ios多target开发】的更多相关文章

链接: ios开发时,在Xcode中添加多个targets进行版本控制 如何在iOS项目中创建多个target 多个Target的使用 iOS开发中如何创建多个target…
iOS系统提供开发环境下命令行编译工具:xcodebuild[3] xcodebuild 在介绍xcodebuild之前,需要先弄清楚一些在XCode环境下的一些概念[4]: Workspace:简单来说,Workspace就是一个容器,在该容器中可以存放多个你创建的Xcode Project, 以及其他的项目中需要使用到的文件. 使用Workspace的好处有: 1),扩展项目的可视域,即可以在多个项目之间跳转,重构,一个项目可以使用另一个项目的输出.Workspace会负责各个Project…
iOS原生地图开发进阶——使用导航和附近兴趣点检索 iOS中的mapKit框架对国际化的支持非常出色.在前些篇博客中,对这个地图框架的基础用法和标注与覆盖物的添加进行了详细的介绍,这篇博客将介绍两个更加实用的功能的开发:线路导航与兴趣点搜索.前几篇博客的链接如下: 地图基础用法详解:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/415360. 添加大头针与自定义标注:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/415441. 添加地图覆盖…
在开发项目之前,我们需要做一些准备工作,了解iOS扩展--Objective-C开发编程规范是进行开发的必备基础,学习iOS学习--Xcode9上传项目到GitHub是我们进行版本控制和代码管理的选择之一,明白iOS学习--iOS项目Project 和 Targets配置详解则更利于我们今天对完整项目开发环境的搭建,这些内容在在之前的博文中都已经有了一些总结和步骤说明,具体详情可以戳链接查看. 开发一个完整的App,不同于我们平时学习和练习时随意新建一个project,然后写我们示例代码就完了.…
iOS 9应用开发教程之ios9中实现按钮的响应 IOS9实现按钮的响应 按钮主要是实现用户交互的,即实现响应.按钮实现响应的方式可以根据添加按钮的不同分为两种:一种是编辑界面添加按钮实现的响应:另一种是使用代码添加按钮实现的响应. 1.编辑界面添加按钮实现的响应 使用编辑界面添加按钮可以使用拖动的方式来实现按钮的响应,它也是最简单的一种实现响应的方式. [示例2-4]以下将实现轻拍按钮,改变主视图背景颜色的功能.具体的操作步骤如下: (1)创建一个Single View Application…
iOS 9应用开发教程之使用代码添加按钮美化按钮 丰富的用户界面 在iOS9中提供了很多的控件以及视图来丰富用户界面,对于这些视图以及控件我们在上一章中做了简单的介绍.本章我们将详细讲解这些视图. ios9中使用按钮接收用户输入 按钮是iOS应用中最常使用也是最简单的控件,它常用来响应用户的点击事件,如图2.1所示.在图2.1中,蓝色的矩形就是一个按钮,它的标题为“登录”.在iOS 7以后按钮只是一块普通的文本,没有轮廓,边框,背景颜色,或其他装饰功能(为了美观,很多的应用程序中的按钮还是有背景…
iOS 9应用开发教程之ios9中实现button的响应 IOS9实现button的响应 button主要是实现用户交互的.即实现响应.button实现响应的方式能够依据加入button的不同分为两种:一种是编辑界面加入button实现的响应:还有一种是使用代码加入button实现的响应. 1.编辑界面加入button实现的响应 使用编辑界面加入button能够使用拖动的方式来实现button的响应,它也是最简单的一种实现响应的方式. [演示样例2-4]下面将实现轻拍button,改变主视图背景…
Hello,大家好,今天给大家说说在mac上搭建cordova3.4.0的iOS和Android开发环境,首先下载cordova,地址:https://cordova.apache.org/#download 下载成功后解压,首先讲一下IOS的: 首先要保证你的Python是可以使用的,且版本正确,没有问题, 然后将cordova-ios拷贝到home路径下,假如我的用户名为karl,我要将项目创建在桌面上,文件夹名为Hi,项目名为Hi,此时调出终端,运行命令: /Users/karl/cord…
iOS原生地图开发指南续——大头针与自定义标注 出自:http://www.sxt.cn/info-6042-u-7372.html 在上一篇博客中http://my.oschina.net/u/2340880/blog/415360系统总结了iOS原生地图框架MapKit中主体地图的设置与应用.这篇是上一篇的一个后续,总结了系统的大头针视图以及自定义标注视图的方法. 一.先来认识一个协议MKAnnotation 官方文档告诉我们,所有标注的类必须遵守这个协议.所以可以了解,标注这个概念在逻辑属…
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.前面几篇随笔主要介绍C#和Objective-C之间的差异,本片开始介绍利用XCode来进行IOS的程序开发,对比和C#利用VS进行开发的差异,以便我们更快的融入到IOS开发的阵营. 在介绍利用XCode来开发项目前,我自己消化了几本IOS开发的书籍,以及苹果开发网站的一些自认为重要文章介绍,学习了一些视频的内容,包括网易里面…
