WebRTC for android ios开发官方指南】的更多相关文章

The WebRTC native code package can be found at: https://chromium.googlesource.com/external/webrtc https://webrtc.org/faq/ Prerequisite  Install depot_tools manage checkouts and code reviews.   The depot_tools package includes gclient, gcl, git-cl, re…
DEPHI XE5 XE6 ANDROID IOS开发的几点体会 2014-09-04 20:48 1.不纠结于APK或者APP的大小.现在的客户端设备都很廉价,300元以上的新安卓设备都不在乎软件的大小.一般情况下(指未携带打包数据库.图片等资源)APK或者APP大小在5M(APP与APK都差不多).增加了FDAC等数据库功能,会达到7M左右,增加datasnap会增加到10M左右. 2.忘了SHOWMODAL.FMX 只在WINDOWS下很好地支持SHOWMODAL,ANDROID\IOS基…
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 回顾:Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十三)-- 使用WebRTC广播网络摄像头视频(上) 连接网络摄像头 正如上文所提,我们选用一款简单的D-Link DCS-7010L网络摄像头.关键原因在于它支持RTSP协议,因此服务…
本文主要介绍WebRTC (我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). 从技术上来讲,使用网络摄像头进行在线广播并不需要WebRTC.摄像头本身就是一台服务器,它能够连接到路由器并在线传输视频内容.那么,为什么我们还需要WebRTC呢? 这至少有两方面原因: 1.随着观看网络广播的观众越来越多,网络带宽会逐渐不足.如果…
本文主要介绍音视频行业招聘现状,文章最早发表在我们的微信公众号上,详见这里,欢迎关注微信公众号blackerteam,更多详见www.blackerteam.com 有过音视频人才招聘经验的应该都深有体会,招人难,招音视频人才更难,这里有很多客观原因,也有很多主观原因. 下面将我之前的一些经验进行总结,一方面让企业以后在招聘的时候能够对症下药,另一方面让我们开发人员更了解市场行情. 先看客观原因: 1.人才供不应求,比如:很多公司想找熟悉webrtc的人才,但很多开发人员都没听说过webrtc.…
本文主要介绍一种QoS的解决方案,文章来自博客园RTC.Blacker,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.help QoS出现的背景: 而当网络发生拥塞的时候,所有的数据流都有可能被丢弃:为满足用户对不同应用不同服务质量的要求,就需要网络能根据用户的要求分配和调度资源,对不同的数据流提供不同的服务质量: 1.对实时性强且重要的数据报文优先处理: 2.对于实时性不强的普通数据报文,提供较低的处理优先级,网络拥塞时甚至丢弃. 为了满足上述需求,QoS出现了,定义如下: QoS…
文章主要从开发者角度谈国内首届WebRTC大会,支持原创,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载必须说明出处,更多详见www.rtc.help. ---------------------------------------------------- 技术资讯里面这几天铺天盖地的WebRTC大会消息,一方面说明大会火热,另一方面说明webrtc这个东西很有市场, 本文主要从开发者角度用我一贯直白的语言跟大家解释一些大会相关信息,先从百度输入关键字webrtc,见下图(很火吧): -…
咋看标题感觉与WebRTC和音视频无关,其实有着很大的关联,文章来自博客园RTC.Blacker,转载请说明出处. 背景: 一方面因为对开发人员比较了解,不喜欢约束,喜欢自由自在,所以我们向往自由职业. 另一方面企业负责人也在委托我代为寻找优秀的人才,同时发现有些人才却没能找到适合的平台. 基于以上两点我决定发表本篇文章,下面提供三种类型的工作供您选择: 一.自由职业: 1.职位1: 1.1.熟悉XMPP和openfire,客户想将IM功能外包给熟悉的人士完成,如果觉得您能胜任,我帮您推荐,价格…
本文章主要介绍WEBRTC在各平台下调试或日志查看方式,以方便问题排查,包括BS,PC,Android,IOS(本系列文章转载请说明出处,博客园RTC.Blacker). 1,浏览器开发: 这种开发方式不需要下载和编译WEBRTC源码(很多人都是"死"在这里的,不过确实很麻烦,原因就不赘述了),直接调用浏览器提供的API, 入门相对简单(这并不意味着效果差,恰恰相反,因为浏览器厂商为你做了很多的优化,很多时候效果比自己去弄好多了). 这种方式的缺陷就是无法修改底层代码,如果您想调整一些…
本节主要分享视频通话中android和ios上操作音频设备的方式,如调解音量大小,启用扬声器(本系列文章转载请说明出处,博客园RTC.Blacker). 先看看webrtc中处理音频设备代码的目录结构: 第一种方式就是直接调用Android或ObjectC的API,代码如下(WebRtcAudioTrack.java): 通过调用Android提供的AudioManager类来操作音频设备(webrtc是用C++写的,通过JNI来调用这些JAVA方法). 下面是IOS中操作音频设备的方式(aud…
