第十二课 CSS基本选择器 css学习2】的更多相关文章

Kali Linux Web 渗透测试— 第十二课-websploit 文/玄魂 目录 Kali Linux Web 渗透测试— 第十二课-websploit............................................... 1 Websploit 简介........................................................................................... 2 主要功能...........…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十二课:多重视口 多重视口 画中画效果,很酷吧.使用视口它变得很简单,但渲染四次可会大大降低你的显示速度哦:)   欢迎来到充满趣味的另一课.这次我将向你展示怎样在单个窗口内显示多个视口.这些视口在窗口模式下能正确的调整大小.其…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十二课:拾取游戏 拾取, Alpha混合, Alpha测试, 排序: 这又是一个小游戏,交给的东西会很多,慢慢体会吧   欢迎来到32课. 这课大概是在我所写作已来最大的一课. 超过1000 行代码和约1540行的HTML. 这…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第二十二课:凹凸映射 凹凸映射,多重纹理扩展: 这是一课高级教程,请确信你对基本知识已经非常了解了.这一课是基于第六课的代码的,它将建立一个非常酷的立体纹理效果. 这一课由Jens Schneider所写,它基本上是由第6课改写而来…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十二课:显示列表 显示列表: 想知道如何加速你的OpenGL程序么?这一课将告诉你如何使用OpenGL的显示列表,它通过预编译OpenGL命令来加速你的程序,并可以为你省去很多重复的代码. 这次我将教你如何使用显示列表,显示列表将…
一.后台站点模版抽取 1.获取静态站点模版 可以使用git clone到本地 git clone https://github.com/almasaeed2010/AdminLTE.git 也可以在github中将其下载到本地,点击 可以下载 zip 谁的到本地 ,解压,复制自己所需要的 2.使用需要的组件 源文件非常大,按需所取即可. 创建templates/admin/base文件夹,将下载的文件夹中starter.html页面复制粘贴,放到base文件夹中,修改名字为base.html 将…
书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:第十二章,全书最后一章,终于到这章了.) 第十二章 构建一个API 在上一章中,你构建了一个学生注册系统和课程报名.你创建了用来展示课程内容的视图以及如何使用Django的缓存框架.在这章中,你将学习如何做到以下几点: 构建一个 RESTful API 用API视图操作认证和权限 创建API视图放置和路由 构建一个RESTful A…
基础选择器一.标签选择器(元素选择器)标签选择器是指用HTML标签名称作为选择器,按标签名称分类语法:标签名{属性1:属性值1;属性2:属性值2;属性3:属性值3;} 二.类选择器1.类选择器使用"."(英文)+类名进行选择 三.css命名规范1.长名称或词组可以使用中横线来为选择器命名2.不建议使用“_”下划线来命名Css选择器3.不要用纯数字或中文命名 命名规范是我们通俗约定.见名知意 四.多类名选择器语法:class="类名1 类名2" 五.id选择器1.id…
由于低版本浏览器不支持css3 animation,因此我们需要根据浏览器来选择不同的动画引擎.如果浏览器支持css3 animation,那么就使用此动画引擎,如果不支持,就使用javascript的动画引擎. 首先,我们看一下判定条件,方便切换.前面说过,浏览器把所有事件类型的构造器放在window上,只不过不可遍历.我们用Object.getOwnPropertyNames(window),可以得到window对象中的所有属性,然后再filter一下,就能得到所有的事件构造器了.最后,我们…
实现 css中心向两边扩散的两个核心 1.hover 之前的 垂直居中 2.文字置于最顶层 顺道来讲讲hover 伪元素是不支持 hover 的,不过我们可以给普通的 tag 标签添加 hover 以此来支持伪元素的 hover,例如 .div2:hover::before 顺道抬一手absolute absolute有悬浮在元素上层的作用. 实现一 css .wrap { position: relative; display: flex; align-items: center; justi…