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在Android应用中,有多种对话框:Dialog.AlertDialog.ProgressDialog.时间.日期等对话框. (1)Dialog类,是一切对话框的基类,需要注意的是,Dialog类虽然可以在界面上显示,但是并非继承与习惯的View类,而是直接从java.lang.Object开始构造出来的,类似于Activity,Dialog也是有生命周期的,它的生命周期由Activity来维护.Activity负责生产,保存,回复它,在生命周期的每个阶段都有一些回调函数供系统方向调用. (2…
Android中的对话框AlertDialog使用技巧合集     文章来自:http://blog.csdn.net/blue6626/article/details/6641105   今天我用自己写的一个Demo 和大家详细介绍一个Android中的对话框的使用技巧. 1.确定取消对话框 对话框中有2个按钮   通过调用 setPositiveButton 方法 和 setNegativeButton 方法 可以设置按钮的显示内容以及按钮的监听事件.   我们使用AlerDialog 创建…
1 TextView文本框 1.1 TextView类的结构 TextView 是用于显示字符串的组件,对于用户来说就是屏幕中一块用于显示文本的区域.TextView类的层次关系如下: java.lang.Object   ↳ android.view.View   ↳ android.widget.TextView 直接子类: Button, CheckedTextView, Chronometer, DigitalClock, EditText 间接子类: AutoCompleteTextV…
Android Studio常见对话框(普通对话框.单选对话框.多选对话框.进度条对话框.消息对话框.自定义对话框) 1.普通对话框 2.单选对话框 3.多选对话框 4.进度条对话框 5.消息对话框 6.自定义对话框 1.普通对话框 //1.创建普通对话框 package com.krisantisce.androiddialog; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public…
为什么会产生内存泄漏? 当一个对象已经不需要再使用了,本该被回收时,而有另外一个正在使用的对象持有它的引用从而导致它不能被回收,这导致本该被回收的对象不能被回收而停留在堆内存中,这就产生了内存泄漏. 内存泄漏对程序的影响? 内存泄漏是造成应用程序OOM的主要原因之一!我们知道Android系统为每个应用程序分配的内存有限,而当一个应用中产生的内存泄漏比较多时,这就难免会导致应用所需要的内存超过这个系统分配的内存限额,这就造成了内存溢出而导致应用Crash. Android中常见的内存泄漏汇总 1…
Android中经常会需要在Android界面上弹出一些对话框提示用户,比如App的退出的时候都会有各种框来挽留你的心,支付宝的时候输入密码的密码框,非常常见及其实用的功能,类似于JS中的alter,C#中C/S中常用MessgeBox,总而言之就是一个功能弹,弹,弹,本文就简单的叙述一下Dialog的各种弹框使用及监听,顺便写了一个简单的自定义弹框,接下来请看正文: 一般对话框 先看下整个App页面: 看下一般对话框的结果: 具体代码的实现,其中定义了两个按钮,一个是确定(PositiveBu…
MVC模式的简要介绍 MVC是三个单词的缩写,分别为: 模型(Model),视图(View)和控制Controller). MVC模式的目的就是实现Web系统的职能分工. Model层实现系统中的业务逻辑. View层用于与用户的交互. Controller层是Model与View之间沟通的桥梁,它可以分派用户的请求并选择恰当的视图以用于显示,同时它也可以解释用户的输入并将它们映射为模型层可执行的操作. Android中的Launcher 通过查看Android中的Launcher的源码,大家会…
布局文件xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:or…
写在这里便于以后查看. Android中弹出对话框的关键代码: btn01.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(musicActivity.this, "tanchu", 100).show(); // 以下是弹出对话框的关键代码, AlertDialog.Builder b = new AlertDialog.Builder(…
0.前言 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52415337 使用线程池可以给我们带来很多好处,首先通过线程池中线程的重用,减少创建和销毁线程的性能开销.其次,能控制线程池中的并发数,否则会因为大量的线程争夺CPU资源造成阻塞.最后,线程池能够对线程进行管理,比如使用ScheduledThreadPool来设置延迟N秒后执行任务,并且每隔M秒循环执行一次. 下面会通过介绍线程池中的真正实现者——ThreadPoolEx…