前段时间在搞webrtc iOS开发,所以将标题改为了Android IOS WebRTC 音视频开发总结, 下面都是开发过程中的经验总结,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker): 1. IOS WebRTC音视频编译和下载: 有过android WEBRTC编译下载经验再去弄IOS,你会发现简单多了,再有问题,可参考: 1.1.http://www.cnblogs.com/ProbeStar/p/3411510.html  记住有MAC和IOS两个版本,要指定好你想要哪个版本. 1.2…
随笔分类 - webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). callstats是一家做实时通讯性能测阅读全文 posted @ 2016-07-22 08:…
本文主要介绍如何测试基于浏览器和手机的视频通话程序,转载请说明出处,文章来自博客园RTC.Blacker,更多详见www.blackerteam.com   很多人想测试浏览器(包括浏览器版本和桌面exe版本),android,iOS之间的视频效果,所以提供我的东东给大家测试,操作方式如下:   演示注意事项    1.1. 附件说明         1.1.1. 如需通过手机APP进行测试,请先去附件里面下载相应的apk,或者关注微信公众号blackerteam或发邮件到blacker@rtc…
前面写的一系列总结都是讲webrtc如何下载,编译,开发的,有些人可能有点云里雾里了,WEBRTC不是用来搞跨浏览器开发的吗,怎么我讲的这些跟浏览器扯不上任何关系,其实看看下面这个架构图,你就明白了,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker) 我前面讲的这些内容都封装在browser里面了,如音视频的采集,编码,传输,回声消除,丢包重传.所以如果你想将这些功能集成到你的产品里面就必须理解这些东西. 如果你只想做基于浏览器的视频通话功能,上面这些你可以不理解,更不需要去下载编译WEBRTC代码…
Swift是现在Apple主推的语言,2014年新推出的语言,比Scala等“新”语言还要年轻10岁.2015年秋已经开源.目前在linux上可用,最近已经支持Android NDK:在树莓派上有SwiftyGPIO库,可以通过GPIO控制一些硬件. Object C is old and ugly,oc是1983年苹果推出的,过于陈旧和臃肿. Swift语法类似Scala,Javascript ES6, Java,OC, C++, Python 这是tiobe发布的编程语言排行 Swift支持…
(此文章同时发表在本人微信公众号"dotNET每日精华文章",欢迎右边二维码来关注.) 题记:前几天微软发布了一个针对Android和iOS开发人员理解Windows Apps概念的映射指导,以帮助他们移植应用到Windows(可谓用心良苦,不知道大家领情不). 这个概念映射使用表格的方式呈现,分作4列,第1列为通用的概念,第2列为Android中的特定概念,第3列为iOS中的特定概念,第4列为UWP的特定概念(且给出了详细知识点的链接).整个映射一共分为了15张表格,分别是: 用户界…
杭州派尔科技有限公司发展至今,离不开员工的无私奉献和辛勤耕耘,在努力创造更好成绩的同时,公司也不忘回馈每一位员工的努力与付出.1.全面的绩效考核机制,让发展空间近在眼前!公司力争让每一位员工都了解自己的发展目标和努力方向:我们更为大家提供横向发展的机会,让你更快.更便捷地在新的岗位展现自己的才华!2.完整的薪酬体系,让每一次进步都获得更多!都获得高于同行业的薪水!严格的职位薪资等级,经过半年至一年的工作后,通过考核,可调整职级,同时调整相应的薪资等级,让每一个人的成长都能收获更多!3.丰富的企业…
选择Android还是IOS? 随着移动互联网的如日中天,涌现了越来越多的开发者.IOS优秀的用户体验,Android极高的用户群,这对于开发者来说陷入了选择困难的境地,尤其是新入门的开发者,精力有限,不可能都去尝试. 笔者经常两年多的开发,总结出以下几点,希望都帮助新秀 1. 从Android方面来说 优点:      1. Android的用户群基数极大      2. Android不只适用于手机,更是其它移动设备或者职能设备首选的操作系统,如智能相机,智能手表等      3. Andr…
转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/from-android-to-swift-ios?utm_campaign=rightbar_v2&utm_source=infoq&utm_medium=articles_link&utm_content=link_text 从Android到Swift iOS开发:语言与框架对比 我从2009年开始做Android开发,开始接触Swift是在2014年底,当时组里曾经做过一个Demo App,感觉技术还…
移动端 移动端webapp开发必备知识:http://www.chinaz.com/manage/2012/1128/283974.shtml 设计一款好的移动App,有哪些基本规则?http://www.uisdc.com/rules-about-apps 经验分享:移动端设计开发流程:http://www.uisdc.com/mobile-design-process 经验分享:移动端设计开发经验之设计篇:http://www.uisdc.com/mobile-design-2 Web与移动…
