Android操作系统尝试尽可能长时间的保持应用的进程,但当可用内存很低时最终要移走一部分进程.怎样确定那些程序可以运行,那些要被销毁,Android让每一个进程在一个重要级的基础上运行,重要级低的进程最有可能被淘汰,一共有5级,下面这个列表就是按照重要性排列的: 1 一个前台进程显示的是用户此时需要处理和显示的.下列的条件有任何一个成立,这个进程都被认为是在前台运行的.        a 与用户正发生交互的(activity显示在最前台).        b 有前台service(和通知栏相关…
[转]内存不足时Android 系统如何Kill进程 大家其实都或多或少知道,Android系统有自已的任务管理器,当系统内存不足时,系统需要KILL一些进程(应用),以回收一部分资源,来保证系统仍可以正常的运行,而不会崩溃,今天,就具体讲讲这个原理. 进程优先级(importance hierarchy) Android 系统尽量保持进程运行的更久,但是仍有时候,需要结束掉老的进程,回收内存来保证新的,或更重要的进程运行.要决定哪些进程运行,哪些被 KILL,系统会为每个运行的进程或者组件设置…
什么是内存泄露?Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收.也就是说,一个对象不被任何引用所指向,则该对象会在被GC发现的时候被回收:另外,如果一组对象中只包含互相的引用,而没有来自它们外部的引用(例如有两个对象A和B互相持有引用,但没有任何外部对象持有指向A或B的引用),这仍然属于不可到达,同样会被GC回收. Android中使用Handler造成内存泄露的原因     ? 1 2 3 4…
在Android开发中,基本上很少有用到软引用或弱引用,这两个东东若用的很好,对自己开发的代码质量的提高有很大的帮助.若用的不好,会坑了自己.所以,在还没有真正的去了解它们之前,还是慎用比较好. 下面将通过两个Demo来结识软引用和弱引用在开发中的运用. 一. WeakReference:防止内存泄漏,要保证内存被虚拟机回收. 下面以一个时间更新的Demo来说明弱引用的运用. 1. main.xml文件代码如下: <?xml version="1.0" encoding=&quo…
原文:关于Android中图片大小.内存占用与drawable文件夹关系的研究与分析 相关: Android drawable微技巧,你所不知道的drawable的那些细节 经常会有朋友问我这个问题:“能不能一个App只提供一套切图适应所有的分辨率呢?”我觉得有必要写一篇文章来研究一下这个问题,所以就有了这篇文章. 研究内容 研究方法 测试环境 研究过程 结果分析 结论 另外一个难以解释的问题 研究内容 本篇内容主要探讨以下场景:同一张图片,放置在不同的drawable文件夹,在同一设备上运行,…
1.什么是内存泄露? Java使用有向图机制,通过GC自动检查内存中的对象(什么时候检查由虚拟机决定),如果GC发现一个或一组对象为不可到达状态,则将该对象从内存中回收.也就是说,一个对象不被任何引用所指向,则该对象会在被GC发现的时候被回收:另外,如果一组对象中只包含互相的引用,而没有来自它们外部的引用(例如有两个对象A和B互相持有引用,但没有任何外部对象持有指向A或B的引用),这仍然属于不可到达,同样会被GC回收. Android中使用Handler造成内存泄露的原因 Handler mHa…
iOS和android游戏纹理优化和内存优化(cocos2d-x) (未完成) 1.2d游戏最占内存的无疑是图片资源. 2.cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同.ios下面使用CGImage,android和windows下是直接调用png库.我测试了下,使用png库直接读取png会比CGImage还要节约1mb左右内存(图片所占内存4mb)但是速度要比CGImage慢一倍.时间和空间如何取舍就看实际情况了.不过最佳的选择似乎是pvr(即使android版本,即使不使用pvrtc4).…
由于Android是为移动设备开发的操作系统,我们在开发应用程序的时候应当始终把内存问题充分考虑在内.虽然Android系统拥有垃圾自动回收机制,但这并不意味着我们就可以完全忽略何时去分配或释放内存.即使我们全部按照上一篇文章中给出的编程建议来去编写程序,还是会很有可能出现内存泄露或其它类型的内存问题.所以,唯一能够解决问题的办法,就是尝试去分析应用程序的内存使用情况,那么本篇文章就会教大家如何进行分析.如果你还没有看过前面一篇文章,建议先去阅读 Android最佳性能实践(一)——合理管理内存…
Android ADT中增大AVD内存后无法启动:emulator failed to allocate memory 8http://www.crifan.com/android_emulator_failed_to_allocate_memory_8/ 以上修改config.ini文件,将hw.ramSize=xx, 改为=1024MB,重启AVD Manager, 启动该avd仍然运行不了,看来这是一个bug-- RAM大小不能超过1024MB 关于Android AVD中的snapsho…
[问题] 折腾: [已解决]Android ADT中增大AVD内存后无法启动:emulator failed to allocate memory 8 过程中,增大对应AVD的内存为2G后,结果无法启动AVD了: [2012-12-18 18:01:38 – Emulator] Failed to allocate memory: 8 [2012-12-18 18:01:38 – Emulator] [2012-12-18 18:01:38 – Emulator] This applicatio…