golang 线程与通道】的更多相关文章

首先我们来看线程,在golang里面也叫goroutine 在读这篇文章之前,我们需要了解一下并发与并行.golang的线程是一种并发机制,而不是并行.它们之间的区别大家可以上网搜一下,网上有很多的介绍. 下面我们先来看一个例子吧 import( "fmt" ) funcmain(){     go fmt.Println("1")     fmt.Println("2")     } 在golang里面,使用go这个关键字,后面再跟上一个函数就…
新的一年开始了,不管今天以前发生了什么,向前看,就够了. 说到channel,就一定要说一说线程了.任何实际项目,无论大小,并发是必然存在的.并发的存在,就涉及到线程通信.在当下的开发语言中,线程通讯主要有两种,共享内存与消息传递.共享内存一定都很熟悉,通过共同操作同一对象,实现线程间通讯.消息传递即通过类似聊天的方式.golang对并发的处理采用了协程的技术.golang的goroutine就是协程的实现.协程的概念很早就有,简单的理解为轻量级线程,goroutine就是为了解决并发任务间的通…
在go语言中,封装了多线程的使用方法,使其变得简单易用. 在这里说说自己一点体会,不正确的地方还是请各位大牛指正. 关于go语言的并发机制,这很简单,在你要执行的函数前面加上go即可 比如: package main import( "fmt" ) func main(){ go fmt.Println(") fmt.Println(") } 好了 这样即可使用,但是这个程序运行的时候会出问题,你会发现1打印不出来,为啥? 你问我为啥? 这是因为在执行这个的时候,你…
几点注意:go的无缓存通道 通道make 创建后,即使里面是空的,也可以取里面内容.但是程序会被阻塞. 通道的规则是没人取,是不能往里面放的.放的线程会阻塞. 最外层的requestChan相当于一个总线或媒介. 生产者goroutineD直接从requestChan通道里面再取一个内部通道responseChan,这时不管responseChan创建没有,如果没有的话会阻塞,直到取到后,往responseChan通道里面扔内容. 消费者goroutineC创建一个内部通道responseCha…
笔者在<Golang 入门 : 竞争条件>一文中介绍了 Golang 并发编程中需要面对的竞争条件.本文我们就介绍如何使用 Golang 提供的 channel(通道) 消除竞争条件. Channel 是 Golang 在语言级别提供的 goroutine 之间的通信方式,可以使用 channel 在两个或多个 goroutine 之间传递消息.Channel 是进程内的通信方式,因此通过 channel 传递对象的过程和调用函数时的参数传递行为比较一致,比如也可以传递指针等.使用通道发送和接…
目录 1.golang的map是线程安全的吗?怎么安全使用map 2.线程独享什么,共享什么 3.进程状态转换 4.Log包线程安全吗? 5.写的循环队列是不是线程安全? 6.go协程线程安全吗 7.go为什么高并发好?go的调度模型 8.Golang 中常用的并发模型 9.进程与线程 1.golang的map是线程安全的吗?怎么安全使用map 不安全,需要进行资源保护. sync互斥锁,或者redis分布式锁 或者:这个字典类型提供了一些常用的键值存取操作方法,并保证了这些操作的并发安全 va…
展示如何使用无缓冲的通道创建一个goroutine池,控制并发频率1.无缓冲通道保证了两个goroutine之间的数据交换2.当所有的goroutine都忙的时候,能够及时通过通道告知调用者3.无缓冲的通道不会有工作在队列里丢失或卡住4.创建一个工作池,比如这时候会创建出2个goroutine,被一个无缓冲通道阻塞住,等待在那里,除非通道关闭,在当前的gorotine上会无限循环读取通道,不会退出5.当有一堆的任务goroutine被发送过来的时候,会先传送给那一个通道,这时候不管有多少个,都会…
原著:翟陆续(加多) 资深Java , 著Java并发编程之美 一.前言 本节我们来探讨Go的线程模型,首先我们先来回顾下常见的三种线程模型,然后在介绍Go中独特的线程模型. 二.三种线程模型 线程的并发执行是有操作系统来进行调度的,操作系统一般都都在内核提供对线程的支持.而我们在使用高级语言编写程序时候创建的线程是用户线程,那么用户线程与内核线程是什么关系那?其实下面将要讲解的三种线程模型就是根据用户线程与内核线程关系的不同而划分的. 2.1 一对一模型 这种线程模型下用户线程与内核线程是一一…
经常会用到协程,但是不能一下开那么多协调,只需要 poolSize 个即可,多了不行.这些个协程在执行完后必须等其完成之后才能进行下一步动作.假定工作方法为 work . package main import ( "fmt" "runtime" "sync" "time" ) // WAIT GROUP var wg sync.WaitGroup ,,,,,,,,,,,,,} func main () { fmt.Print…
  DatagramChannel和SocketChannel都实现定义读写功能,ServerSocketChannel不实现,只负责监听传入的连接,并建立新的SocketChannel,本身不传输数据. Socket通道被实例化时都会创建一个对等的socket,通过此方式创建的socket都会有关联的通道,通过getChannel()获取.   继承于 SelectableChannel,所以socket可以在非阻塞模式下运行:   Readiness Selection:就绪选择,查询通道的…