C语言 结构体篇】的更多相关文章

在描述一个物体的属性的时候,单一的变量类型是无法完全描述完全的.所以有了灵活的结构体变量. 结构体变量从意义上来讲是不同数据类型的组合,从内存上来讲是在一个空间内进行不同的大小划分. 1.1 结构体类型变量的定义 struct 结构体名{ 结构体成员: }: ​ struct student{ unsigned int id; ]; ]; //... }; 1.2 结构体变量的声明 定义了结构体变量后,并没有在内存中开辟相应的空间,只有声明了变量之后,才是开辟了相应的结构体空间. struct…
结构体:是一种构造类型 它是由若干成员组成的 其中每一个成员都可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型 定义结构体变量后,系统就会为其自动分配内存 为了便于更大的程序便于修改和使用  常常将结构体类型的变量声明在一个头文件中 这样在其他源文件中如果需要使用该结构体类型就可以用#include命令将该头文件包含到源文件中 结构体的定义: (1) 常用的一种定义方式 struct 结构体名 { 成员列表; }; (2)定义结构体类型的同时,定义该类型的变量 struct 结构体名{ 成员列表; }…
原文链接:C语言结构体里的成员数组和指针 复制例如以下: 单看这文章的标题,你可能会认为好像没什么意思.你先别下这个结论,相信这篇文章会对你理解C语言有帮助.这篇文章产生的背景是在微博上,看到@Laruence同学出了一个关于C语言的题,微博链接.微博截图例如以下.我认为好多人对这段代码的理解还不够深入.所以写下了这篇文章. 为了方便你把代码copy过去编译和调试,我把代码列在以下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #include <stdi…
先用代码说话: #include<stdio.h> union union_data0{ int a ;//本身占用4个字节 char b ;//本身占用1个字节 int c ; }; union union_data1{ short a;//本身占用2个字节 ];//本身占用13个字节 int c ;//本身占用4个字节 }; struct struct_data{ int a ;//int本身占用4个字节,偏移量为0 char b ;//char本身占用1个字节,偏移量为4 int c ;…
C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢? 开始学的时候,也被此类问题困扰很久.其实相关的文章很多,感觉说清楚的不多.结构体到底怎样对齐? 有人给对齐原则做过总结,具体在哪里看到现在已记不起来,这里引用一下前人的经验(在没有#pragma pack宏的情况下): 原则1.数据成员对齐规则:结构(struct或…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (8) - C 语言: 结构体,共用体,枚举,类型定义符 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 结构体 共用体 枚举 类型定义符 示例cStruct.h #ifndef _MYHEAD_STRUCT_ #define _MYHEAD_STRUCT_ #ifdef __cplusplus extern "C" #endif char *demo_cStruct(); #endif cStruc…
Go 语言结构体 Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型. 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合. 结构体表示一项记录,比如保存图书馆的书籍记录,每本书有以下属性: title       :书名 author   :作者 address       :地址 mobile         :手机号 publisher     :出版社 定义结构体 结构体定义需要使用 type 和 struct 语句.struct 语句定义一个…
什么是结构体? 在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类.结构体可以被声明为变量.指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构.结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问. 结构体的定义: C语言结构体类型的定义模板大概为: struct 类型名{ 成员表列 } 变量; 在成员表列中可以是几种基本数据类型,也可以是结构体类型. struct 类…
今天冬至居然不上班,公司的良心啊!这回有心情写博客和日志了,好了,废话不多说.直接看下文: 鉴于嵌入式开发过程中,C语言结构体的使用当然是必不可少.话说,基础什么的比你会更牛逼的算法更重要,基础不牢,地动山摇!!最本质的东西就是基础,不要学到越高级的东西却忘了最本质的东西,这样就失去了学习的意义. 接下来我将对结构体最基础的东西,如何初始化,如果打印信息做一个最基础的总结,当然结构体在内核中到处可见,随便一个可能都是你不认识的东西,归根到底,还是基础: 好了,直接上代码,我们对这个程序进行分析.…
操作系统 : CentOS7.3.1611_x64 gcc版本 :4.8.5 问题描述 C语言结构体定义中的变量默认是公有(Public)属性,如果实现成员变量的私有(Private)化? 解决方案 将结构体的定义放入源码件中实现,头文件只放声明. 比如有如下结构体(obj.h文件中定义): struct Obj { int id; char *name; }; typedef struct Obj Obj; 并定义如下变量: Obj *o; 正常情况下,可以通过如下代码正常访问结构体中的变量:…