复制shell脚本 #!/bin/bash for i in `ls` do for imgname in `ls $i | grep '^WM.*'` do echo $imgname cp $i/$imgname 目录/app/src/main/res/mipmap-hdpi/recipes/$imgname done done…
有些时候我们直接将某些资源文件内置到apk中,便于直接使用. 1.首先将文件放置在项目/app/src/main/assets目录中 2.功能代码: public void copyFile(String filename) { InputStream in = null; FileOutputStream out = null; // path为指定目录 String path = this.context.getApplicationContext().getFilesDir().getAb…
import shutil import os #目录自己改一下即可,复制 path = "./static/imgs/" new_path = "./static/upload/" for file in os.listdir(path): full_file = os.path.join(path, file) new_full_file = os.path.join(new_path, file) shutil.copy(full_file, new_full…
前言: 上篇我们总结了Bitmap的处理,同时对比了各种处理的效率以及对内存占用大小.我们得知一个应用如果使用大量图片就会导致OOM(out of memory),那该如何处理才能近可能的降低oom发生的概率呢?之前我们一直在使用SoftReference软引用,SoftReference是一种现在已经不再推荐使用的方式,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用变得不再可靠,所以今天我们来认识一种新的缓存处理算法…
前言: 前面学习了Glide的简单使用(Android图片缓存之初识Glide),今天来学习一下Glide稍微复杂一点的使用. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 Android图片缓存之初识Glide Android图片缓存之Glide进阶 Android图片缓存之Lru算法 GlideModule使用: GlideModule 是一个抽象方法,全局改变 Glide 行为的一个方式,通过全局GlideModule 配置Glide,用GlideBuilder设置选项…
前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用Afinal,由于Afinal不再维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架比如Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感受就是导致ListView滑动有那么一…
前言: 最近准备研究一下图片缓存框架,基于这个想法觉得还是先了解有关图片缓存的基础知识,今天重点学习一下Bitmap.BitmapFactory这两个类. 图片缓存相关博客地址: Android图片缓存之Bitmap详解 Android图片缓存之初识Glide Android图片缓存之Glide进阶 Android图片缓存之Lru算法 Bitmap: Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一.用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切.旋转.缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件.…
前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用Afinal,由于Afinal不再维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架比如Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感受就是导致ListView滑动有那么一…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 Android SDk Tool软件开发工具包(software development kit).被软件开发工程师用于为特定的软件包.软件框架.硬件平台.操作系统等建立应用软件的开发工具的集合,是Android专属的软件开发工具包. Android SDK有两种方式取得,第一是单独下载SDK,第二是ADT Bundle(集成IDE)中自带的.SDK里面的目录结构如下所示: add-ones[文件夹] 里面保存着一些附加的库,也…
Android SDK目录说明: AVD Manager.exe:虚拟机管理工具 SDK Manager.exe:sdk管理工具 tools目录:包括测试.调试.第三方工具.模拟器.数据管理工具等. build-tools目录:编译工具目录,包含了转化为davlik虚拟机的编译工具. platform-tools目录:包含开发app的平台依赖的开发和调试工具.包括 adb.fastboot等 platforms/<android-version>目录:包括android的平台.包含在andro…