在上一篇博客中:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/414760.对iOS中的定位服务进行了详细的介绍与参数说明,在开发中,地位服务往往与地图框架结合使用,这篇博客主要对iOS官方的地图框架MapKit.framework进行介绍. 一.初始化地图视图与相关属性方法介绍 1.初始化地图视图 地图视图的展示依赖于MKMapView这个类,这个类继承于UIView,因此和其他View的使用方法类似.在我们需要展现地图的地方: - (void)viewDidLoa…
iOS越狱程序开发http://www.docin.com/p-760246852.html…
http://game.dapps.net/gamedev/experience/8670.html 问题:如果你正在一个新工作室开发一款新的平板/手机游戏,你会选择iOS还是Android? 回答: Harry Holmwood,Marvelous AQL(欧洲)首席执行官: 我们的看法是,答案不是绝对的.幸运的是,有足够多的优秀的跨平台开发工具,所以兼顾两个平台并不困难. 市场变化太快了,开发完一款游戏(除了最小型的游戏),平台的经济和商业模式可能早就发生天翻地覆的变化了.因此,尽可能保持灵…
除了写这本“Developing an iOS 7 Edge”书之外,我还针对iOS 7更新了app,所以我想我应该和大家分享一下我的收获.如果你正在面向iOS 7系统更新应用,同时你的应用还支持iOS 6,我希望我的所得能帮助到你.   为什么你的视图隐藏在状态栏和导航栏之下(要怎么做呢?) 如果你之前使用iOS 6 SDK开发了程序,而现在你想用iOS 7 SDK重新编译,你可能已经注意到视图的顶部隐藏在了状态栏和导航栏之下,像这样:   你可能会欣赏苹果在iOS 7中使用的半透明效果,状态…
利用XCode来进行IOS的程序开发 本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.前面几篇随笔主要介绍C#和Objective-C之间的差异,本片开始介绍利用XCode来进行IOS的程序开发,对比和C#利用VS进行开发的差异,以便我们更快的融入到IOS开发的阵营. 在介绍利用XCode来开发项目前,我自己消化了几本IOS开发的书籍,以及苹果开发网站的一些自认为重要文章介…
2015-07-06 第一讲   课务.iOS概述 -------------------------------------------------- 开始学习斯坦福大学公开课:iOS 7应用开发留下笔记…
本文为作者原创,转载请注明出处(http://www.cnblogs.com/mar-q/)by 负赑屃 其实标题中这个问题并不准确,准确的说法应该是iOS下的OpenCV开发是使用OC还是Swift+OC.这个问题纠结了很久,研究了很多例子.先说结论:如果用到的算法规模不大且不熟悉cap_ios.h尽量用Swift+OC.(欢迎高手来打脸) iOS下OpenCV开发的例子很多,大家可以直接去GitHub上扒拉,但是Swift还是比较少,先贡献几个能运行的例子:Objective-C(<Inst…
前言: 开篇比较简单:Sagit.Framework For IOS 开发框架入门开发教程1:框架下载与环境配置 第二篇教程之前写了一半,感觉不太好写,而且内容单纯介绍API,要说的很多,又枯燥乏味. 所以那半篇文章就放下了. 后来又开始思考这教程该怎么写,经过几天的沉淀,终于有了一个决定: 这个教程,就用IT恋里的实例来和大伙分享了,看看在实战是怎么被应用的. 这篇文章分两部分,前面讲实战的应用,后面补充框架设计原理,及未来设想的扩展等. Sagit 实现引导页功能: 1:首先,我们要有N张引…
首先推荐几个链接: React-Native 官网地址:https://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started React-Native实现了跨平台的移动应用开发,可以说是大大的降低了人工成本,提高了代码复用效率. React-Native(以下简称RN)的ios开发环境搭建,从官网的例子中可以分为两个部分:1.纯js版本 2.需要用到Native原生 1.纯js版本 官网提供了一个Expo工具链,地址在:https://expo…
此文是我的出版书籍<React Native 精解与实战>连载分享,此书由机械工业出版社出版,书中详解了 React Native 框架底层原理.React Native 组件布局.组件与 API 的介绍与代码实战,以及 React Native 与 iOS.Android 平台的混合开发底层原理讲解与代码实战演示,精选了大量实例代码,方便读者快速学习. 书籍还配套了视频教程「80 节实战课精通 React Native 开发」,此视频课程建议配合书籍学习,书籍中原理性的东西讲解的比较清晰,而…
<iOS 7 应用开发实战详解> 基本信息 作者: 朱元波    管蕾 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115343697 上架时间:2014-4-25 出版日期:2014 年5月 开本:16开 页码:382 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > 移动开发 > iPhone 更多关于>>><iOS 7 应用开发实战详解> 编辑推荐 新版本 全面讲解了iOS 7开发的各种技术 热门技术 基本控件.数据存储.多场景处理.界…
