如今我们分析框架中的docs文件夹.看看这个文档文件夹中,究竟放了那些对我们实用的东西. docs文件夹分析 UPGRADE_TO_2_2_3.md 就是讲升级的变化.详细说明:quick-cocos2d-x 2.2.3 须要的注意的事项和代码改动范例. 项目执行时,假设出现 [DEPRECATED] 相关信息,应该将这些已经作废的 API 替换为新 API. 已作废API 请參考 framework/deprecated.lua 文件. HOW_TO_USE_PROJET_MAC_AND_WI…
framework是整个框架执行时的实现代码.所以一定要细致看这个文件夹的文件.我们先从framework文件夹中的init.lua分析起走. init.lua文件里,框架初始化时,会自己主动加载下面基本模块: -   debug: 调试接口 -   functions: 提供一组经常使用的函数.以及对 Lua 标准库的扩展 -   cocos2dx: 对 cocos2d-x C++ 接口的封装和扩展 -   device: 针对设备接口的扩展 -   transition: 与动作相关的接口…
lib文件夹是如今全部文件夹中最复杂的,包括了整个运行所需的库文件.我们简单看下,在开发初期,不须要深入到这个库里去研究 cocos2d-x 文件夹就是c++版的原始文件 framework_precompiled文件夹,就是放预编译好的framework_precompiled.zip文件,运行时,放在res文件夹中 luabinding文件夹,是放的这个接口的原始文件.打开build.bat文件,就能够看到用tolua++.exe 来调用生成 proj.android.proj.ios.pr…
1 MFC概述 顾名思意,MFC应用程序框架是以MFC作为框架基础的,以此程序框架模式搭建起来的应用程序在程序结构组织上是完全不同于以前的Win32 SDK编程方式的.自20世纪90年代初问世以来,MFC一直试图把Windows API函数封装到类库中个各个逻辑类中.MFC的这种封装并非简单地对API函数进行分组与打包,而是更多地通过类来试图实现全部的系统策略.随着越来越多系统功能的加入,MFC的规模也在不断拓展,目前已包括有200多个类,涵盖了通用Windows 类.文档/视框架.OLE.数据…
Tornado框架-内置模板方法 直接在html文件使用,不需要传值 Tornado默认提供的这些功能其实本质上就是 UIMethod 和 UIModule,也就是Tornado框架定义好的html文件可调用函数及字段,直接在html文件调用即可 在模板中默认提供了一些函数.字段.类以供模板使用: 转义功能escape: tornado.escape.xhtml_escape 的別名xhtml_escape: tornado.escape.xhtml_escape 的別名url_escape:…
本篇介绍项目开发的过程中,对 Setting 文件的配置和使用 Python爬虫教程-32-Scrapy 爬虫框架项目 Settings.py 介绍 settings.py 文件的使用 想要详细查看 settings.py文件的更多内容,可查看中文文档: https://scrapy-chs.readthedocs.io/zh_CN/latest/topics/settings.html Settings 中配置 USER_AGENTS 在 settings.py 文件中很多东西默认是给注释掉的…
现象:1,RTOS  使用时 系统卡启动文件               B       .处. 原因分析:该种情况是由于定义开启了中断,但是未开启中断处理服务.程序执行到中断响应式无对应的程序响应 解决办法: 分析启动头文件,未针对RTOS特别定义中断 分析成分徐程序中开启动了 串口1中断但未能查找到对应的USART1_IRQHandler中断服务程序. 但在RTOS的串口使用中,定义了 vUARTInterruptHandler,因此映射该中断即可. 在RTOS配置中,添加 #define…
mpvue是一个使用 Vue.js 开发小程序的前端框架.框架基于 Vue.js 核心,mpvue 修改了 Vue.js 的 runtime 和 compiler 实现,使其可以运行在小程序环境中,从而为小程序开发引入了整套 Vue.js 开发体验. 主要特性 使用 mpvue 开发小程序,你将在小程序技术体系的基础上获取到这样一些能力: 彻底的组件化开发能力:提高代码复用性 完整的 Vue.js 开发体验 方便的 Vuex 数据管理方案:方便构建复杂应用 快捷的 webpack 构建机制:自定…
原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 摘要:本讲主要是使用MapControl.PageLayoutControl.ToolbarControl.TOCControl四个控件建立起基本的桌面GIS应用程序框架. 版权声明:        <ArcGIS Engine+C#实例开发教程>为3SDN(http://www.3sdn.net)原创教程,版权所有.禁止商业用途转载(如需请联系作者),非商业用途转载请注明出处.教程采用C#语…
原文:Directx11 教程(2) 基本的windows应用程序框架(2)      在本教程中,我们把前面一个教程的代码,进行封装.把初始化函数,Run函数,窗口回调函数,ShutdownWindows函数等封装到一个System class中.     首先我们要在前面建立的solution,myTutorialD3D11中,鼠标右键点击,选择New Project,   创建一个名为myTutorialD3D11_1的空工程,在工程中增加main.cpp文件. main.cpp的代码如下…