通常,来自移动端的测试需求涉及2类: iOS/Android 移动端H5 因此,需要把基础的概念清清楚楚地落地 Client端 Server端 平台描述 语言 相同 差别 / web平台 web平台开发 基于浏览器的网页语言技术 html/css/js /  /  / web平台开发 Web端也有Html5页面 html5 本质相同 解决适配问题 1.web上的html5页面.移动端上的html5页面的浏览器渲染不同,所以展示会稍微有些差别 2.PC的浏览器版本不支持html5和css3的一部分…
现在人人都想成为安卓/IOS应用开发工程师.其实,安卓/IOS应用可以用很多种语言来实现.由于我们前端开发工程师,对HTML5/CSS/JavaScript的网络编程已经相当熟悉了.所以,今天大家将会认识到一些利用前端语言来开发安卓/IOS应用的工具. 在文章的末尾,也介绍了使用JAVA.C#.Lua以及AS3来开发安卓应用的工具. 希望大家都能找到适合自己的开发工具!祝大家开发安卓/IOS应用一切顺利! PhoneGap 开发语言: HTML, CSS, JavaScript 开发工具: Ph…
序)闲扯几句 很早就想入手ios开发,但是一直没有机会,个人没有水果机器,上个公司上班的那台mac mini虽然就在我身边,灰都有一层了,但是一直没有机会开机学习下,因为事多,自上一篇文章后,离职后,新公司给配备了mac pro,正好满足了自己都心愿,开始水果软件开发.自己也是从0开始,学习它不过就这3-4天而已,但是之前对oc还是有些了解,因此凭着android的感觉去做,移动端嘛,不都是布局上丢组件,我相信也有人如果从android走到ios也会有这样的思想吧,我的思路是: 先翻翻ios的结…
Unity 与 Android/iOS 交叉开发主要有两种方式,以 Android 为例,一是 Android 生成 jar 或者 aar 包,导入到 unity3d plugin/bin/ 目录下:二是 Unity 导出 Android 工程,在 Android Studio 中作为库继续开发.网上的教程几乎全是第一种方式,而本文主要分析第二种方式. 这种方式可以在移动端的 NativeApp 中以,库的形式集成已经写好的 Unity 工程,利用 Unity 游戏引擎便捷的开发手段进行跨平台开…
--系统应用与系统服务 iOS开发过程中有时候难免会使用iOS内置的一些应用软件和服务,例如QQ通讯录.微信电话本会使用iOS的通讯录,一些第三方软件会在应用内发送短信等.今天将和大家一起学习如何使用系统应用.使用系统服务: 调用系统应用 使用系统服务 短信与邮件 通讯录 蓝牙 社交 Game Center 应用内购买 iCloud Passbook 系统应用 在开发某些应用时可能希望能够调用iOS系统内置的电话.短信.邮件.浏览器应用,此时你可以直接使用UIApplication的OpenUR…
概述 在多数移动应用中任何时候都只能有一个应用程序处于活跃状态,如果其他应用此刻发生了一些用户感兴趣的那么通过通知机制就可以告诉用户此时发生的事情.iOS中通知机制又叫消息机制,其包括两类:一类是本地通知:另一类是推送通知,也叫远程通知.两种通知在iOS中的表现一致,可以通过横幅或者弹出提醒两种形式告诉用户,并且点击通知可以会打开应用程序,但是实现原理却完全不同.今天就和大家一块去看一下如何在iOS中实现这两种机制,并且在文章后面会补充通知中心的内容避免初学者对两种概念的混淆. 本地通知 推送通…
概览 在iOS开发中数据存储的方式可以归纳为两类:一类是存储为文件,另一类是存储到数据库.例如前面IOS开发系列-Objective-C之Foundation框架的文章中提到归档.plist文件存储,包括偏好设置其本质都是存储为文件,只是说归档或者plist文件存储可以选择保存到沙盒中,而偏好设置系统已经规定只能保存到沙盒的Library/Preferences目录.当然,文件存储并不作为本文的重点内容.本文重点还是说数据库存储,做过数据库开发的朋友应该知道,可以通过SQL直接访问数据库,也可以…
王巍的博客:王巍目前在日本横滨任职于LINE.工作内容主要进行Unity3D开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发.他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒.http://onevcat.com池建强的博客: 池建强,70后程序员,Blogger.98年毕业,先后就职于洪恩软件.RocketSofeware和用友软件工程公司(后更名为瑞友科技),现任瑞友科技IT应用研究院副院长.该博客最初每天发送一条Mac技巧,不过目前已经形成了一种技术和人文结合的风格,时而随笔,时而技术.htt…
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumber c:NSDATA与NSString互转 d:去除输入框空格(NSString也适用) f:IBOutlet,IBAction说明 2:IOS开发基础知识--碎片2  a:获得另一个控件器,并实现跳转 b:判断IOS版本 c:Button不同状态下背景图片 d:判断设备…
我干了3年Android sdk开发,觉得到了瓶劲没法更进一步,于是花了一年多点时间,大概摸到点门径.根据前辈的经验,Android底层完全入门需要两年. 先说下我的入门过程:第零步,下载源码,我下的4.2的,框架层源码10G,内核2G多,ctags给框架层建的标签文件都有600M,当时让我有点震撼,用的vim+ctags+cscope来阅读,还算不错,架构挺清晰的. 第一步,我找到了一本好书<Android的设计与实现 第一卷>它讲了Android框架层的启动,初始化,服务框架初始化,Bin…