一.概述 1.目标:读取properties文件改成单例模式 二.代码 1.Test.java class WakenUpEvent{ private long time; private String location; private Child source; public WakenUpEvent(long time, String location, Child source) { super(); this.time = time; this.location = location;…
一.概述 Java 的Awt是 Observer模式,现用Java自己模拟awt中Button的运行机制 二.代码 1.Test.java import java.text.DateFormat; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.List; public class Test { public static void mai…
1.AWT简单例子 TestFrame.java import java.awt.Button; import java.awt.Frame; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowListener; public class TestFrame extends F…
一.概述 childe类中的是关联监听者dad的,若要再增加监听者,会很不方便,且要修改代码.好的方法是封装监听者类,用addListener()方法动态添加监听者 二.代码 1.Test.java class WakenUpEvent{ private long time; private String location; private Child source; public WakenUpEvent(long time, String location, Child source) {…
把小孩醒来时的具体情况封装成事件类 Test.java class WakenUpEvent{ private long time; private String location; private Child source; public WakenUpEvent(long time, String location, Child source) { super(); this.time = time; this.location = location; this.source = sourc…
1.概述 由于上一个文章<Java OOD 线程>中的线程是父类主动监听childe,比较耗资源,现改进为childe类醒来后主动联系父类 2.代码 Test.java class Child implements Runnable { private Dad dad; public Child(Dad dad) { this.dad = dad; } public void wakeUp(){ dad.feed(this); } @Override public void run() { t…
一.概述 1.情景:孩子睡觉,醒后要吃东西,用java模拟此情况 2.设计:child类,Dad类,都继承Runnable,dad线程监视child线程(缺点:因为要监视,所以耗cup资源) 二.代码 Test.java class Child implements Runnable { private boolean wakenUp = false; public boolean isWakenUp() { return wakenUp; } public void setWakenUp(bo…
一.概述 1.目标:动态代理的代理逻辑可以任意修改 2.思路: (1)要把代理逻辑抽离,站在jvm的角度思考,应独立出InvocationHandler接口,并接收被代理的对象及方法作为参数invoke(Object o, Method m),并本身作为参数传给newProxyInstance(Class interfze,InvocationHandler handler) (2)InvocationHandler本身聚合被代理类target,以便在target的方法前后增加代理逻辑 3.知识…
<马士兵设计模式学习>学习了以下模式: 1.装饰者模式(例子:水管工,木工) 2.策略模式(例子:老师用职称比大小.学生用成绩比大小) 3.简单工厂模式(例子:VechileFactory,CarFactory,PlaneFactory),方便产品维度的扩展,但生产系列产品不方便,且易工厂灰泛滥 4.抽象工厂模式(例子:三星工厂.海尔工厂)方便生产系列产品,但增加新产品时,要修改AbstractFactory等多处地方 5.观察者模式(例子:父亲.爷爷监听小孩;模拟awt的button) 6.…
一.目标:读取properties文件,获得类名来生成对象 二.类 1.Movable.java public interface Movable { void run(); } 2.Car.java public class Car implements Movable { public void run() { System.out.println("Car running..............."); } } 3.spring.properties PS:"=&q…