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关于 frame的一些基本知识只是摘抄了一部分,供初学者参考. b.帧速率: 帧速率是每秒显示的图像数.标准影片(NTSC) 是29.97 帧第秒 (fps),电影是每秒24 帧fps.欧洲标准是(PAL) 25 帧fps.如果你对你影片的尺寸 不是太注重的话,保留默认的Current选项.这将会使你制作的影片的帧速率和源文件一致.不管怎样,如果你想降低带宽和CPU的占用,你可以选择一个低的帧 速率.高的帧速率拥有高的品质的,但文件尺寸也更大.如果你选择的帧速率低于你的源文件的帧速率,一些帧将被…
获取ffmpeg源代码 如果你是在Windows环境下,则可以先装SVN的一个客户端TortoiseSVN(非常好用,强烈推荐),他安装完成后会集成在右键菜单中,点Checkout菜单,在弹出的界面中输入:svn://svn.mplayerhq.hu/ffmpeg/trunk,然后选择一个本地目录,按确定就可以把ffmpeg的源代码下载到你指定的目录中了. FFMPEG功能 视频音频格式转换 关于 frame的一些基本知识 帧速率 帧速率是每秒显示的图像数.标准影片(NTSC) 是29.97 帧…
本篇文章内容摘要 " 讲解Python3+Selenium3如何处理Frame窗体" 同步视频知识与系列知识内容,可关注:[公众号]:柒哥测试:[WX]:Lee-890;[视频号]:柒哥思维 Frame窗体 我们在使用Selenium定位页面元素的时候,有时会遇到定位不到的问题,在页面上看到元素就在那儿,用浏览器的开发者工具也能够看到,而代码运行就是定位不到.当遇到这种情况时,很有可能是有Frame存在. Frame标签有Frameset.Frame.IFrame三种,Frameset…
作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq_21376985 QQ986945193 微博:http://weibo.com/mcxiaobing 首先给大家看一下效果.当然,就像我们刚学习写代码,写hello world! 很简单,所以,慢慢从简单开始学习吧.这次介绍Frame的一个简单的用法.java最简单的知识之创建一个简单的windows窗口,利用Frame类 下面是源代码:其实很简单: 可以利用eclipse等ide开发工具的,当然用记事本也是可以的…
package org.base.practise9; import org.junit.Test; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; /** * Created with IntelliJ IDEA. * User: cutter.li * Date: 14-3-11 * Time: 上午9:40 * 多线程基础知识练习 */ public class PractiseTest { /…
http://blog.csdn.net/silentbalanceyh/article/details/4608272 (最终还是决定重新写一份Java基础相关的内容,原来因为在写这一个章节的时候没有考虑到会坚持往后边写,这次应该是更新该内容.而且很讨厌写基础的东西,内容比较琐碎,而且整理起来总会很多,有可能会打散成两个章节,但是我不保证,有可能一个章节就写完了,所以有时候希望基础的很多内容还是读者自己去看看,我基本保证把基础的内容全部都写出来,见谅.这一个章节写了过后我会把前边那个关于基础类…
LLDB基础知识 LLDB控制台 Xcode中内嵌了LLDB控制台,在Xcode中代码的下方,我们可以看到LLDB控制台. LLDB控制台平时会输出一些log信息.如果我们想输入命令调试,必须让程序进入暂停状态.让程序进入暂停状态的方式主要有2种: 断点或者watchpoint: 在代码中设置一个断点(watchpoint),当程序运行到断点位置的时候,会进入stop状态 直接暂停,控制台上方有一个暂停按钮,上图红框已标出,点击即可暂停程序 LLDB语法 在使用LLDB之前,我们来先看看LLDB…
参考书籍为<图解tcp/ip>-第五版.这篇随笔,主要内容还是TCP/IP所必备的基础知识,包括计算机与网络发展的历史及标准化过程(简述).OSI参考模型.网络概念的本质.网络构建的设备等 下面是协议层从底层至顶层的一个模型图: 一.计算机网络的背景 1.1 计算机的发展 有人说:"20世纪最为的发明就是计算机",自诞生伊始,计算机经历了一系列发展,从大型通用计算机.超级计算机.小型机.个人电脑.工作站以及现如今笔记本.平板.智能手机等, 计算机已经彻底融入了我们的生活 1…
今天分享一些HTML.CSS的小知识,希望能够对大家有所帮助! 1.解决网页乱码的问题:最重要的是要保证各个环节的字符编码一致! (1)编辑器的编辑环境的字符集(默认字符集):Crtl+U 常见的编码 GB2312(简体) .GBK(简体).BIG5(繁体).UTF-8(多国语言编码) (2)<meta>标记的字符集设定与编辑环境的字符集一致 字符集设置:<meta http-equiv="content-type" content="text/html;…
什么是XHtml: 摘录网上的一句话,XHTML就是一个扮演着类似HTML的角色的XML. XHtml可当模板引擎应用: CYQ.Data 框架里有一套XHtmlAction模板引擎, 应用在QBlog开源博客里. 简单说,把Html当Xml进行Load加载,再使用常规的Xml语法就可以对模板进行增删改查等操作. 为啥不是Html,而是XHtml? Html的语法约束不严格,任你标签不闭合,或者标签错乱,也能被浏览器解析,或忽略,或错位,或XX: 如果直接解析使用Html,没约束意味着无规则,存…