APP开发过程中需求变更流程】的更多相关文章

在APP开发过程中,不可避免的会有需求变更,从以往项目开发过程总结发现,需求变更太频繁,产品一句话需求,没有形成良好的版本迭代概念,频繁的变动影响开发交付日期,但是交付日期又是定死的,严重拖累了开发及测试,故整理的一下开发过程中的变更流程,已达到变更的规范性.…
001.创建仓库 002.新建项目 003.初始化仓库  这一步不需要做 git init : 文件夹中会多出一个隐藏的.git文件 004.克隆项目 git clone <项目地址> 005.编写代码并提交到github上面 1.git add index.html 2.git commit -m "主分支提交" 3.git push 006.在github上面查看文件的变动 007.多人协作开发(接下来用张三.李四.CTO三人来演示工作中的流程) 1.张三克隆文件:gi…
001.创建仓库 002.新建项目 003.初始化仓库  这一步不需要做 git init : 文件夹中会多出一个隐藏的.git文件 004.克隆项目 git clone <项目地址> 005.编写代码并提交到github上面 1.git add index.html 2.git commit -m "主分支提交" 3.git push 006.在github上面查看文件的变动 007.多人协作开发(接下来用张三.李四.CTO三人来演示工作中的流程) 1.张三克隆文件:gi…
vue-cli 版本:2.9.6   webpack 版本:3.6.0 1. vue-cli 安装好之后,不是自动打开默认浏览器 在 config文件夹 ---> dev选项中,有个 autoOpenBrowser .把它置为 true 即可. 2. 使用less(或者sass)全局变量 起因: 因为想定义一些常用的工具样式.类似:超过一行隐藏字体并用省略号显示,清除浮动,主题颜色等.就考虑不用每个页面都引入,能直接使用定义的工具样式. 第一步: 安装  npm install sass-res…
001.创建仓库 002.新建项目 003.初始化仓库  这一步不需要做 git init : 文件夹中会多出一个隐藏的.git文件 004.克隆项目 git clone <项目地址> 005.编写代码并提交到github上面 1.git add index.html 2.git commit -m "主分支提交" 3.git push 006.在github上面查看文件的变动 007.多人协作开发(接下来用张三.李四.CTO三人来演示工作中的流程) 1.张三克隆文件:gi…
HTML5在国内外越来越受到互联网开发团队的青睐.国外,谷歌兴致勃勃地开发Chrome Web Store,微软发布了支持使用HTML5技术开发的“Irish Spring”主题网站,诺基亚斥巨资购得并打造的NOKIA MAP业务.国内的互联网巨头对这股大洋彼岸吹来的新web开发标准也同样感兴趣,开始着手HTML5产品的试水.网易微博iPhone平台Web App产品在2012年第一季度已经成功上线.现将此项目开发的经验教训分享给大家,希望与大家在HTML5开发环境中共同成长.人员配置一.开发人…
在<中篇>中,我们对管道的构成以及它对请求的处理流程进行了详细介绍,接下来我们需要了解的是这样一个管道是如何被构建起来的.总的来说,管道由一个服务器和一个HttpApplication构成,前者负责监听请求并将接收的请求传递给给HttpApplication对象处理,后者则将请求处理任务委托给注册的中间件来完成.中间件的注册是通过ApplicationBuilder对象来完成的,所以我们先来了解一下这究竟是个怎样的对象.[本文已经同步到<ASP.NET Core框架揭秘>之中] […
黑盒测试在App自动化测试中的应用 不废话,直接来. 先说说什么是黑盒测试 黑盒测试,这里就说的是app功能测试,之前看到一个介绍说,就是在测试中,把测试对象看作一个黑盒子.利用黑盒测试法进行动态测试时,需要测试应用产品的功能,不需测试应用产品的框架结构等内部其他的东西.也有叫他数据驱动的,不管这样,他就是注重于测试应用的功能性需求.以用户的角度,从输入数据与输出数据的对应关系出发进行测试的. 然后是具体流程,首先,根据产品需求的功能要求和性能指标来定义相应的测试计划,即制订黑盒测试的标准,以后…
通过重建Hosting系统理解HTTP请求在ASP.NET Core管道中的处理流程[下]:管道是如何构建起来的? 在<中篇>中,我们对管道的构成以及它对请求的处理流程进行了详细介绍,接下来我们需要了解的是这样一个管道是如何被构建起来的.总的来说,管道由一个服务器和一个HttpApplication构成,前者负责监听请求并将接收的请求传递给给HttpApplication对象处理,后者则将请求处理任务委托给注册的中间件来完成.中间件的注册是通过ApplicationBuilder对象来完成的,…
最近看到有朋友问一个unity游戏开发团队,需要掌握哪些知识之类的问题.事实上Unity引擎是一个很灵活的引擎,根据团队开发游戏类型的不同,对人员的要求也有差异,所以不能一概而论.但是,一些在Unity项目开发过程中常常会遇到的问题还是可以总结一下的. 下面我就来聊聊实际工作中,一个项目组可能会遇到的问题吧. 0x01.项目前期规划时的问题 这里指的不是策划的需求或者游戏玩法的计划,而是作为一个Unity项目我们需要在一开始明确并制定好的规范和标准.作为一个Unity项目或软件项目,这部分是很重…