Qt5.8 在windows下mingw静态编译】的更多相关文章

官方对编译一些条件介绍:https://doc.qt.io/qt-5/windows-requirements.html 在默认情况下,用QtCreator编译程序时,使用的是动态编译.编译好的程序在运行时需要另外加上相应的Qt库文件,一大堆dll文件.如果想将生成的程序连同所需要的库一起完整地打包成一个可执行程序,那就需要使用静态编译. 在win7 x64 静态编译制作过程如下: 1. 安装Qt,全部勾选安装.   qt-opensource-windows-x86-mingw530-5.8.…
1.在计算机上安装python库和perl库(因为后续的静态编译需要用到这两种语言),可以在命令行敲击“python”和“perl -v”检查是否安装成功. 2.修改msvc-desktop.conf 文件(D:\ProgramFiles\Qt\Qt5.10.1\5.10.1\Src\qtbase\mkspecs\common\msvc-desktop.conf). QMAKE_CFLAGS_RELEASE    = $$QMAKE_CFLAGS_OPTIMIZE -MDQMAKE_CFLAGS…
Log4cpp 是C++开源日志库,为 C++ 应用程序开发中提供了日志的追踪和调试功能,基于 LGPL 开源协议,移植自 java 的日志项目 log4j, 并在 api 上保持了一致性. 1. 环境 windows 7 64b + Qt5.7 + MinGW530 log4cpp: 1.1.3 2. 下载 下载地址:https://sourceforge.net/projects/log4cpp/ log4cpp主页:http://log4cpp.sourceforge.net/ 3.特点…
使用MinGW静态编译Assimp 到了5月份了,没有写一篇日志,于是自己从知识库里面拿出一篇文章充数吧.这次将要解说怎样在Windows下使用MinGW静态编译Assimp. Assimp是眼下比較全的3D格式解析库了,熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎仅仅可以解析少部分3D格式,很多其它有用的格式来自游戏公司自己定义的格式.而在开源领域,Assimp算是比較全的3D格式导入库了.它对3D格式理解深入,非常适合整合至3D图形引擎…
使用MinGW静态编译Assimp 到了5月份了.没有写一篇日志,于是自己从知识库里面拿出一篇文章充数吧.这次将要解说怎样在Windows下使用MinGW静态编译Assimp. Assimp是眼下比較全的3D格式解析库了.熟悉3D游戏开发的同行都知道,3D的格式非常混乱,各种3D格式在不同场合都有他们特定的应用,游戏引擎仅仅可以解析少部分3D格式.很多其它有用的格式来自游戏公司自己定义的格式.而在开源领域,Assimp算是比較全的3D格式导入库了.它对3D格式理解深入.非常适合整合至3D图形引擎…
大致流程: 1.安装Qt(源码版)以及其他必要的环境 2.编译/安装 3.配置 4.使用 ----------正文分割线---------- 1.安装Qt(源码版) 1.1 下载Qt(两个地址二选一即可,其实安装安卓那个版本也是可以的,我用的就是那个版本.不过如果不想开发安卓,用这个版本就行了) 安装包:Qt 5.4.0 for Windows 32-bit (MinGW 4.9.1, 852 MB) 官网地址:http://www.qt.io/download-open-source/# 1.…
因为一些乱七八糟的原因,我需要用mingw静态编译Qt4.8.2和Qt5.1.1.经历了一天的折腾之后,自觉编译一下Qt还是件颇为麻烦的事情,故将过程略作总结,以备不时之需. 首先,在编译之前,我需要下载mingw.qt-everywhere-opensource-src-4.8.2和qt-everywhere-opensource-src-5.1.1. 然后,准备开始编译了,当然先得把压缩包解压到一个合适的地方.我这里的路径是"C:\Qt"下面. 解压完毕后,先试着编译Qt4.8.2…
  windows 7下mingw+msys编译ffmpeg   1-->下载安装MingW,mingw-get-inst-20120426.exe  http://sourceforge.net/projects/mingw/ 安装路径 默认C:\MinGW .勾选了 <1> C Compiler  <2> C++ Compiler <3>MSYS Basic System <4>MinGW Developer ToolKit 其中 <3>…
转载自;http://q1q2q3q4q5q6ln.blog.163.com/blog/static/500794332014666536283/ (注意:请务必先阅读:七,后记补充:) ffmpeg是一个开源的多媒体库,使用非常广泛.在linux下编译ffmpeg非常简单,而在Windows下编译就不是那么容易了.一般在windows下使用MinGW的gcc toolchain进行编译,这样的话,因为ffmpeg的导出函数均是C风格,因而gcc编译的lib可以被vs链接.但是gcc的debug…
Windows下使用VS2008编译OpenCV2.1 添加Intel TBB和Python支持 步骤: 1.仔细阅读OpenCV官网上的InstallGuide:http://opencv.willowgarage.com/wiki/InstallGuide 2.在"2) Install Prerequisite Libraries and Tools"中提到了如果想支持Python调用需要Python 2.6或者 2.7版本,而且还需要NumPy和SciPy库.升级Python至2…