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整本书的核心:语言的设计与实现 我们所看到的设计是显示的,语法定义的, 而实现是隐式的,决定了编译或运行时的行为. 了解设计的目的,可以推测实现的细节,也可以自己实现设计. 学习具体的实现,更充分的达到高效设计. 行文的逻辑基本就是,对于一种特定设计 1.从程序员的使用者角度,解释该设计的必要性. 简化代码,清晰概念. 2.实现的细节,包括编译与运行中的推断与检查等,也有可能是个语法糖,简单的实现换来优美的设计. 设计的实现 3.设计的演变,实现的转变影响设计的优劣 从历史的角度说明设计的合理性…
网络对抗技术课程学习 chapter1 渗透测试与metasploit 一.读书笔记 二.渗透测试 通过模拟恶意攻击者的技术与方法进行攻击,挫败目标系统安全控制措施,取得访问控制权,并发现具备业务影响后果安全隐患的一种安全测试与评估方式. 操作:对目标系统进行主动探测分析,对大量发现安全漏洞的主动渗透与入侵攻击. 目标:发现潜在的系统漏洞. 1. 基本类型 渗透测试的两种基本类型: - 黑盒测试 - 白盒测试 (1)黑盒测试 模拟对目标系统一无所知的攻击者所进行的渗透攻击. 真实:从一个远程网络…
<Linux内核设计与实现>CHAPTER1,2阅读梳理 [学习时间:2.5hours] [学习内容:Linux内核简介——历史与现今版本:Linux内核源代码以及编译] CHAPTER1 Linux内核简介 1.Unix内核特点 十分简洁:仅提供几百个系统调用并且有明确的目的: 在Unix中,大部分东西都被(或者正致力于)被当做文件对待: Unix内核即相关系统工具软件都是用C语言编写的,这使得系统有着强大的可移植性: Unix进程创建非常迅速,目标在于一次执行保质保量地完成一个任务 2.L…
JQuery能做什么 JQuery在线手册 1.取得文档中的元素 如果不使用JavaScript库,遍历DOM(Document Object Model,文档对象模型)树,以及查找HTML文档结构中某个特殊的部分,必须编写很多行代码.jQuery为准确地获取需要检查或操纵的文档元素,提供了可靠而富有效率的选择符机制.$('div.content').find('p'); 2.修改页面的外观 CSS虽然为影响文档呈现的方式提供了一种强大的手段,但当所有浏览器不完全支持相同的标准时,单纯使用CSS…
前言 最近工作不是很忙,想把买了很久了的<C#多线程编程实战>看完,所以索性把每一章的重点记录一下,方便以后回忆. 第1章 线程基础 1.创建一个线程 using System; using System.Threading; namespace Chapter1.Recipe1 { class Program { static void Main(string[] args) { Thread t = new Thread(PrintNumbers); t.Start(); PrintNum…
几天时间就把USACO chapter1重新做了一遍,发现了自己以前许多的不足.蒽,现在的程序明显比以前干净很多,而且效率也提高了许多.继续努力吧,好好的提高自己.这一章主要还是基本功的训练,没多少的思维难度,不过基础也是很重要的. ——2013年11月17日 1.1.1  Your Ride Is Here 题目很简单,长字符串读入,按位相乘,同时取模即可,一开始的时候居然忘记了给d1和d2赋值1,结果无论是什么字符串读入计算结果都为0,虽然是水题,还是要记住初始化! {ID: jiangyi…
一.Java程序预览 Java的语法与C非常类似,这里先使用几个非常简单的程序以点带面来区分C语Java的区分再细讲每个知识点.该文仅针对有编程基础的朋友参考. 1.1.Hello World 创建java项目 新建一个类 运行 1.2.Eclipse使用 1.2.1.项目位置 在项目上右键 ->properties ->location 在项目上alt+enter键也可以打开项目属性 1.2.2.重置窗口布局 显示窗口,如控制台 选择show view 1.2.3.设置字体 window-&…
Java中sleep和wait的区别 ① 这两个方法来自不同的类分别是,sleep来自Thread类,和wait来自Object类. sleep是Thread的静态类方法,谁调用的谁去睡觉,即使在a线程里调用b的sleep方法,实际上还是a去睡觉,要让b线程睡觉要在b的代码中调用sleep. ② 锁: 最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法. sleep不出让系统资源:wait是进入线程等待池等待,出让系统资源,其他线程可以占用CPU.一…
Gradle构建脚本基础 Settings文件 在Gradle中,定义了一个设置文件,用于初始化以及工程树的配置.设置文件的默认名为settings.gradle,放在根工程目录下. 设置文件大多数的作用都是为了配置子工程.根工程相当于Android Studio中的Project,一个根工程可以有很多子工程. 一个子工程只有在Settings文件里配置了Gradle才会识别,才会在构建的时候被包含进去. rootProject.name = 'android-gradle' include '…
1.Flutter是什么? 官方介绍:Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面. Flutter可以与现有的代码一起工作.在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费.开源的. 从官方介绍可以看到,Flutter有如下特点: 跨平台:现在Flutter至少可以跨4种平台,甚至支持嵌入式开发.我们常用的有Linux.Android.IOS,甚至可以在谷歌最新的操作系统上Fuchsia进行运行,经过第三方…