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ThreadLocal ThreadLocal 用一种存储变量与线程绑定的方式,在每个线程中用自己的 ThreadLocalMap 安全隔离变量,为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路.   简单画一个UML:  再看下ThreadLocal源码get()与set() public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { ThreadLoc…
[Android]ThreadLocal的定义和用途 ThreadLocal用于实现在不同的线程中存储线程私有数据的类.在多线程的环境中,当多个线程需要对某个变量进行频繁操作,同时各个线程间不需要同步,此时,各个子线程只需要对存储在当前线程中的变量的拷贝进行操作即可,程序的运行效率会很高,即所谓的空间换时间. 在开源框架EventBus和android系统的Looper类当中有运用到ThreadLocal进行线程局部数据的存储,android版的ThreadLocal和java原生的Thread…
并发之线程封闭与ThreadLocal解析 什么是线程封闭 实现一个好的并发并非易事,最好的并发代码就是尽量避免并发.而避免并发的最好办法就是线程封闭,那什么是线程封闭呢? 线程封闭(thread confinement) 当前线程的变量不与其他线程共享,只在自己的线程中使用. 线程封闭的实现 1.Ad-hoc线程封闭 就是指维护线程封闭性的职责完全由程序实现来承担. 2.栈封闭 栈封闭是我们编程当中遇到的最多的线程封闭.什么是栈封闭呢?简单的说就是局部变量.多个线程访问一个方法,此方法中的局部…
本文主要讲并行优化的几种方式, 其结构如下: 锁优化 减少锁的持有时间 例如避免给整个方法加锁 public synchronized void syncMethod(){ othercode1(); mutextMethod(); othercode2(); } 改进后 public void syncMethod2(){ othercode1(); synchronized(this){ mutextMethod(); } othercode2(); } 减小锁的粒度 将大对象,拆成小对象,…
本系列研究总结高并发下的几种同步锁的使用以及之间的区别,分别是:ReentrantLock.CountDownLatch.CyclicBarrier.Phaser.ReadWriteLock.StampedLock.Semaphore.Exchanger.LockSupport.由于博客园对博客字数的要求限制,会分为三个篇幅: 高并发之ReentrantLock.CountDownLatch.CyclicBarrier 高并发之Phaser.ReadWriteLock.StampedLock 高…
目录 (一)微信公众号开发之VS远程调试 (二)微信公众号开发之基础梳理 (三)微信公众号开发之自动消息回复和自定义菜单 前言 微信公众平台消息接口的工作原理大概可以这样理解:从用户端到公众号端一个流程是这样的,用户发送消息到微信服务器,微信服务器将接收到的消息post到用户接入时填写的url中,在url处理程序中,首先判断消息的合法性,判断成功后根据消息体的内容做相应的相应.原理很容易理解,接触过socket的可能理解起来更容易. 其实微信开发并不是很麻烦或者很难,官方给的文档也还算过的去(至…
在java开源项目的代码中看到一个类里ThreadLocal的属性: private static ThreadLocal<Boolean> clientMode = new ThreadLocal<>(); 印象中在看书的时候见到过ThreadLocal,但突然就想不起它的用处了..心里一惊感觉当时书白看了.于是马上网上查了查.   原来它的意思是线程的本地变量,ThreadLocal更像是一个线程变量访问的工具类.   那为什么要用这种方法呢? 翻看了<Java并发编程实…
前言: 为了加快开发效率,目前公司一些功能使用H5开发,这里难免会用到Js与Java函数互相调用的问题,这个Android是提供了原生支持的,不过存在安全隐患,今天我们来学习一种安全方式来满足Js与java互相调用的需求.它就是WebViewJavascriptBridge. 学习动机: 先看下之前的解决办法:Android混合开发之WebView与Javascript交互 最近棒棒安全的一个市场推广来我们公司推广他们的产品,当时也没太引起我的注意,后来这个市场推广人员把我们的app的进行了他们…
前言: 最近公司的App为了加快开发效率选择了一部分功能采用H5开发,从目前市面的大部分App来讲,大致分成Native App.Web App.Hybrid App三种方式,个人觉得目前以Hybrid App居多,单纯的数据展示我们直接采用WebView来渲染就可以了,但是有时候可能会用到两者之间传递参数的情况,今天就来总结一下两者之间如何互相调用.本篇主要介绍WebView与Javascript交互数据,关于如何将H5网页呈现在WebView上可以参考这篇博客:Android总结之WebVi…
前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣!查阅了一下资料发现Android最重要的Handler消息机制里面的Looper存储也是采用ThreadLocal,开源框架EventBus存储当前线程下的发送事件队列状态也是采用ThreadLocal,那么为何要使用ThreadLocal呢?ThreadLocal是什么呢?它能解决什么样的问题呢…