Java三大特征之------多态】的更多相关文章

面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?下面我们来一起学习一下. 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量…
1.定义 指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式. 2.存在条件 2.1存在父子关系 2.2子类中存在重写方法 2.3父类类型的变量指向子类对象的引用 3.实现方式 3.1接口实现 3.2继承父类进行方法重写 3.3同一个类中进行方法重载 4.类型的强制转换 4.1转换格式:子类 +新变量=(子类)+变量(父类类型的变量引用指向子类对象) 4.2父类类型的变量可以转换成子类类型的变量,但是可能出现“类型转换异常” 4.3使用x instan…
http://www.cnblogs.com/chenssy/p/3372798.html…
OOP(面对对象)三大特征之一——多态 What:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应,多态性包括参数化多态性和包含多态性,多态性语言具有灵活.抽象.行为共享.代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名的问题. 多态是OOP中最核心的一个特征.多态是允许程序中出现重名现象. Java语言中含有方法重载与对象多态两种形式的多态. 1>方法重载:在一个类中,允许多个方法使用同一个名字,但方法的参数列表,完成的功能也可以不同. 2>对象多态:子类对象可以与父类对象进行相互转换,而且根据其使…
面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 多态的作用:消除类型之间的耦合关系. 现实中,关于多态的例子不胜枚举.比方说按下 F1 键这个…
在<Think in java>中有这样一句话:复用代码是Java众多引人注目的功能之一.但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对加以改变是不够的,它还必须能够做更多的事情.在这句话中最引人注目的是“复用代码”,尽可能的复用代码使我们程序员一直在追求的,现在我来介绍一种复用代码的方式,也是java三大特性之一---继承. 在讲解之前先看一个例子:这个例子还是上一篇博文[Java三大特征之封装(一)]中的. 从这里我们可以看出,Wife.Husband两个类除了各自的husband.wi…
首先我们知道Java是一门面向对象的语言 面向对象三大特性,封装.继承.多态. 封装.继承.多态 ↓ 无论是学习路线,还是众人的口语习惯,都是按照这个这样进行排序,这是有原因的.因为封装好了才能继承,封装和继承都是为多态做准备的. 多态的三个前提条件: 1.继承关系 2.方法的重写 3.向上转型(即父类引用指向子类对象) 多态又分为两种情况,编译时多态,运行时多态.先简单介绍一下这两种的区别 编译时多态:对象引用本类实例 废话不多直接上图举例: 上图我们看到cat对象和animal对象都是引用的…
Java 多态 同一种事物由于条件不同,展示出不同的结果,叫做多态. 父类的引用类型,由于使用不同的子类对象实例,而执行不同的操作. 多态存在的三个必要条件 1. 子类继承父类: 2. 子类重写父类方法: 3. 父类引用指向子类对象. //保证了同一个父类引用类型,使用不同的子类对象实例 比如: People p=new Chinese(); p.say(); 当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误:如果有,再去调用子类的同名方法 以下是多态实例演示: pub…
内部类:成员内部类.静态内部类.方法内部类.匿名内部类. 内部类:定义在另外一个类里面的类,与之对应,包含内部类的外部类被称为外部类. 内部类的作用:(1)内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,部允许同一个包中其他类昂问该类.(2)内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有数据.(3)内部类所实现的功能使用外部类照样可以实现,只是有时使用内部类更方便. 成员内部类(普通内部类):内部类创建对象时,必须使用外部类对象来创建,而不能直接用new创建一个内部对象,即内部类 对象…
多态:     同一个实体同时具有多种形式     编译时的类型有声明该变量时使用的类型决定,运行时的类型有实际赋值给变量的对象决定     如果编译时类型和运行时类型不同,就出现多态 例: class Preson{ } class Teacher extends Preson{ } public class Demo { public static void main(String args[]){ //这行代码就会产生多态 Preson p = new Teacher(): } } 实现多…
多态指的是同一个方法调用,由于对象不同可能会有不同的行为,现实生活中,同一个方法,具体实现会完全不同. 多态的要点: 1.多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关) 2.多态的存在有三个必要条件:继承,方法重写,父类引用指向子类对象. 3.父类引用指向子类对象后,用该父类引用调用子类重写方法,此时多态就出现了. package com.bjsxt.test; public class TestDt { public static void main(String[] args) { An…
