深入浅出ES6教程模块化】的更多相关文章

大家好,本人名叫苏日俪格,大家叫我 (格格) 就好,在上一章节中我们学到了Promise的用法,下面我们一起来继续学习模块化: JavaScript本身是不支持模块化的,只不过后来一些社区的大佬制定了一个模块规范,主要分为两种,一个是用于服务器的CommonJs,比如nodeJs中的require:另一个是用于客户端的AMD,比如requireJs.后来ES6提供了通用的模块化方案: ES6专门提供了import和export这两个小可爱 小白:那么它们都是用来做什么的呢?怎么用的呢? 格格:首…
大家好,本人名叫苏日俪格,大家叫我 (格格) 就好,在上一章节中我们学到了Symbol & generator的用法,下面我们一起来继续学习async函数: async [ə'zɪŋk]:这个单词看起来很怪异,它的原型是asynchrony,意为异步,一般单词按理说都能把音准读个大概,这个就... 与其同时呢,也有的人看了这个词想到了放在script标签里的异步脚本,但是此async非彼async,这个async是ES2017出来的,也是用来处理异步的,和ES6中的promise类似,nodeJ…
什么是loader呢,官方解释为文件的预处理器,通俗点说webpack在处理静态资源的时候,需要加载各种loader,比如,html文件,要用html-loader, css文件要用css-loader,style-loader等等. 官方参考文档:https://webpack.js.org/loaders/ 我们从本文开始,重新搭建一个项目结构来解释下loader的用法. 一.项目结构搭建准备: 目录结构: demo3 dist src components modal.html modal…
http://es6rocks.com/2014/10/es6-modules-today-with-6to5/?utm_source=javascriptweekly&utm_medium=email 原文链接 我之前在Twitter上发过一个照片,表达出我有多快乐,这像是一个时光机让我们可以穿梭到未来-ES6的时代!下面让我来展示如何使用6to5让今天就可以练手ES6的模块化. 使用6to5让今天就可以练手ES6的模块化 第一步 如果你现在还不了解ES6的模块化开发,请在JSModules.…
http://es6rocks.com/2014/10/es6-modules-today-with-6to5/?utm_source=javascriptweekly&utm_medium=email 原文链接 我之前在Twitter上发过一个照片.表达出我有多快乐,这像是一个时光机让我们能够穿梭到未来-ES6的时代! 以下让我来展示怎样使用6to5让今天就能够练手ES6的模块化. 使用6to5让今天就能够练手ES6的模块化 第一步 假设你如今还不了解ES6的模块化开发,请在JSModules…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 出于对文章长度的考虑,我们还保留了一些尚未提及的新特性,在最后的这篇文章中我会集中介绍一下这些新特性.你就当这是一次奇妙的旅程吧,无意间走进一幢语言大厦,路过形形色色的衣橱,穿梭于楼上奇形怪状的房间之间,偶尔还会看到一两个地下洞穴.如果你从未阅读过此系列中的其它文章,请务必提前浏览一遍,本文会提及许多过去文章中的内容,首次阅读的读者会略感吃力. “在你的左手边,你可以看到一个定…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 在之前的文章<深入浅出ES6(十三):类 Class>中,我们一起深入探讨了ES6的新特性——类,在这篇文章中我写到“可以使用类来创建一些简易的对象构造函数”,于是我们共同实现了这样一段代码: class Circle { constructor(radius) { this.radius = radius; Circle.circlesMade++; }; static d…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 欢迎回到深入浅出ES6专栏,望你在ES6探索之旅中收获知识与快乐!程序员们在工作之余应当补充些额外的知识,现在我们继续深入浅出生成器,我已经为你们准备好非常棒的讨论话题. 在之前的文章<深入浅出ES6(三):生成器 Generators>中,我为大家介绍了ES6中引入的新特性——生成器(Generators),我认为它是ES6中最具魔力的特性,很可能是异步编程下一步的发展方向…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 前段时间,官方名为“ECMA-262,第六版,ECMAScript 2015语言规范”的ES6规范终于结束了最后的征途,正式被认可为新的ECMA标准.让我们祝贺TC39等所有作出贡献人们,ES6终于定稿了! 更好的消息是,下次更新不需要再等六年了.委员会现在努力要求,大约每12个月完成一个新的版本.第七版提议已经开始. 现在是时候庆祝庆祝了,让我们来讨论一些很久以来我一直希望在…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 你是否知道ES6中的Symbols是什么,它有什么作用呢?我相信你很可能不知道,那就让我们一探究竟! Symbols并非用来指代某种Logo. 它们也不是可以用作代码的小图标. 它们不是代替其它东西的文学手法. 它们更不可能被用来指代谐音词Cymbals(铙钹). 那么,Symbols到底是什么呢? 