package com.spark.demo import com.spark.demo.util.SparkUtil import org.apache.spark.rdd.RDD import scala.collection.mutable /** * @created by imp ON 2019/2/14 */ case class Person1(name:String,age:Int) object CaseDemo { def main(args: Array[String]):…
C语言中的volatile关键字简介: (1)含义:         volatile关键字的意思是可能会被外来的意想不到的改变.它的作用是:优化器在使用该关键字定义的变量时,直接从内存中读取原始的数据,而不是读取寄存器里保存的备份的值. (2)常见用途:         ( a)一个中断服务子程序会被访问到的非自动变量.         ( b)多线程应用中被几个任务共享的变量.         ( c)并行设备中的硬件寄存器(如:状态寄存器).…
王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-64讲)完整视频.PPT.代码下载:百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt6 腾讯微云:http://url.cn/TnGbdC 360云盘:http://yunpan.cn/cQ4c2UALDjSKy 访问密码 45e2 技术爱好者尤其是大数据爱好者 可以加DT大数据梦工厂的qq群 DT大数据梦工厂① :462923555 DT大数据梦工厂②:437123764 DT大数据梦工厂③…
王家林亲授<DT大数据梦工厂>大数据实战视频 Scala 深入浅出实战经典(1-64讲)完整视频.PPT.代码下载:百度云盘:http://pan.baidu.com/s/1c0noOt6 腾讯微云:http://url.cn/TnGbdC 360云盘:http://yunpan.cn/cQ4c2UALDjSKy 访问密码 45e2 技术爱好者尤其是大数据爱好者 可以加DT大数据梦工厂的qq群 DT大数据梦工厂① :462923555 DT大数据梦工厂②:437123764 DT大数据梦工厂③…
C语言中float,double类型,在内存中的结构(存储方式)从存储结构和算法上来讲,double和float是一样的,不一样的地方仅仅是float是32位的,double是64位的,所以double能存储更高的精度. 任何数据在内存中都是以二进制(0或1)顺序存储的,每一个1或0被称为1位,而在x86CPU上一个字节是8位.比如一个16位(2 字节)的short int型变量的值是1000,那么它的二进制表达就是:00000011 11101000.由于Intel CPU的架构原因,它是按字…
C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序的所有源文件中,一个外部变量(注意不是局部变量)或者函数只能在一个源程序中定义一次,如果有重复定义的话编译器就会报错.伴随着不同源文件变量和函数之间的相互引用以及相互独立的关系,产生了extern和static关键字. 下面,详细分析一下static关键字在编写程序时有的三大类用法: 一,static全局变量 我们知道,一个进程在内存中的布局如图1所示: 其中.text段保存进程所执行的程序二进制文件,.data段保存进程所有的已初始化的全局变量,.…
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”. 1. extern修饰变量的声明.举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v.这里需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的.这涉及到c语言的另外一个话题--变量的…
一,printf与i++ 1,C语言中的printf是自右向左输出,. 2,而i++与++i不同的 i++首先取得i的值,下一行时候i = i + 1: ++i,首先i = i + 1,再取得i的值. 比如 ; printf("%d,%d,%d,%d,%d,%d\n",++i,--i,i++,i--,-i++,-i--); 输出结果是:8,7,8,8,-8,-8 在“printf("%d,%d,%d,%d,%d,%d\n",++i,--i,i++,i--,-i++,…
最近看嵌入式文件系统TFFS的源码,看到far关键字,基础不好,惊呆了... /*Specify here which pointers may be far, if any. *Far pointers are usually relevant only to 80x86 architectures. */ 下面是网上盗来的说法,大致上了解一下: far即为远地址,16位模式下(如80x86系列)内存是分段寻址的: (一个段就是 2^16,即64k)指定void   far   fun1();…
正常情况下,switch case语句是这么写的: : : ... ;break ; default : ... ;break ; } 接下来说一种不常见的,但是对于多参数有很大的帮助的写法: 先给一个程序: #include <stdio.h> int main() { int i ; for(i = 0 ; i < 11 ; i++) { switch(i) { case 1 ... 5 : printf("%d\n",i); break ; case 6 ...…