1.定义 允许不同类的对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式. 2.存在条件 2.1存在继承关系 2.2子类重写了父类方法 2.3父类类型的变量指向子类对象的引用(向上转型) 3.实现方式 3.1接口实现 3.2继承父类进行方法重写 3.3同一个类中进行方法重载 4.类型的强制转换 4.1转换格式:子类  新变量=(子类)变量(父类类型的引用变量指向子类对象) 4.2父类类型的变量可以转换成子类类型的变量,但是可能出现“类型转换异常” 4.3使用x in…
作为JAVA的三大特性之一,多态性是很多人都没有弄清楚的一个重要特性,今天我就来从我所理解的角度来说一下. 首先,从他的字面意思来理解,多态,从其字面来理解就是多种形态,多种表现形式.根据这些,我最能想到的例子就是图形,图形是个很大的类,他包含三角形.矩形.圆.梯形.五边形等等,而他们都属于图形类,表现的形式各有特点,属性.方法都不同.所以,我所理解的第一点就是多态指的是子类相对于父类的不同表现形式(包括子类对父类方法的重写,这就是多态的一个重要体现). 另外一点,是我在<Thinking in…
目录 一.前言 二.发生的条件 三.多态包含(或者说体现在)两个方面: 四.示例 感谢阅读 一.前言 这篇讲下三大特性之一的多态,可以通俗得去理解,多种形态,多种姿态... 那么在面向对象的程序设计中,多态是 指什么? Java引用变量有两个类型:一个是编译类型,一个是运行时类型.编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定.如果编译类型和运行时类型不一致,就可能出现所谓的多态(Polymorphism) "多形性"(Polymorphism)从另一个角…
知识点:多态的概念.java中多态的使用(方法重载和重写.子类对象的多态性) .多态使用的好处 1.什么是多态? 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定. 因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,…
封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系.系统的其他对象只能通过包裹在数据外面的已经授权的操作来与这个封装的对象进行交流和交互.也就是说用户是无需知道对象内部的细节(当然也无从知道),但可以通过该对象对外的提供的接口来访问该对象. 对于封装而言,一个对象它所封装的是自己的属性和方法,所以它是不需要依赖其他对…
1 java三大特征 1)封装:即class,把一类实体定义成类,该类有变量和方法. 2)继承:从已有的父类中派生出子类,子类实现父类的抽象方法. 3)多态:通过父类对象可以引用不同的子类,从而实现不同的业务逻辑. 2 接口和抽象类区别 1)接口需要实现用implements,抽象类需要继承用extends 2)一个类可以实现多个接口,一个类只能继承一个抽象类. 3)实现接口必须实现接口里面的所有方法,继承抽象类只需要实现有abstract修饰的方法. 4)接口默认是public修饰,抽象类可以…
简单总结一下 封装-即从很多类的抽取相同的代码 写在一个类里. 好处是 代码的重用,安全. 继承-减少代码的书写. 其好处也是 代码的重用. 多态- 把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化. 总的来说还是接口的重用. 那么总结一下,JAVA的三大特征 其好处 就是代码与接口的重用. 封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化: 继承可以扩展已存在的代码模块(类): 它们的目的都是为了——代码重用. 而多态则是为了实现另一个目…
第七章  封装和继承 一.面向对象的三大特征 封装.继承.多态 二.封装 将类的属性(字段)设置为私有的(private),并添加getter/setter方法操作属性. 注意:get|set方法的固定语法格式为:get属性名    set属性名        private String name;     getName    setName    private int userAge;     getUserAge setUserAge get和set方法可以成对出现,也可以只有get或…
面向对象三大特征:封装.继承.多态. 封装性在Java当中的体现: 方法就是一种封装 关键字private也是一种封装 封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见. 问题描述:定义Person的年龄时,无法阻止不合理的数值被设置进来. 解决方案:用private关键字将需要保护的成员变量进行修饰 一旦用了private进行修饰,那么本类当中任然可以随意访问.但是:超出了本类范围之外就不能再直接访问了. 间接访问private成员变量,就是定义一对儿Getter/Setter方法 注意事项:…
