Linux系统运维笔记 查看系统版本和设置系统时间 查看系统版本 lsb_release -a (适用于所有的linux,包括Redhat.SuSE.Debian等发行版,但是在debian下要安装lsb) 一步到位,设置系统时间: date -s "20091112 18:30:50" &&hwclock --systohc 查看时区和时间 date //CST:中国标准时间(China Standard Time) //UTC:协调世界时,又称世界标准时间,简称UT…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_75ad10100101by7j.html http://www.cnblogs.com/zemliu/archive/2013/08/03/3234372.html 第一: query_cache_type 使用查询缓存的方式 一般,我们会把 query_cache_type 设置为 ON,默认情况下应该是ON mysql> select @@query_cache_type;+--------------------+| @@qu…
SHOW VARIABLES LIKE "general_log%"; SET GLOBAL general_log_file = 'D:\\mysql.log'; SET GLOBAL general_log = 'ON'; SHOW VARIABLES LIKE "general_log%"; 设置完成,就可以实时查看mysql中运行过的sql脚本了,不论是增删改查的任何操作…
MySql 函数 IFNUll用法说明 IFNULL(expr1,expr2) 如果 expr1 不是 NULL,IFNULL() 返回 expr1,否则它返回 expr2. IFNULL()返回一个数字或字符串值,取决于它被使用的上下文环境. 应用:IFNULL(0,TRUNCATE((ShotIsCount/ShotCount)*100,1)) 2.设置字段的类型为timestamp,默认值写上CURRENT_TIMESTAMP…
MySQL 日期类型及默认设置 之前在用 MySQL 新建 table,创建日期类型列时遇到了一些问题,现在整理下来以供参考. MySQL 的日期类型如何设置当前时间为其默认值? 答:请使用 timestamp 类型,且 默认值设为 now() 或 current_timestamp() . MySQL 日期类型及默认设置 日期类型区别及用途 日期类型的 default 设置 常见的日期获取函数 其他的内容 日期类型区别及用途 MySQL 的日期类型有5个,分别是: date.time.year…
1.查看是否开启evevt与开启evevt. 1.1.MySQL evevt功能默认是关闭的,可以使用下面的语句来看evevt的状态,如果是OFF或者0,表示是关闭的. show VARIABLES LIKE '%sche%'; 1.2.开启evevt功能 SET GLOBAL event_scheduler = 1; 2.创建定时器的过程 2.1.创建测试表test drop table if exists test; create table test ( id int(11) not nu…
由于项目中难免会碰到需要实时刷新,无论是获取短信码,还是在支付完成后轮询获取当前最新支付状态,这时就需要用到定时器.但是,定时器如果不及时合理地清除,会造成业务逻辑混乱甚至应用卡死的情况,这个时就需要清除定时器.某个页面中启动定时器后,一定要在页面关闭时将定时器清除掉.即在页面卸载(关闭)的生命周期函数里,清除定时器. <template> <view> <button @click="getStatus">{{ buttonText }}</…
IOS 设置定时器  自动滚动视图 定时发送坐标信息 即时显示 时钟 NSTimer *timer; - (void)start {//1second 调用一次 timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateClock:) userInfo:nil repeats:YES]; } -(NSString *)updateClock:(NSTimer *)theTime…
//设置定时器(1秒后跳到一下题) [self performSelector:@selector(nextQuestion) withObject:nil afterDelay:1.0];…
T1LayerAnchorPoint.h #pragma once #include "cocos2d.h" USING_NS_CC; class T1LayerAnchorPoint:public CCLayer { public: //create->init static T1LayerAnchorPoint*create(); bool init(); static CCScene *scene(); //画线 virtual void draw(cocos2d::Ren…