在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变.在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问.它是一个本地的全局变量.在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用.那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用.…
static修饰变量 1 在块中使用static修饰变量 它具有静态存储持续时间.块范围和无链接. 即作用域只能在块中,无法被块外的程序调用:变量在程序加载时创建,在程序终止时结束. 它只在编译时初始化一次.如果没有显式初始化,默认初始化为0. #include <stdio.h> void trystat(void); int main(void) { int count; for (count = 1; count <= 3; count++) { printf("Here…
今天学习了scala的多重界定 T >: A <: B 表示T同时有下界和下界,下界为A,上界为B,A为B的子类型.下界必须写在前面,上界必须写在后面,位置不能颠倒. T<:A with B T是A或B的子类. T>:A with B A或B是T的子类 T <% A <% B T同时满足能够即可以通过隐式转换转变为A的类型,也可以通过隐式转换变为B的类型. T : A : B T必须同时满足存在A[T]这种类型的隐式值和B[T]类型的隐式值. 分享下更多的scala资源…
C记得还是大一时学的,现在觉得好久没用了,又捧起来看看.今天刚看到有关static关键字,仔细地看了一遍<C和指针>这本书中的解释,现在觉得清楚多了. 首先,我们将static关键字,修饰分为两类,一类是修饰变量,另一类则是修饰函数.下面我就分这两类来阐述下我个人的理解. 一 .修饰变量 static修饰变量我们也分为两类,一类是修饰全局变量,另一类则是修饰局部变量. (1)修饰全局变量 全局变量是不再任何代码块中声明的变量(说直白点就是全局变量时在{}外面声明的变量). 例如: #inclu…
C-C++到底支不支持VLA以及两种语言中const的区别 到底支不支持VLA VLA就是variable-length array,也就是变长数组. 最近写程序的时候无意间发现,gcc中竟然支持下面这种写法: int n = 10; int a[n]; 注意上面的语句是在函数内部写的,也就是n和a都是自动变量. 当时十分疑惑,C语言中数组的长度不应该是常量或常量表达式吗?为什么变量也可以.我将代码在VC中跑了一下,发现编译出错,提示数组的大小未知,说明VC中是不支持VLA的. 那既然有的编译器…
在程序设计中,尤其是在C语言.C++.C#和Java语言中,使用volatile关键字声明的变量或对象通常具有与优化.多线程相关的特殊属性. 通常,volatile关键字用来阻止(伪)编译器认为的无法“被代码本身”改变的代码(变量/对象)进行优化.如在C语言中,volatile关键字可以用 来提醒编译器它后面所定义的变量随时有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据. 如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中…
对C语言中的static关键字的深入理解 在一次面试的时候面试官问我static全局变量与全局变量的区别,之前虽然用过但是并没仔细去搞懂他,这次来细心的学习一下. 基本概念 使用static有三种情况: 函数内部static变量 函数外部static变量 static函数 函数内部的static变量,关键在于生命周期持久,他的值不会随着函数调用的结束而消失,下一次调用时,static变量的值,还保留着上次调用后的内容. 函数外部的static变量,以及static函数,关键在于私有性,它们只属于…
在C语言中定义一个结构体,要最好使用typedef,使用typedef,实际上就是为我们的结构体起了一个新的名字,即定义了一个新的类型,在后面书写自己代码的时候,就可以直接使用自己定义的新的类型第一变量. 例如 #include<stdio.h> typedef struct { int num; struct Node *next; }Node; int main() { Node n; n.num=111; printf("%d",n.num); return 0; }…
问题一.Go使用Package组织源码的好处是什么? 1.任何源码属于一个包 2.用包组织便于代码的易读和复用 问题二.Go语言中Package的种类 Go语言中存在两种包.一种是可执行程序的包.一种是类库函数的包. 可执行程序的包,编译完成后会生成一个可执行文件.静态库的包编译之后会生成一个.a为后缀的文件,自己不能执行只能被可执行包引用. 可执行程序的包必须以main作为包名,静态库的包名没有要求. 例如下面的实例:landlords存在如下几层结构 dal层.logic层.main以及pr…
Go语言中的slice有点类似于Java中的ArrayList,但在使用上更加灵活,先通过下面一个小例子来体验一下如何通过一个已有的切片来产生一个新切片: func main() { slice := [],,,,} newSlice := slice[:] // 通过一个slice生成一个新的slice ,两者在底层会共享一部分内存,这个1表示从上一个slice的索引为1的元素开始, // 3表示取上一个slice的前3个 for _,value := range(newSlice){ fmt…