0.前言 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/52415337 使用线程池可以给我们带来很多好处,首先通过线程池中线程的重用,减少创建和销毁线程的性能开销.其次,能控制线程池中的并发数,否则会因为大量的线程争夺CPU资源造成阻塞.最后,线程池能够对线程进行管理,比如使用ScheduledThreadPool来设置延迟N秒后执行任务,并且每隔M秒循环执行一次. 下面会通过介绍线程池中的真正实现者——ThreadPoolEx…
Drawable资源是安卓应用中最常见的一种资源,比如图片等,因此,对于初学者而言,必须掌握drawable资源相关应用. 今天在网上刚好看到了一篇介绍android Drawable资源的文章,分享给大家,希望对大家开发android应用时,使用Drawable资源有所帮助吧.废话不多说,赶紧学起来吧. Drawable是什么? Drawable是一个抽象类(abstract class),它有好多子类(SubClass)来操作具体类型的资源,比如BitmapDrawable是用来操作位图,C…
建造者模式 建造者模式最明显的标志就是Build类,而在Android中最常用的就是Dialog的构建,Notification的构建也是标准的建造者模式. 建造者模式很好理解,如果一个类的构造需要很多参数,而且这些参数并不都是必须的,那么这种情况下就比较适合Builder. 比如构建一个AlertDialog,标题.内容.取消按钮.确定按钮.中立按钮,你可能只需要单独设置几个属性即可:另外在我的OkHttpPlus项目中,构造一个Http请求也是这样的,有可能你只需要设置URL,有可能需要添加…
在Android中,各种包写成android.*的方式,重要包的描述如下所示:android.app :提供高层的程序模型.提供基本的运行环境android.content:包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库android.graphics:底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上.android.location :定位和相关服务的类android.media :提供一些类管理多种音频.视频…
在Android中,各种包写成android.*的方式,重要包的描述如下所示:android.app :提供高层的程序模型.提供基本的运行环境android.content:包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类android.database :通过内容提供者浏览和操作数据库android.graphics:底层的图形库,包含画布,颜色过滤,点,矩形,可以将他们直接绘制到屏幕上.android.location :定位和相关服务的类android.media :提供一些类管理多种音频.视频…
android中的内存溢出预计大多数人在写代码的时候都出现过,事实上突然认为工作一年和工作三年的差别是什么呢.事实上干的工作或许都一样,产品汪看到的结果也都一样,那差别就是速度和质量了. 写在前面的一点儿想法:工作做完了事实上不会的还有非常多,每天都有莫名的危机感,从真正写代码的这一年多总认为自己的学习速度比别人的慢非常多 内存泄漏是什么鬼? 当某些对象不再被程序所使用.可是这些对象仍然被某些对象所引用着.进而导致垃圾收集器不能及时释放它们. (无效的对象没有及时回收.导致内存不够用.致使程序…
AlertDialog(对话框) 一.对话框的基本使用流程 step1:创建AlertDialog.Buider; step2:调用setIcon()设置图标,setTitle()或者setCustomerTitle设置标题 step3:设置对话框的内容setMessage()还有其他方式: step4:setPosition/Negative/NaturalButton设置:确定.取消.中立 step5:调用create()方法创建这个对象,在调用show()方法将对话框显示出来 二.几种常用…
1. 普通对话框 public void click01(View view){ AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);//内部类 builder.setTitle("友情提示"); builder.setMessage("您确定要删除吗?"); //确定按钮 builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener()…
 1 关于常见的对话框,主要有: 常见的对话框,单选对话框,多选对话框,进度条对话框(转圈类型的),带进度条的对话框. 案例结构: 完成如下结构的案例,将所有的案例都测试一下: 2 编写MainActivity,代码如下: package com.itheima.dialog; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.ProgressDialog; import andro…
ProgressDialog(精度条对话框): 1.直接调用ProgressDialog提供的静态方法show()显示 2.创建ProgressDialog,再设置对话框的参数,最后show()出来 package com.example.test3; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.Context; import android.os.Bundle; i…
