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我们知道在编程时许多操作(如更新UI)需要在主线程中完成,而且,耗时操作(如网络连接)需要放在子线程中,否则会引起ANR.所以我们常使用Handler来实现线程间的消息传递,这里讨论的也就是Handler的运行机制. Handler的运行主要由两个类来支撑:Looper与MessageQueue.熟悉开发的朋友都知道在子线程中默认是无法创建Handler的,这是因为子线程中不存在消息队列.当需要创建一个与子线程绑定的Handler时,标准代码如下: class LooperThread exte…
    Handler和Message是Android开发者常用的两个API,我一直对于它的内部实现比较好奇,所以用空闲的时间,阅读了一下他们的源码.    相关的Java Class: android.os.Message android.os.MessageQueue android.os.Looper android.os.Handler     相关的C++ Class: android.NativeMessageQueue android.Looper android.LooperCa…
接着上一篇文章Android消息机制不完全解析(上),接着看C++部分的实现. 首先,看看在/frameworks/base/core/jni/android_os_MessageQueue.cpp文件中看看android.os.MessageQueue类中的四个原生函数的实现: static void android_os_MessageQueue_nativeInit(JNIEnv* env, jobject obj) { NativeMessageQueue* nativeMessageQ…
本人只是Android菜鸡一个,写技术文章只是为了总结自己最近学习到的知识,从来不敢为人师,如果里面有不正确的地方请大家尽情指出,谢谢! 606页Android最新面试题含答案,有兴趣可以点击获取. 本文基于原生 Android 9.0 源码来解析 Android 消息机制: frameworks/base/core/java/android/os/Handler.java frameworks/base/core/java/android/os/Looper.java frameworks/b…
概览 Android消息机制是Android操作系统中比较重要的一块.具体使用方法在这里不再阐述,可以参考Android的官方开发文档. 消息机制的主要用途有两方面: 1.线程之间的通信.比如在子线程中想更新UI,就通过发送更新消息到UI线程中来实现. 2.任务延迟执行.比如30秒后执行刷新任务等. 消息机制运行的大概示意图如下: 一个线程中只能有一个Looper对象,一个Looper对象中持有一个消息队列,一个消息队列中维护多个消息对象,用一个Looper可以创建多个Handler对象,Han…
坚持原创日更,短平快的 Android 进阶系列,敬请直接在微信公众号搜索:nanchen,直接关注并设为星标,精彩不容错过. 我 17 年的 面试系列,曾写过一篇名为:Android 面试(五):探索 Android 的 Handler 的文章,主要讲述的是 Handler 的原理相关面试题,然后简单地给与了一些结论.没想到两年过去,我又开启了 面试系列 的翻版 每日一问 专题,而这一次的卷土重来,只是为了通过源码来探知我们平时可能忽略掉的细节. 我们在日常开发中,总是不可避免的会用到 Han…
Android消息机制可以说是我们Android工程师面试题中的必考题,弄懂它的原理是我们避不开的任务,所以长痛不如短痛,花点时间干掉他,废话不多说,开车啦 在安卓开发中,常常会遇到获取数据后更新UI的问题,比如:在获取网络信息后,需要弹出一个Toast 这个时候程序就会报以下的错误 这是因为Android规定了只允许UI线程修改Activity里的UI组件,而我们刚才的操作在子线程中修改Activity里的UI组件,才会导致UI操作的线程不安全,并报出错误.为了保证Android的UI操作是线…
每一个Android应用在启动的时候都会创建一个线程,这个线程被称为主线程或者UI线程,Android应用的所有操作默认都会运行在这个线程中. 但是当我们想要进行数据请求,图片下载,或者其他耗时操作时,是不可能在这个UI线程做的,因为Android在3.0以后的版本已经禁止了这件事情,直接抛出一个异常.所以我们需要一个子线程来处理那些除UI操作的事情. 但是这个又会有一个问题,我们只能在UI线程进程UI操作,只能在子线程进行耗时操作,如果我们需要在耗时操作结束后在Android界面上显示一个Vi…
Android消息机制好多人都讲过,但是自己去翻源码的时候才能明白. 今天试着讲一下,因为目标是讲清楚整体逻辑,所以不追究细节. Message是消息机制的核心,所以从Message讲起. 1.Message是什么? 看一个从消息池中取出一个msg的方法: public static Message obtain(Handler h, int what, int arg1, int arg2, Object obj) { Message m = obtain(); m.target = h; m…
综合:http://blog.csdn.net/dadoneo/article/details/7667726 与 http://android.tgbus.com/Android/androidnews/201204/421642.shtml 一. 消息机制常用类的介绍和使用 在Android程序运行中,线程之间或者线程内部进行信息交互时经常会使用到消息,如果我们熟悉这些基础的东西及其内部的原理,将会使我们的Android开发变的容易.可以更好地架构系统.在学习Android消息机制之前,我们…