它是JavaScript的第七种原始类型 1997年JavaScript首次被…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 什么是解构赋值? 解构赋值允许你使用类似数组或对象字面量的语法将数组和对象的属性赋给各种变量.这种赋值语法极度简洁,同时还比传统的属性访问方法更为清晰. 通常来说,你很可能这样访问数组中的前三个元素: var first = someArray[0]; var second = someArray[1]; var third = someArray[2]; 如果使用解构赋值的特…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 我们如何遍历数组中的元素?20年前JavaScript刚萌生时,你可能这样实现数组遍历: for (var index = 0; index < myArray.length; index++) { console.log(myArray[index]); } 自ES5正式发布后,你可以使用内建的forEach方法来遍历数组: myArray.forEach(function…
深入浅出 ES6指的是添加在 ECMASript 标准第六版中的 JavaScript 编程语言的新特性,简称为 ES6. 虽然 ES6 刚刚到来,但是人们已经开始谈论 ES7 了,它未来的样子,以及新标准能提供哪些光鲜亮丽的特性.作为网络开发者,我们想的则是如何将这些特性都用上.在之前的深入浅出 ES6 贴文中,我们曾多次鼓励读者朋友使用 ES6 在一些小工具的帮助下编写代码.并这样调戏你们: 如果你想在网络上使用这个新语法,你可以使用 Babel (一款 JS 编译器)或谷歌的 Traceu…
在之前的 javascript 中一直是没有模块系统的,前辈们为了解决这些问题,提出了各种规范, 最主要的有CommonJS和AMD两种.前者用于服务器,后者用于浏览器.而 ES6 中提供了简单的模块系统,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案. 基本用法 es6 中新增了两个命令 export 和 import , export 命令用于规定模块的对外接口,import 命令用于输入其他模块提供的功能. 一个模块就是一个独立的文件.该文件内部的所有…
es6的模块化编程 基本用法 es6 中新增了两个命令 export 和 import , export 命令用于规定模块的对外接口,import 命令用于输入其他模块提供的功能. 一个模块就是一个独立的文件.该文件内部的所有变量,外部无法获取.如果你希望外部能够读取模块内部的某个 变量,就必须使用export关键字输出该变量.下面是一个JS文件,里面使用export命令输出变量. // math.js export const add = function (a, b) { return a…
上文我们对html-webpack-plugin的实例htmlWebpackPlugin进行了遍历分析,讲解了几个常用属性( inject, minify )以及自定义属性的添加,本文,我们继续深入他的配置选项的探讨. 一.chunks选项 这个属性非常有用,可以指定某个页面加载哪些chunk( 如:js文件 ) 我们可以用他做多个页面模板的生成. 比如,我们在实际开发中,做一个博客网站,一般来说有首页,文章列表页,文章详情页等等,这些页面都有一个特点,都要引入一些公共的js文件以及该页面特有的…
上文我们讲到了options的配置和获取数据的方式,本文,我们继续深入options的配置 一.html-webpack-plugin插件中的options除了自己定义了一些基本配置外,我们是可以任意的添加自定义的数据 webpack.dev.config.js文件: var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); module.exports = { entry : { main : './src/js/main.js', cal…
还记得我们上文中的index.html文件吗? 那里面的script标签还是写死的index.bundle.js文件,那么怎么把他们变成动态的index.html文件,这个动态生成的index.html文件会动态引入我们打包后生成的js文件呢?,我们可以使用插件html-webpack-plugin,首先安装这个插件npm install html-webpack-plugin --save-dev,好的,接下来就开始用这个插件了 官方参考文档: 插件通用用法:https://webpack.j…
本文继续接着上文,继续写下webpack.config.js的其他配置用法. 一.把两个文件打包成一个,entry怎么配置? 在上文中的webpack.dev.config.js中,用数组配置entry webpack.dev.config.js文件代码: console.log( __dirname ); //D:\ghostWu\bak\webpack\demo2 module.exports = { entry : ['./src/js/main.js', './src/js/calc.j…
我们还是接着上文继续,本文我们要讲的是图片资源的打包,图片在静态排版中,经常出现的两个位置是css通过background引入背景,还有一种就是在html模板文件中用img标签引入的方式,如果要在webpack使用图片资源,我们需要用file-loader来处理. 安装file-loader: npm install file-loader --save-dev 在src目录下面新建一个文件夹( img ) 存储图片 一.demo3目录下面的index.html文件引入图片 <body> &l…