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new AlertDialog.Builder(baseActivity).setTitle("删除确认")//设置对话框标题 .setMessage("您确定要删除选中的好友吗?")//设置显示的内容 .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {//添加确定按钮 @Override public void onClick(DialogInterface dial…
对于安卓开发入门级程序猿而言,由于不熟悉代码.工具等等,掉进一些坑中是难免的,今天小编在网上看到一位大神总结的Android开发中比较常见的坑及其原因和解决办法,赶脚还不错,分享出来,给大家提个醒. 1.Activity调用 startActivityForResult 会立马返回,不能正常调用,这是为什么捏? 原因: 因为Activity LauncherMode 为 singleTask singleInstance ,这种情况下Android不允许这么做: 解决方法: 修改activity…
图片加载涉及到图片的缓存.图片的处理.图片的显示等.而随着市面上手机设备的硬件水平飞速发展,对图片的显示要求越来越高,稍微处理不好就会造成内存溢出等问题.很多软件厂家的通用做法就是借用第三方的框架进行图片加载. 开源框架的源码还是挺复杂的,但使用较为简单.大部分框架其实都差不多,配置稍微麻烦点,但是使用时一般只需要一行,显示方法一般会提供多个重载方法,支持不同需要.这样会减少很不必要的麻烦.同时,第三方框架的使用较为方便,这大大的减少了工作量.提高了开发效率.本文主要介绍四种常用的图片加载框架,…
一.概述:在日常的app使用中,我们会在android 的app中看见 热门标签等自动换行的流式布局,今天,我们就来看看如何 自定义一个类似热门标签那样的流式布局吧(源码下载在下面最后给出哈) 类似的自定义布局.下面我们就来详细介绍流式布局的应用特点以及用的的技术点: 1.流式布局的特点以及应用场景    特点:当上面一行的空间不够容纳新的TextView时候,    才开辟下一行的空间 原理图: 场景:主要用于关键词搜索或者热门标签等场景2.自定义ViewGroup,重点重写下面两个方法 1.…
Toast 一般用来显示一些不需要用户操作的提示信息,举个栗子: public void toast(String msg) { //---创建并设置显示的内容和显示时长 Toast toast = Toast.makeText(this, msg, Toast.LENGTH_LONG); //---设置显示的位置 toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0); toast.show(); } AlertDialog 一般用于弹出一个对话框,用户可根据需要作出选择…
import java.util.Calendar; import android.widget.DatePicker; import android.app.DatePickerDialog; //日期对话框的标记 常量 private static final int DATE_DIALOG_ID = 1; private static final int SHOW_DATAPICK = 0; //日期变量 private int mYear; private int mMonth; pri…
Paseal命名法 Paseal命名法特点:String MyName-DelphiInt MyAge每个单词首字母大写 Camel命名法 Camel(驼峰的意思)命名法特点:String myName-java首字母小写,其他每一个首字母大写它常用在java命名 匈牙利命名法 匈牙利命名法特点:String strMyName-VB6 用一个前缀来标定一些东西,可以标定它的类型也可以标定它的特征:int intMyNameString sMyNameHWND这种命名方法在老的VB中使用 下划线…
Notification(状态栏通知) 一.Notification用于状态栏显示通知的控件,在不同的设备上面Notification是不一样的 二.Notification的基本布局 元素组成: Icon/Photo:大图标   Tiltle/Name:标题  Message:内容消息 Timestamp:通知的时间,默认是系统发出的时间,也可以通过setWhen()来设置  secondary Icon小图标 三.Notification的使用基本使用流程 状态通知栏主要涉及到了两个类:No…
在Android开发中有时候需要用到播放声音操作,在android API 的media包中有三种方式可供我们选择,它们分别是Ringtone,SoundPool,MediaPlayer.因为在我目前的项目中暂时用不到播放很长的音频文件,只需要播放一些简短的提示音,所以在这篇博文中我只是简单的记录下. 1.Ringtone.java 2.SoundPool.java 3.MediaPlayer.java 4.demo 5.bug record 注意: 关于这三个类的介绍我全部用的是android…