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上网搜了下 关于 WaitForMultipleObjects等待多个线程退出的状态失败的情况,也有人遇到类似的情况. 一次项目中我也遇到这么个情况.项目中创建线程都是用的  _beginthread.WaitForSingleObject去等待 到没事, 但是,用 WaitForMultipleObjects去等待 _beginthread所创建的线程时,就遇到了问题,返回不成功. 后来把 创建线程的函数改为CreateThread,再调用WaitForMultipleObjects去等待 就…
1.WaitForSingleObject 等待函数可使线程自愿进入等待状态,直到一个特定的内核对象变为已通知状态为止.这些等待函数中最常用的是WaitForSingleObject:   DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hObject, DWORD dwMilliseconds); 当线程调用该函数时,第一个参数hObject标识一个能够支持被通知/未通 知的内核对象.第二个参数dwMilliseconds.允许该线程指明,为了等待该对象变为已通知状态,它将等…
class WatchThread { [DllImport("kernel32.dll")] private static extern int CreateEvent(IntPtr lpEventAttributes, bool bManualReset, bool bInitialState, string lpName); [DllImport("kernel32.dll")] private static extern bool SetEvent(int…
在多线程下面,有时候会希望等待某一线程完成了再继续做其他事情,要实现这个目的,可以使用Windows API函数WaitForSingleObject,或者WaitForMultipleObjects.这两个函数都会等待Object被标为有信号(signaled)时才返回的.那么,什么是信号呢?简单来说,Windows下创建的Object都会被赋予一个状态量.如果Object被激活了,或者正在使用,那么该Object就是无信号,也就是不可用:另一方面,如果Object可用了,那么它就恢复有信号了…
unit1 [delphi] view plain copyunit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; type TForm1 = class(TForm) btn1: TButton; mmo1: TMemo; procedure btn1Click(Sender: TObject); privat…
在Delphi中WaitForMultipleObjects的使用   procedure ThreadTest;stdcall; var Handles:TWOHandleArray; //Handle:THandle; Test:TTest; i:Integer; begin for i := 0 to 10 do begin Test := TTest.Create(False); Handles[i] := Test.Handle; end; WaitForMultipleObjects…
DWORD ret; ; HANDLE handle[THREAD_NUM]; ; i < THREAD_NUM; i++) handle[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, , CthreadFun, NULL, , NULL); ret = WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, handle, TRUE, INFINITE); 如上写了个使用_beginthreadex的例子,发现当THREAD_NUM为100时,WaitFor…
WaitForMultipleObjects是Windows中的一个功能非常强大的函数,几乎可以等待Windows中的所有的内核对象 函数原型为: DWORD WaitForMultipleObjects ( DWORD nCount, // number of handles in the handle array CONST HANDLE *lpHandles, // pointer to the object-handle array BOOL fWaitAll, // wait flag…
本文转载于:http://blog.csdn.net/sac761/article/details/52456385 WaitForMultipleObjects是Windows中的一个功能非常强大的函数,几乎可以等待Windows中的所有的内核对象 函数原型为: DWORD WaitForMultipleObjects( DWORD nCount,             // number of handles in the handle array CONST HANDLE *lpHand…
WaitForSingleObject 和 WaitForMultipleObjects:1.WaitForSingleObject  等待函数可使线程自愿进入等待状态,直到一个特定的内核对象变为已通知状态为止.这些等待函数中最常用的是WaitForSingleObject:   DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hObject, DWORD dwMilliseconds); 当线程调用该函数时,第一个参数hObject标识一个能够支持被通知/未通 知的内核对象.…