Item 51:写new和delete时请遵循惯例】的更多相关文章

Item 51: Adhere to convention when writing new and delete. Item 50介绍了怎样自己定义new和delete但没有解释你必须遵循的惯例. 这些惯例中有些并不直观,所以你须要记住它们! operator new须要无限循环地获取资源.假设没能获取则调用"new handler".不存在"new handler"时应该抛出异常. operator new应该处理size == 0的情况. operator d…
Item 50中解释了在什么情况下你可能想实现自己版本的operator new和operator delete,但是没有解释当你实现的时候需要遵守的约定.遵守这些规则并不是很困难,但是它们其中有一些并不直观,所以知道这些规则是什么很重要. 1. 定义operator new的约定 1.1 约定列举 我们以operator new开始.实现一个一致的operator new需要有正确的返回值,在没有足够内存的时候调用new-handling函数(见Item 49),并且做好准备处理没有内存可分配…
自己重写operator new时(条款10解释了为什么有时要重写它),很重要的一点是函数提供的行为要和系统缺省的operator new一致.实际做起来也就是:要有正确的返回值:可用内存不够时要调用出错处理函数(见条款7):处理好0字节内存请求的情况.此外,还要避免不小心隐藏了标准形式的new,不过这是条款9的话题. 有关返回值的部分很简单.如果内存分配请求成功,就返回指向内存的指针:如果失败,则遵循条款7的规定抛出一个std::bad_alloc类型的异常.operator new实际上会不…
1. 一个错误释放内存的例子 下面的场景会有什么错? std::]; ... delete stringArray 一切看上去都是有序的.new匹配了一个delete.但有一些地方确实是错了.程序的行为是未定义的.至少来说,stringArray指向的100个string对象中的99个看上去都不能被正确释放,因为他们的析构函数可能永远不会被调用. 2. 使用new 和delete时究竟做了啥? 当你使用一个new表达式(通过使用new动态的创建一个对象)时,会发生两件事情.第一,内存被分配(通过…
覆盖equals方法时请遵守通用约定   覆盖equals方法看起来很简单,但是有许多覆盖方式会导致错误,并且后果很严重.最容易避免这种类问题的方法就是不覆盖equals方法,在这种情况下,类的每个实例都只能与它自己相等.如果满足了一下任何一个条件,这都是所谓期望的结果: 类的每个实例的本质上都是唯一的.对于代表活动实体而不是值的类来说确实如此,例如Thread.Object提供的equals实现对于这些类来说正式正确的行为. 不关心类是否提供了"逻辑相等"的测试功能.例如java.u…
请牢记: 如果在new表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[]. new[]  对应  delete[] 如歌在new表达式中不适用[],一定不要在相应的delete表达式中使用[]. new 对应 delete 当使用new时(即通过new动态生成一个对象),有两件事发生:第一,内存被分配出来(通过名为operator new 的函数):第二,针对此内存会有一个(或更多)构造函数被调用. 当使用delete时,也有两件事发生:针对此内存会有一个(或更多)析构函数被调用,然后…
问题聚焦:     我们都知道,new和delete要成对使用,但是有时候,事情往往不是按我们预期的那样发展.     对于单一对象和对象数组,我们要分开考虑.     遇到typedef时,也需要搞清楚,是单一对象类型还是对象数组类型. 来看一个例子: std::string* stringArray = new std::string[100]; ... delete stringArray; 问题:stringArray所含的100个string对象中的99个可能并没有被适当地删除,因为它…
  问题聚焦:     我们都知道,new和delete要成对使用,但是有时候,事情往往不是按我们预期的那样发展.     对于单一对象和对象数组,我们要分开考虑     遇到typedef时,也需要搞清楚,是单一对象类型还是对象数组类型   来看一个例子: std::string* stringArray = new std::string[100]; ... delete stringArray; 问题:stringArray所含的100个string对象中的99个可能并没有被适当地删除,因…
将目录下面所有的 .cs 文件合并到一个 code.cs 文件中,写著作权复制代码时的必备良药 @echo off echo 将该目录下所有.cs文件的内容合并到一个 code.cs 文件中! pause dir /ad/s/b > folderPath.txt md codeTemp for /f "tokens=1* delims=:" %%i in ('type folderPath.txt^|findstr /n ".*"') do (copy %%j…
重载delete时的那点事 C++的异常处理机制就会自动用与被使用 的operator new匹配的operator delete来释放内存(补充一点:在operator new中抛出异常不会导致这样的动作,因为系统认为这标志着内存分配失败).编译期间编译器按照以下顺序寻找匹配者:首先在被构建对象类的类域中寻找,然 后到父类域中,最后到全局域,此过程中一旦找到即停止搜寻并用它来生成正确的内存释放代码,如果没有找到,当发生上述异常情况时将不会有代码用来释放分配 的内存,这就造成内存泄漏了.而如果一…