一.访问修饰符基本介绍: java提供四种访问控制修饰符号,用于控制方法和属性(成员变量)的访问权限(范围): 1.公开级别:用public修饰,对外公开2.受保护级别:用protected修饰,对子类和同一个包中的类公开 3.默认级别:没有修饰符号.向同一个包的类公开4.私有级别:用private修饰,只有类本身可以访问,不对外公开.  二.封装 封装介绍: 封装(encapsulation)就是把抽象出的数据[属性]和对数据的操作[方法]封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被…
Java面向对象的三大特征 java面向对象的三大特征:“封装.继承.多态”.更多Java技术知识,请登陆疯狂软件教育官网.微信搜索微信号:疯狂软件,参加2015年优惠活动,有机会获得优惠劵和代金劵. 以本文为例,User类中的变量为私有变量,只能通过创建对象(此时构造方法自动调用)来赋值. 外界只能通过公有方法api()来访问User类. Admin类继承了User类,调用了其构造方法,还重写了method_1方法,增加了一个特有方法power(). User文件 public class U…
一.类的三大特征 1.封装性 (1).什么是封装 封装就是把抽象出的数据和对数据的操作封装在一起, 数据被保护在内部, 程序的其他部分只有通过被授权的操作(成员方法), 才能对数据进行操作. (2).访问控制修饰符 Java中提供了四种访问控制修饰符号控制方法和变量的访问权限: (3).包 问题的提出:假设现在有两个程序员共同开发一个项目, 程序员xiaoming希望定义一个类取名为Dog, 程序员xiaoqiang也想定义一个类也叫Dog. 该怎么办呢? (因为同一个包中不能有相同的类) ①包…
一.类的三大特征 1.封装性 (1).什么是封装 封装就是把抽象出的数据和对数据的操作封装在一起, 数据被保护在内部, 程序的其他部分只有通过被授权的操作(成员方法), 才能对数据进行操作. (2).访问控制修饰符 Java中提供了四种访问控制修饰符号控制方法和变量的访问权限:…
面向对象编程具有三大特征: 封装 继承 多态 一.封装 1.好处 狭义的封装:也就是属性的封装,避免了任意赋值的危险,提高了数据的安全性! ①隐藏一个类中不需要对外提供的实现细节 ②使用者只能通过实现定制好的方法来访问数据,可以方便的加入控制逻辑,限制对属性的不合理操作 ③便于修改,增强代码的可维护性 2.具体实现步骤 ★ ①属性私有化(private)②提供公共的(public)方法:set方法和get方法 示例:class Person{ private String name; publi…
也就是说在这里"人"是多态的, 在不同的形态时,特征行为是不一样的, 这里的"人", 同时有两种形态,一种是教师形态,一种是学生形态,所对应的特征行为分别是"授课"与"做作业". Java中面向对象三大特征 2012-02-10 00:12 提问者: 匿名 等4人 如题! 我来帮他解答 网友推荐答案 2011-08-06 23:36taotling|当前分类:17 级排名:339 封装: 首先,属性可用来描述同一类事物的特征,…
Java面向对象设计主要有三大特征:封装性.继承性和多态性 一  封装性   1.1  概念:它是将类的一些敏感信息隐藏在类的类部,不让外界直接访问到,但是可以通过getter/setter方法间接访问. 1.2  目的:我们可以并且有可能在方法中,添加自己的限制,保证数据的有效性:从某种程度上说,封装也提高了代码的健壮性.安全性. 1.3  实现步骤:所有的成员变量全部私有化,格式 :private   数据类型  变量名  ,提供访问成员变量的getter/setter方法. 二  继承性…
Java面向对象的三大特性之多态 一:什么是多态: 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力. 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作. 多态性是对象多种表现形式的体现. 现实中,比如我们按下 F1 键这个动作: 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档: 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助: 在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持. 同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果. 二:多态的优点: 1. 消除类型之间…
面向对象编程(OOP)的三大特征 什么是封装? (1) 把对象的状态和行为看成一个统一的整体,将二者存放在一个独立的类中; (2) "信息隐藏", 把不需要让外界知道的信息隐藏起来,向外提供统一的方法用于设置和读取属性,保证外界安全访问功能;  把所有的字段使用private私有化,不准外界访问,把方法使用public修饰,允许外界访问.   [注意]除了属性的封装,将需要重复使用的代码提取到方法中,这叫方法的封装.将相同的是属性和方法提取到一个类中也称为封住.   实现访问控制,限制…
Java面向对象的三大特征 封装 封装(Encapsulation)是指属性私有化,根据需要提供setter和getter方法来访问属性.即隐藏具体属性和实现细节,仅对外开放接口,控制程序中属性的访问级别. 封装目的:增强数据安全性,不能让其他用户随意访问和修改数据,和简化编程,使用者不必在意具体实现细节,而只是通过外部接口即可访问类的成员. 继承 继承(Extend)是指将多个相同的属性和方法提取出来,新建一个父类Java中一个类只能继承一个父类,且只能继承访问权限非private的属性和方法…