C/C++语言中,如何在main.cpp中调用另一个.c文件主要有5种思路: 1.在VS2012 IDE中,将被引用的.c文件后缀名全部修改为.h,然后通过IDE的解决方案资源管理器中鼠标右键单击“头文件”-"添加"-“现有项”,选中修改后缀名后的.h文件-"添加",将待引用的文件添加到工程中. 添加到“头文件”而不是“源文件”的作用:主要是使头文件的项类型属性为“C/C++ 标头”,而不是“C/C++ 编译器”.后者是将该文件独立编译成目标文件*.obj.用户可右…
Go语言中的UDP应用 Go语言中使用UDP是很方便的,net包提供了UDP和TCP的功能,这里使用UDP做了一个UDP广播,然后接收各个设备的返回信息.实现起来很快,总体感觉比使用C#中的UDP更优雅,简洁. package main import ( "fmt" "net" "time" "strings" "reflect" ) func recvUDPMsg(conn *net.UDPConn){…
C语言中的32个关键字 数据类型关键字(12个) (1)     char:声明字符型变量或函数 (2)     double:声明双精度变量或函数 (3)     enum:声明美剧类型 (4)     float:声明浮点型变量或函数 (5)     int:声明整型变量或函数 (6)     long:声明长整型变量或函数 (7)     short:声明短整型变量或函数 (8)     signed:声明有符号类型变量或函数 (9)     struct:声明结构体变量或函数 (10) …
最近很多 Javascript初学者朋友总在问: Javascript 的this 关键字的用法.我在这里索性总结一下 this关键字的用法. this 关键字是面向对象编程语言中的一个重要概念!在JAVA,C,C#,C++等语言中,this 总是指向当前的运行对象.但是在 Javascript ,由于javascript的动态性以及词法作用域特性,this的指向在运行时才确定. this 关键字的用法其实比较复杂,不过你只要牢记一句话就可以: “this 变量:永远指向函数运行时所在的对象,而…
C语言中extern关键字的使用,直接上代码. file1.c文件 #include<stdio.h> extern long power(int); int A = 2; int main() { int n = 10 ,total; total = power(n); printf("total = %d",total); return 0; } file2.c文件 extern A; long power(int n) { long total = 1; int i…
java语言中public.private.protected三个关键字的用法,重写和重载的区别. 解答: 作用域 当前类 同包 子类 其它 public √ √ √ √ protected √ √ √ × default √ √ × × private √ × × × 重写:发生在父子类之间,方法名相同,参数的类型.个数.顺序相同,返回值相同,访问权限不能更封闭,抛出异常不能宽泛: 重载:发生在同一个类中,方法名相同,但是参数不同(类型不同或个数不同或参数的顺序不同),返回值可以不相同.…
switch--case语句中,switch后面跟一个变量,这个变量不可以是字符数组,字符指针,字符串数组,浮点型(实型).它可以是整型,字符型(在本质上也是整型).所以这导致case后面的常量表达式只能是整型和字符型,不可以是字符串,字符数组,实型等等类型.这一切都是在c语言中的.在java中有所不同,java中是可以跟字符串的. 这是为什么呢?这就说到了字符和字符串的区别的了. 形式上: 字符常量是单引号引起的一个字符:字符串常量是双引号引起的若干个字符:         含义上: 字符常量…
static的作用(精辟分析) 在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条. (1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏. 当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性.为理解这句话,我举例来说明.我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容 char a = 'A'; // global variable void msg()  {     printf("Hello\n"…
个人总结: 1.C不是面向对象的,在c中static修饰的变量或函数仅在当前文件中使用 2.C可以对局部变量使用static修饰(注意面向对象的java则不行),其放在全局区一直存在 概述static关键字在c语言中比较常用,使用恰当能够大大提高程序的模块化特性,有利于扩展和维护. 但是对于c语言初学者,static由于使用灵活,并不容易掌握.本文就static在c语言中的应用进行总结,供参考使用.错漏之处,请不吝指正. 在程序中使用static变量1. 局部变量普通局部变量是再熟悉不过的变量了…
一.volatile详解 volatile的本意是"易变的" 因为访问寄存器要比访问内存单元快的多,所以编译器一般都会作减少存取内存的优化,但有可能会读脏数据.当要求使用volatile声明变量值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即使它前面的指令刚刚从该处读取过数据.精确地说就是,遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问:如果不使用valatile,则编译器将对所声明的语句进行优化.(简洁的说就是:volatile关键…