Engine10.2版本 在vs里面新建类GeoMaoAO,并定义接口,在class中定义并实现,如下代码 以平时练习为例,我定义了一个接口,在里面定义了许多的控件,并在类中想要实现这一接口.如果在vs软件中将引用都配置好一般情况下是不会报错的. //定义设置控件的接口 interface IComControl { //主视图控件 AxMapControl AxMapControl1 { get; set; } //鹰眼视图控件 AxMapControl AxMapControl2 { get…
这个教程是从UE4 Wiki上整理而来. 在C++中直接使用Interface大家应该很熟悉.只是简单先定义一个个有虚函数的基类,然后在子类中实现相应的虚函数.像这样的虚函数的基类一般概念上叫接口.那接下来看看UE4中怎样在C++中定义接口的. .h #pragma once #include "TargetInterface.generated.h" UINTERFACE(MinimalAPI) class UTargetInterface : public UInterface {…
IMap map = null; //跟map同一层次的activeView对象,他们都是“地图”的对象,map管理地图内容,activeView管理显示内容 IActiveView activeView = map as IActiveView; //获取当前地图显示范围 IEnvelope extent = activeView.Extent; //设置当前地图显示范围,相当于用代码实现缩放到某个范围 activeView.Extent = extent; //获取地图全图范围 //地图浏览…
//点操作~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ //通过坐标生成点 IPoint point = new PointClass(); point.PutCoords(, ); //获取点坐标 double x = point.X; double y = point.Y; //线操作~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ //通过点集生成线 IPolyline polyline = new PolylineClass(); //思路是通过点集接口IPointCo…
//主地图的地图(map)对象 IMap map = null; IActiveView activeView = null; //IGraphicsContainer用于操作临时元素,可以通过map获取 IGraphicsContainer gc = map as IGraphicsContainer; //删除所有临时元素 gc.DeleteAllElements(); activeView.Refresh(); //画点的临时元素~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~…
IPoint point = new PointClass(); point.PutCoords(, ); //ITopologicalOperator接口用于几何对象的几何操作 ITopologicalOperator topo = point as ITopologicalOperator; //做一个几何对象的缓冲区(结果也是个几何对象),参数1是缓冲半径 //点线面的缓冲区都是面,所以可以直接as到IPolygon IPolygon polygon = topo.Buffer() as…
//此处用的workspace来源与用户选择 IWorkspace workspace = null; //workspace一般等同于数据库 //工作空间类型,也可理解为数据库类型 //esriFileSystemWorkspace:可能为shp //esriLocalDatabaseWorkspace:可能为file gdb,mdb //esriRemoteDatabaseWorkspace:可能为sde esriWorkspaceType workspaceType = workspace…
//由于测试数据不完善,featureClass在此要只设null值,真实功能要设实际的值 IFeatureClass featureClass = null; //获取某个字段的索引,后面取字段值用到 int xxxFieldIdx = featureClass.FindField("xxx"); IFeatureCursor featureCursor = featureClass.Search(null, true); IFeature feature = null; //获取到…
//由于测试数据不完善,featureClass在此要只设null值,真实功能要设实际的值 IFeatureClass featureClass = null; //获取某个字段的索引,后面取字段值用到 int xxxFieldIdx = featureClass.FindField("xxx"); //获取到IWorkspaceEdit接口,IWorkspaceEdit是编辑必须的接口 IWorkspaceEdit workspaceEdit = (featureClass as I…
//IFeatureClass 来源请自行解决 IFeatureClass featureClass = null; //获取featureClass的各种名称 //PS:featureClass可以as到IDataset,因此不能只看接口名,并不是只有数据集才实现IDataset接口 IDataset dataset = featureClass as IDataset; //理论上Name和BrowseName都是名称,在很多情况下都是一样的,在什么时候一样我也无法完全总结,一般可以优先用N…