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虽然携程是Go语言中一个新的概念,嗯,但它本质上依然是属于多线程.超时机制是多线程中是一个非常重要的保障程序的鲁棒性的一个措施:错误是很难预估的,在多线程中更为显著,更容易出现难以预料的错误. 一个异常场景 在go语言中使用channel时需要小心,比如这个用法 i := <-ch 不出问题的话这个是一个很简单的,从ch中读取数据到i中. 但如果ch一直没有人往ch中写数据,那么这个读取动作也就一直无法执行,结果就是这个goroutine将会一直阻塞在这里. 有些人可以说,代码仅仅是我自己使用,…
1.select实现的超时机制 示例: package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ch := make(chan int) quit := make(chan bool) //新开一个协程 go func() { for { select { case num := <-ch: fmt.Println("num = ", num) case <-time.After(3 *…
fd_set rset; FD_ZERO(&rset); int nready; int maxfd; int fd_stdin = fileno(stdin); if(fd_stdin > sock) { maxfd = fd_stdin; } else { maxfd = sock; } ] = { }; ] = { }; ) { FD_SET(fd_stdin,&rset); FD_SET(sock,&rset); nready = ,&rset,NULL,NU…
//设置发送超时你只发送, 并发送足够多的数据以填满发送缓冲区, 接收端一直不接收.发送端一量满发送缓冲区就会阻塞, 如果你设置了发送超时, 超时到了它就会返回发送超时了. 在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,收发不能预期进行,而设置收发超时控制: 在Linux下需要注意的是时间的控制结构是struct timeval而并不是某一整型数,以下是来自于网上一篇文章中的摘录,它是这样写的:int nNetTimeout=1000;//1秒,//设置发送超时setsockopt(…
有人把Go比作21世纪的C语言,第一是因为Go语言设计简单,第二,21世纪最重要的就是并行程序设计,而Go从语言层面就支持了并行. goroutine goroutine是Go并行设计的核心.goroutine说到底其实就是线程,但是它比线程更小,十几个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享.执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5KB),当然会根据相应的数据伸缩.也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务.goro…
有人把Go比作21世纪的C语言,第一是因为Go语言设计简单,第二,21世纪最重要的就是并行程序设计,而Go从语言层面就支持了并行. goroutine goroutine是Go并行设计的核心.goroutine说到底其实就是线程,但是它比线程更小,十几个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享.执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5KB),当然会根据相应的数据伸缩.也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务.goro…
所谓超时,比如上网浏览一些安全的网站,如果几分钟之后不做操作,那么就会让你重新登录.就所谓有时候出现goroutine阻塞的情况,那么我们如何避免整个程序进入阻塞情况,这时候就可以用select来设置超时 package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ch := make(chan int) quit := make(chan bool) //新开一个协程 go func() { for { select {…
在涉及套接字IO超时的设置上有一下3种方法: 1.调用alarm,它在指定的时期满时产生SIGALRM信号.这个方法涉及信号的处理,而信号处理在不同的实现上存在差异,而且可能干扰进程中现有的alarm调用. 程序大概框架如下所示,如果read在5s内被SIGALRM信号中断而返回,则表示超时,否则未超时已读取到数据则取消闹钟.为了在超时时中断read函数,可以用信号处理函数来捕捉SIGALRM信号. void handler(int sig) { ; //只是用来中断read函数,不需要进行处理…
下面程序包含read_timeout.write_timeout.accept_timeout.connect_timeout 四个函数封装: /* read_timeout - 读超时检测函数,不含读操作 * fd:文件描述符 * wait_seconds:等待超时秒数, 如果为0表示不检测超时: * 成功(未超时)返回0,失败返回-1,超时返回-1并且errno = ETIMEDOUT */ int read_timeout(int fd, unsigned int wait_seconds…
注:如无特殊说明,sockfd 原始状态都是阻塞的. 一.使用alarm 函数设置超时  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13   void handler(int sig) { } signal(SIGALRM, handler); alarm(5); int ret = read(fd, buf, sizeof(buf)); if (ret == -1 && errno == EINTR)     errno = ETIMEOUT; else …