我们接着上文,那么在上篇文章的最后,写到了css-loader的用法,如果你用心发现,就能看到我在style.css样式文件中写了一个这样的样式: div { transition: all ease 1s; } 一.这是一个css3的过渡样式,我们知道,写css3的时候,需要加上浏览器前缀. 那么我们着这里就需要安装postcss-loader和autoprefixer插件 安装postcss-loader: npm install postcss-loader --save-dev 安装au…
深入浅出Git教程(转载)   目录 一.版本控制概要 1.1.什么是版本控制 1.2.常用术语 1.3.常见的版本控制器 1.4.版本控制分类 1.4.1.本地版本控制 1.4.2.集中版本控制 1.4.3.分布式版本控制 1.5.Git与SVN最主要区别 二.Git安装与配置 2.1.什么是Git 2.2.搭建Git工作环境 2.2.1.下载Git 2.2.2.安装Git 2.2.3.启动Git 2.2.4.Linux与Mac OS安装Git 2.2.5.Bash基本操作命令 2.3.Git…
[js高手之路]深入浅出webpack教程系列索引目录: [js高手之路]深入浅出webpack教程系列1-安装与基本打包用法和命令参数 [js高手之路]深入浅出webpack教程系列2-配置文件webpack.config.js详解(上) [js高手之路]深入浅出webpack教程系列3-配置文件webpack.config.js详解(下) [js高手之路]深入浅出webpack教程系列4-插件使用之html-webpack-plugin配置(上) [js高手之路]深入浅出webpack教程系…
前言 主要讲解了ES6对字符串的拓展,包括includes,startsWith和endsWith,另外增加了字符串模板. Start includes()是否包含 startsWith()以什么开头 endsWith()以什么结尾 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>ES6-字符串</title> </head> &l…
[js高手之路]深入浅出webpack教程系列索引目录: [js高手之路]深入浅出webpack教程系列1-安装与基本打包用法和命令参数 [js高手之路]深入浅出webpack教程系列2-配置文件webpack.config.js详解(上) [js高手之路]深入浅出webpack教程系列3-配置文件webpack.config.js详解(下) [js高手之路]深入浅出webpack教程系列4-插件使用之html-webpack-plugin配置(上) [js高手之路]深入浅出webpack教程系…
模块化 ES6的模块化的基本规则或特点: 1:每一个模块只加载一次, 每一个JS只执行一次, 如果下次再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取. 一个模块就是一个单例,或者说就是一个对象: 2:每一个模块内声明的变量都是局部变量, 不会污染全局作用域: 3:模块内部的变量或者函数可以通过export导出: 4:一个模块可以导入别的模块 一.导入和导出 1.导出 导入: 结果: 2.只取需要的 结果: 3.导出数目太多时(无需一一对应) * 代表全部内容,as 代表别名 结果: 4.推荐写法 结果…
本文介绍ES6实现模块化的方法:使用import和export. 导入的时候需不需要加大括号的判断:1.当用export default people导出时,就用 import people 导入(不带大括号).2.一个文件里,有且只能有一个export default.但可以有多个export.3.当用export name 时,就用import { name }导入(记得带上大括号).4.当一个文件里,既有一个export default people, 又有多个export name 或者…
11-01.ES6:模块化的使用和编译环境 #前言 #ES6的主要内容 模块化的使用和编译环境 Class与JS构造函数的区别 Promise的用法 ES6其他常用功能 本文来讲"模块化的使用和编译环境". #面试常见问题 ES6 模块化如何使用,开发环境如何打包 Class 和普通构造函数有何区别 Promise 的基本使用和原理 总结一下 ES6 其他常用功能 #ES6的现状 开发环境已经普及使用 浏览器环境却支持不好(需要开发环境编译) 内容很多,重点了解常用语法 面试:开发环境…
作者 Jason Orendorff  github主页  https://github.com/jorendorff 箭头符号在JavaScript诞生时就已经存在,当初第一个JavaScript教程曾建议在HTML注释内包裹行内脚本,这样可以避免不支持JS的浏览器误将JS代码显示为文本.你会写这样的代码: <script language="javascript"> <!-- document.bgColor = "brown"; // red…
ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,旨在成为浏览器和服务器通用的模块解决方案.其模块功能主要由两个命令构成:export 和 import.export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能. /** 定义模块 math.js **/ var n = 1; function add(){ return 2+3 } export { n, add } /** 引用模块 main.js**/ import { n , add } from…