本文是王福强所著<<spring揭秘>>一书的读书笔记 我们前面就说过,Spring的IoC容器时一个IoC Service Provider,而且IoC Service Provider提供两个功能对象的创建,依赖关系的管理. 不过,IoC容器这个词中,我们还得关注容器二字.它还包含了一些别的功能,如下图 Spring提供了两种类型的容器,分别是BeanFactory与ApplicationContext. 它们的区别在于: BeanFactory:对于它所管理的bean,采取的…
本文是王福强所著<<spring揭秘>>一书的读书笔记 我们前面就说过,Spring的IoC容器时一个IoC Service Provider,并且IoC Service Provider提供两个功能对象的创建,依赖关系的管理. 只是,IoC容器这个词中,我们还得关注容器二字.它还包括了一些别的功能,例如以下图 Spring提供了两种类型的容器,各自是BeanFactory与ApplicationContext. 它们的差别在于: BeanFactory:对于它所管理的bean,採…
第二章  Java并行程序基础 1.线程的基本操作 线程:进程是线程的容器,线程是轻量级进程,是程序执行的最小单位,使用多线程而不用多进程去进行并发程序设计是因为线程间的切换和调度的成本远远的小于进程. 新建线程:通过new关键字创建一个线程对象,此时线程处于NEW状态,等到线程start()方法被调用时,会让这个线程的run方法执行,线程执行时处于RUNNABLE状态,表示线程所需一切资源都准备好了. 终止线程:使用stop()方法可以将线程终止,已被废弃可能引起数据不一致性,不推荐使用. 线…
对象就是一个物件.面向对象的程序设计可以看成一个物件和你想对它做的事情.这与C语言不同,C语言通常称为过程性语言.在C语言中,通常是先考虑要做什么,然后才关注对象,这几乎总是与面相对象的思考过程相反. 在面向对象的用语中,(这里我们以汽车作为对象)你的汽车是汽车的一个实例.car就是类的名称,这个实例就是从该类创建的.因此,每制造一辆新汽车,就会创建汽车类的一个新实例,而且汽车的每个实例都称为一个对象. 对象 使用对象执行的操作 你的汽车 驾驶 加油 洗车 维修 每个实例或对象不仅包含从制造商那…
面向对象的程序设计方法 抽象:将某类客观事物共同特点(属性)归纳出来,形成一个数据结构(可以用多个变量描述事物的属性):将这类事物所能进行的行为也归纳出来,形成一个个函数,这些函数可以用来操作数据结构. 封装:通过某种语法形式,将数据结构和操作该数据结构的函数“捆绑”在一起,形成一个“ 类”,从而使得数据结构和操作该数据结构的算法呈现出显而易见的紧密关系. 从客观事物抽象出类 写一个程序,输入矩形的长和宽,输出面积和周长. 比如对于“矩形”这种东西,要用一个类来表示,该如何做“抽象”呢?矩形的属…
二.Java并发机制底层实现原理 这里是我的<Java并发编程的艺术>读书笔记的第二篇,对前文有兴趣的朋友可以去这里看第一篇:一.并发编程的目的与挑战 有兴趣讨论的朋友可以给我留言! 1.Volatile关键字 volatile的意义与定义 volatile和synchronized这两个关键字在并发编程中都扮演着极为重要的角色,这里我会先讨论volatile. volatile是轻量级的synchronized,它在开发中保证了共享变量的可见性和与其相关指令的有序性. 可见性就是指当某个共享…
<深入了解java虚拟机>高效并发读书笔记--Java内存模型,线程,线程安全 与锁优化 本文主要参考<深入了解java虚拟机>高效并发章节 关于锁升级,偏向锁,轻量级锁参考<Java并发编程的艺术> 关于线程安全和线程安全的程度参考了<Java并发编程实战> 图片参考https://www.processon.com/u/5dee0443e4b093b9f775065c#pc 一丶Java内存模型 1.概述 多任务处理已经是操作系统的必备技能,计算机被要求…
<<Java RESTful Web Service实战>> 读书笔记 第一章   JAX-RS2.0入门 REST (Representational State ransfer) 表述性状态转移 REST 具有跨平台跨语言的优势 RPC请求都是HTTP协议的POST方法,使用SOAP协议和HTTP协议 RPC 是面向方法的调用 REST 是面向资源状态的 架构风格  RPC.REST.MVC JAX-RS .JAX-WS Jersey 第二章JAX-RS2.0快速实现 J2SE…
Java学习笔记之---类和对象 (一)类 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态  例如:动物类是一个类,动物们都有属性:颜色,动物们都有行为:吃饭 public class Dog { String name; String color; public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } } (二)对象 对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字:行为有:吃饭等 1.创建对象: 声明:声明一个对象,…
1. static 1)静态变量:Java虚拟机为静态变量开辟单独的存储空间,所以所有的对象内部的静态变量在内存中都指向同一个地址,那么不管哪个对象改变这个成员变量,所有对象中该成员变量的值都发生变化.调用的方法一般为 类名.成员变量(常量) 2)静态方法:静态方法内部只能使用静态的成员变量,调用的方法: 类名.方法名(参数) 3)静态代码块:静态代码块在该类第一次被使用时执行一次,以后再也不执行.例如: public class StaticBlock{ static{ System.out.…