GO语言的进阶之路-goroutine(并发) 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 有人把Go比作21世纪的C 语言,第一是因为 Go语言设计简单,第二,21世纪最重要的就是并行程序设计,而GO 从语言层面就支持了并行.Go语言中最重要的一个特性,那就是 go 关键字.优雅的并发编程范式,完善的并发支持,出色的并发性能是Go语言区别于其他语言的一大特色.使用Go语言开发服务器程序时,就需要对它的并发机制有深入的了解. 一.并发基础          回到在Windo…
原文链接:https://www.zhoubotong.site/post/57.html golang的超时处理 2天前Go实例技巧25   大家知道Select 是 Go 中的一个控制结构,每个 case 必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收操作. select是 随机执行一个可运行的 case. 如果没有 case 可运行,程序可能会阻塞,直到有 case 可运行.当然有一个默认的子句(default子句)在没有任何条件满足的时候总是可运行的. 对于处理资源密集型的应用程序,超时处理是…
Linux下的微秒级定时器: usleep, nanosleep, select, pselect 标签: linuxnulldelaystructdate 2012-02-07 23:29 4979人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: Linux 系统编程(26)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 今天在公司代码中看到了使用select函数的超时功能作定时器的用法,便整理了如下几个Linux下的微秒级别的定时器.在我的Ubutu10.10 双核环境中,编译通过. /*…
IO复用: I/O复用使得程序可以同时监听多个文件描述符,这对提高程序的性能至关重要.例如TCP服务器要同时处理监听socket和连接socket,客户端要同时处理用户输入和网络连接. Linux下实现I/O复用的系统调用主要有select.poll和epoll. select函数: #include <sys/select.h> int select(int nfds,fd_set* readfds,fd_set* writefds,fd_set* excepefds,struct time…
1.select函数作为定时器使用    it_value.tv_sec = 0;    it_value.tv_usec = 100000:    select(1,NULL,NULL,NULL,&it_value);   上面的代码并不是立即返回而是等待100ms,可以作为定时器使用,并且准确度比sleep高.2.linux平台下select函数修改超时时间select_timeout.tv_sec = 10;select_timeout.tv_usec = 0:for(;;){ if(se…
1.前言 最近在写一个测试工具,要求快速的高效率的扫描出各个服务器开放了哪些端口.当时想了一下,ping只能检测ip,判断服务器的网络是连通的,而不能判断是否开放了端口.我们知道端口属于网络的应用层,因此需要用ip和端口来探测,这个时候就可以用connect来探测一下,针对TCP协议,connect函数要进行TCP三次握手,如果connect成功,则说明服务器开放了某个端口,如果connect失败,则说明服务器没有开放某个端口.而connect失败是通过超时来控制的,在规定的时间内,connec…
select系统调用的的用途是:在一段指定的时间内,监听用户感兴趣的文件描述符上可读.可写和异常等事件. select 机制的优势 为什么会出现select模型? 先看一下下面的这句代码: int iResult = recv(s, buffer,1024); 这是用来接收数据的,在默认的阻塞模式下的套接字里,recv会阻塞在那里,直到套接字连接上有数据可读,把数据读到buffer里后recv函数才会返回,不然就会一直阻塞在那里.在单线程的程序里出现这种情况会导致主线程(单线程程序里只有一个默认…
1.select函数作为定时器使用    it_value.tv_sec = 0;    it_value.tv_usec = 100000:    select(1,NULL,NULL,NULL,&it_value);   上面的代码并不是立即返回而是等待100ms,可以作为定时器使用,并且准确度比sleep高.2.linux平台下select函数修改超时时间select_timeout.tv_sec = 10;select_timeout.tv_usec = 0:for(;;){ if(se…
前两篇文章介绍了select,poll,epoll的基本用法,现在我们来看看它们的区别和适用场景. 首先还是来看常见的select和poll.对于网络编程来说,一般认为poll比select要高级一些,这主要源于以下几个原因: poll() 不要求开发者计算最大文件描述符加一的大小. poll() 在应付大数目的文件描述符的时候速度更快,因为对于select()来说内核需要检查大量描述符对应的fd_set 中的每一个比特位,比较费时. select 可以监控的文件描述符数目是固定的,相对来说也较…
Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如 connect.accept.recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等 待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回). 可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non- block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返…