Step1:使用IOS SDK可以做什么高德地图 iOS SDK 是一套基于 iOS 5.1.1 及以上版本的地图应用程序开发接口.通过该接口,用户可使用高德地图数据和服务轻松构建功能丰富.交互性强的地图应用.地图 iOS SDK 不仅包含构建地图的基本接口,还提供了诸如本地搜索.路线规划.公交搜索以及坐标地址搜索等服务,用户可以根据自己的需要进行选择.高德地图 iOS SDK的服务是免费的,任何非盈利性网站均可使用.您需要先申请Key,才能使用该服务.  Step2:视频学教程如何使用IOS…
iOS 9应用开发教程之使用开关滑块控件以及滚动部署视图 使用ios9中的开关.滑块控件 开关和滑块也是用于和用户进行交互的控件.本节将主要讲解这两种控件. ios9开关 开关控件常用来控制某个功能的开发状态,如蓝牙.GPS.WiFI信号等.如图2.29所示就是一个在WiFI中的开关.开关控件一般使用UISwitch来实现.   图2.29  开关 [示例2-10]以下将使用开发控件实现手电筒的功能.代码如下: import UIKit class ViewController: UIViewC…
iOS 9应用开发教程之多行读写文本ios9文本视图 多行读写文本——ios9文本视图 文本视图也是输入控件,与文本框不同的是,文本视图可以让用户输入多行,如图2.23所示.在此图中字符串“说点什么吧”这一区域就是使用文本视图实现的,用户可以在此区域中写大量的文本内容.一般文本框视图使用UITextView实现.   图2.23  写日志 [示例2-9]以下将使用文本视图实现QQ中写说说并发表的功能.具体的操作步骤如下: (1)创建一个Single View Application模板类型的项目…
iOS 9应用开发教程之显示编辑文本标签文本框 ios9显示.编辑文本 在iOS,经常会看到一些文本的显示.文字就是这些不会说话的设备的嘴巴.通过这些文字,可以很清楚的指定这些设备要表达的信息.本节将主要讲解在iOS中,用来显示和编辑文本的三个视图:标签.文本框和文本视图. ios9只读文本——标签 标签视图是一个只读的文本视图,它用于在应用程序中为用户显示少量的信息,如图2.16所示.在此图中文字的显示使用的就是标签视图.标签视图一般使用UILabel类实现.   图2.16  美容相机 [示…
iOS 9应用开发教程之ios9的视图 了解IOS9的视图 在iPhone或者iPad中,用户看到的和摸到的都是视图.视图是用户界面的重要组成元素.本节将主要讲解ios9视图的添加.删除以及位置和大小的设置等内容. ios9视图库介绍 在视图库中存放了iOS开发中所需的所有视图.开发者可以在创建好iOS应用程序的项目以后,打开画布的设计界面,这时在工具窗口的下半个窗口中,单击Show the Object library图标,就会显示出视图库,如图1.46所示.   图1.46  视图库 在视图…
iOS 9应用开发教程之定制应用程序图标以及真机测试 定制ios9应用程序图标 在图1.12中可以看到应用程序的图标是网状白色图像,它是iOS模拟器上的应用程序默认的图标.这个图标是可以进行改变的.以下就来实现在iOS模拟器上将HelloWorld应用程序的图标进行更改. (1)添加图像logo.png到创建的项目中,添加图像的具体步骤如下.首先右击项目文件夹中的任意位置,弹出快捷菜单,如图1.39所示.   图1.39  快捷菜单 然后,选择Add Files to "HelloWorld&q…
iOS 9应用开发教程之编辑界面与编写代码 编辑界面 在1.2.2小节中提到过编辑界面(Interface builder),编辑界面是用来设计用户界面的,单击打开Main.storyboard文件就打开了编辑界面.在Xcode 5.0以后中,编辑界面直接使用的是故事板.本小节将对编辑界面进行介绍 1.界面的构成 单击Main.storyboard打开编辑界面后,可以看到编辑界面会有4部分组成,如图1.23所示. 编号为1的部分为dock. 编号为2的部分为画布:用于设计用户界面的地方,在画布中…
iOS 9应用开发教程之创建iOS 9项目与模拟器介绍 编写第一个iOS 9应用 本节将以一个iOS 9应用程序为例,为开发者讲解如何使用Xcode 7.0去创建项目,以及iOS模拟器的一些功能.编辑界面等内容. 创建iOS 9项目 一个iOS应用的所有文件都在一个Xcode项目下.项目可以帮助用户管理代码文件和资源文件.以下是使用Xcode创建项目的具体操作步骤 (1)打开Xcode,弹出Welcome to Xcode对话框,如图1.4所示.   图1.4  Welcome to Xcode…
iOS 9应用开发教程之iOS 9新特性 iOS 9开发概述 iOS 9是目前苹果公司用于苹果手机和苹果平板电脑的最新的操作系统.该操作系统于2015年6月8号(美国时间)被发布.本章将主要讲解iOS 9的新特性.以及使用Xcode 7.0如何编写一个简单的iOS 9的应用程序等内容. iOS 9新特性 在2015年6月8日即北京时间2015年6月9日的WWDC大会上,苹果公司代表讲解了很多iOS 9带来的新特性.本节将讲解一些主要的特性. Siri语音助手智能化 Siri语音助手的智能性能主要…