题目: 要建立一个信号基站服务n个村庄,这n个村庄用平面上的n个点表示.假设基站建立的位置在(X,Y),则它对某个村庄(x,y)的距离为max{|X – x|, |Y – y|}, 其中| |表示绝对值,我们的目标是让所有村庄到信号基站的距离和最小. 基站可以建立在任何实数坐标位置上,也可以与某村庄重合. 输入: 给定每个村庄的位置x[],y[],x,y都是整数,满足:            -1000000000 < x,y < 1000000000 村庄个数大于1,小于101. 输出: 所…
QT在ui文件上建立信号操机制会不会对后期维护产生影响 - love4Mario的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET QT在ui文件上建立信号操机制会不会对后期维护产生影响 分类: 学习心得 2013-09-22 16:08 129人阅读 评论(0) 收藏 举报    在qt中建立信号槽机制有两种方式,一种式在代码中用connect函数连接信号和槽,另一种是在ui文件中右击控件,转到槽来连接.前者在维护代码的时候很容易根据ui中的控件名称锁定signal的发送者,然后确定相应调用的函数.很…
Qt中事件处理机制叫做“信号”和“槽”signal &slot. 其模型为: 对象a中有一个信号signal:XXX(代表一个事件) 对象b中有一个槽slot:YYY(事件处理函数) 用conect 把他们连接起来: connect(&a,XXX,&b,YYY) 当a中事件发生时,b中的处理函数就会被调用. 实例: 在ui界面添加点击按钮和一个label,实现当点击按钮时,label显示“helloworld”. 1.新建一个gui工程,在ui中添加控件pushbutton和lab…
老猿Python博文目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 老猿Python博客地址 在PyQt中,一般信号和槽的连接是通过connect方法建立的,语法如下: connect(slot[, type=PyQt5.QtCore.Qt.AutoConnection[, no_receiver_check=False]]) 如下语句建立了信号selfSig和槽sigRecv的连接,信号带签名str: self.selfSig[str].connect(self.sigRecv) #连接…
前面两篇文章<QML 语言基础>和<Qt Quick 简单教程>中我们介绍了 QML 语言的基本的语法和 Qt Quick 的常见元素,亲们,通过这两篇文章,您应该已经能够完毕简单的 Qt Quick 应用了.接下来呢,哈.我们要介绍 Qt Quick 中一个灰常灰常重要的主题:事件处理. 这将是比較长长长长的一篇.哦,不还有兴许好几篇--废话少说,还是谈正事儿吧兄弟姐妹们. 本文是作者 Qt Quick 系列文章中的一篇.其他文章在这里: Qt Quick 简单介绍 QML 语言…
信号槽 信号槽是QT中用于对象间通信的一种机制,也是QT的核心机制.在GUI编程中,我们经常需要在改变一个组件的同时,通知另一个组件做出响应.例如: 一开始我们的Find按钮是未激活的,用户输入要查找的内容后,查找按钮就被激活,这就是输入框与Find按钮这两个组件间通信的例子. 早期,对象间的通信采用回调来实现.回调实际上是利用函数指针来实现,当我们希望某件事发生时处理函数能够获得通知,就需要将回调函数的指针传递给处理函数,这样处理函数就会在合适的时候调用回调函数.回调有两个明显的缺点: 它们不…
信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是 QT 的核心特性.当某个信号被发射,就需要调用与之相绑定的槽函数.这与Windows下的消息机制类似,消息机制是基于回调函数.一个回调即是一个函数的指针,因此如果希望一个处理函数通知一些事件,可以传递一个函数(回调函数)的指针给这个处理函数.这个处理函数就会在适当的时候调用回调函数.但是回调函数有两大缺点:第一,它们不是类型安全的.我们从来不敢确定处理函数会用正确的参数来调用回调函数:第二,回调函数被强力和处理函数联系着,因为处理函数必须知道去…
我们介绍一些标准信号的名称以及它们代表的事件.每一个信号名称是一个代表正整数的宏,但是你不要试图去推测宏代表的具体数值,而是直接使用名称.这是因为这个数值会随不同的系统或同样系统的不同版本而不同,但是名称还算是标准化和统一的.    这些名称定义在signal.h中.    int NSIG是一个定义的宏,它描述了定义的信号的数量.由于信号的数值是从0开始连续分配的,所以,NSIG比系统中所定义的最大的信号数值大1. 11.2.1 程序出错信号    下面介绍的信号是有程序的错误造成的.这些严重…
前面两篇文章<QML 语言基础>和<Qt Quick 简单教程>中我们介绍了 QML 语言的基本语法和 Qt Quick 的常见元素,亲们,通过这两篇文章,您应该已经可以完成简单的 Qt Quick 应用了.接下来呢,哈,我们要介绍 Qt Quick 中一个灰常灰常重要的主题:事件处理.这将是比较长长长长的一篇,哦,不还有后续好几篇……废话少说,还是谈正事儿吧兄弟姐妹们. 本文是作者 Qt Quick 系列文章中的一篇,其它文章在这里: Qt Quick 简介 QML 语言基础 Q…
Qt 里面的信号(Signal)和槽(Slot)虽然看着像事件,但它实际上是用来在两个对象之间进行通信的.既然是通信,就会有发送者和接收者. 1.信号是发送者,触发时通过特有的关键字"emit"来发出信号. 2.槽是信号的接收者,它实则是一个方法(函数 )成员,当收到信号后会被调用. 为了让C++类能够使用信号和槽机制,必须从 QObject 类派生.QObject 类是 Qt 对象的公共基类.它的第一个作用是让 Qt 对象之形成一株"对象树".当某个 Qt 对象发…