作用 Epoll 和 Select 的作用都是为了多I/O同步复用的问题,利用Epoll.Poll或Select函数指定内核监听多个I/O的读.写.异常事件,避免每一个I/O都指定一个处理线程,导致开销过大. Select 需要指定最大监听描述符的值,还要传入对应监听事件的fd_set(read\write\exception),每一次Select函数触发都会将集合内容修改,所以开发者要设置缓存区来记录所有文件描述符,每次调用函数的时候都要重新初始化监听集合. 在Select触发后开发者需要去将…
1:起因 最近在看代码时连续两次看到这三个函数的组合使用,为方便以后借鉴和回忆,先记录下来. 这三个函数的应用场景是这样的: 1.1 首先socketpair函数创建一对已连接套接字,返回的两个描述符(socketpair的第三个参数)都可以进行读写,但在单向通信的场景下一般将sv[0]作为读,sv[1]作为写. 1.2 signal函数用于监听进程接收的信号并作相应处理,这里讲监听SIGTERM(这个信号一般是系统将要杀死进程前发送给进程的信号,SIGTERM大概过三秒之后系统就会再发送SIG…
1.前言 最近在写一个测试工具,要求快速的高效率的扫描出各个服务器开放了哪些端口.当时想了一下,ping只能检测ip,判断服务器的网络是连通的,而不能判断是否开放了端口.我们知道端口属于网络的传输层,因此需要用ip和端口来探测,这个时候就可以用connect来探测一下,针对TCP协议,connect函数要进行TCP三次握手,如果connect成功,则说明服务器开放了某个端口,如果connect失败,则说明服务器没有开放某个端口.而connect失败是通过超时来控制的,在规定的时间内,connec…
讲一下套接字模式和套接字I/O模型的区别.先说明一下,只针对Winsock,如果你要骨头里挑鸡蛋把UNIX下的套接字概念来往这里套,那就不关我的事. 套接字模式:阻塞套接字和非阻塞套接字.或者叫同步套接字和异步套接字. 套接字模型:描述如何对套接字的I/O行为进行管理. Winsock提供的I/O模型一共有五种: select,WSAAsyncSelect,WSAEventSelect,Overlapped,Completion.今天先讲解select. 1:select模型(选择模型) 先看一…
关于I/O多路复用: I/O多路复用(又被称为“事件驱动”),首先要理解的是,操作系统为你提供了一个功能,当你的某个socket可读或者可写的时候,它可以给你一 个通知.这样当配合非阻塞的socket使用时,只有当系统通知我哪个描述符可读了,我才去执行read操作,可以保证每次read都能读到有效数据而不 做纯返回-1和EAGAIN的无用功.写操作类似.操作系统的这个功能通过select/poll/epoll之类的系统调用来实现,这些函数都可以同时 监视多个描述符的读写就绪状况,这样,**多个描…
关于I/O多路复用: I/O多路复用(又被称为"事件驱动"),首先要理解的是.操作系统为你提供了一个功能.当你的某个socket可读或者可写的时候.它能够给你一个通知.这样当配合非堵塞的socket使用时,仅仅有当系统通知我哪个描写叙述符可读了,我才去运行read操作.能够保证每次read都能读到有效数据而不做纯返回-1和EAGAIN的无用功.写操作相似.操作系统的这个功能通过select/poll/epoll之类的系统调用来实现.这些函数都能够同一时候监视多个描写叙述符的读写就绪状况…
原文:http://www.51see.com/asp/bbs/public/bp_show.asp?t_id=200308131152297103 讲一下套接字模式和套接字I/O模型的区别.先说明一下,只针对Winsock,如果你要骨头里挑鸡蛋把UNIX下的套接字概念来往这里套,那就不关我的事.套接字模式:阻塞套接字和非阻塞套接字.或者叫同步套接字和异步套接字.套接字模型:描述如何对套接字的I/O行为进行管理.Winsock提供的I/O模型一共有五种:select,WSAAsyncSelect…
非阻塞read/write 函数返回0表示可读或可写, -1表示select失败或超时 select返回0表示超时,-1表示读取失败,1表示可读或可写 int read_timeout(int fd,unsigned int wait_seconds){ int ret=0; if(wait_seconds > 0){ fd_set read_fdset; struct timeval timeout; FD_ZERO(&read_fdset); FD_SET(fd,&read_fd…
超时 对于一个连接外部资源,或者其它一些需要花费执行时间的操作的程序而言是很重要的.得益于通道和 select,在 Go中实现超时操作是简洁而优雅的. Example: package main import "fmt" import "time" func main(){ c1 := make(chan string) //在我们的例子中,假如我们执行一个外部调用,并在 2 秒后通过通道 c1 返回它的执行结果. go func(){ time.Sleep(tim…
目录 一.select 机制的优势 二.select API 介绍与使用 2.1 select 2.2 fd_set 集合操作 2.3 select 使用范例 三.深入理解 select 模型: 四.select总结 附1:select 网络编程代码 Linux NIO 系列(04-1) select Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) select 系统调用的的用途是:在一段指定的时间内,监听用户感兴趣的文…