Unity3d 枚举某个目录下所有资源】的更多相关文章

using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using Object = UnityEngine.Object; //在选中的资源中查找 public static class EnumAssets { //枚举所有的T类型的资源 public static IEnumerable<T>…
android提供了AssetManager来访问asset目录下的资源, 在activity中通过getAssets()获取AssetManager 常用的api如下: 1.列举路径下的资源String[] list(String path) 2.InputStream open(asset目录下的资源路径) 下面是放问asset目录下的图片的代码 package com.example.qunzheng.customerview; import android.app.Activity; i…
获取Assets目录下的资源 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body>*:last-child { margin-bottom: 0 !important; } /* BLOCKS =============================================================================*/ p, blockquote, ul, ol, dl, table, pre { margin: 15…
Android 如何引用com.android.internal.R目录下的资源 项目需求 有一个资源跟系统上的一个资源相同,想要引用它:frameworks/base/core/res/res/drawable/ic_text_dot.xml 文件名称:ic_text_dot.xml 文件的具体内容: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Copyright (C) 2014 The Androi…
1.获取资源的输入流 资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过 Context.getAssets().open(“sample.txt”) 方法获取输入流. 注意:如果资源文件是文本文件则需要考虑文件的编码和换行符.建议使用UTF-8和Unix换行符. 2. WebView 加载assets目录下的html文件 资源文件 sample.html 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以通过以…
u3d里,是支持播放MP3文件的,但要放到资源里,不支持播放物理目录下的MP3文件.由于界面上无需显示,只是当作背景音乐来播放,所以想到调用c#的组件来解决此问题.主要代码都在附件中,根据需要加到自己的u3d程序里即可.贴士:此类问题容易造成局限性,只局限在u3d里面,u3d不支持了就判了死刑,而忘记真正的药是c#,u3d只是汤而已 源码下载…
Web项目开发中,经常会有一些静态资源,被放置在resources目录下,随项目打包在一起,代码中要使用的时候,通过文件读取的方式,加载并使用: 今天总结整理了九种方式获取resources目录下文件的方法. 其中公用的打印文件方法如下: 查看代码 /** * 根据文件路径读取文件内容 * * @param fileInPath * @throws IOException */ public static void getFileContent(Object fileInPath) throws…
Asp.Net网站发布后,有部分文件为了安全性,是不能直接通过url访问获取 通常有2种做法: 1.将文件目录建立在 App_code 或者App_Data 等默认的隐藏目录下 2.将文件的目录添加到请求筛选的隐藏段里面,使文件不可直接通过url访问 在IIS配置是请求筛选--->添加隐藏段 ,在IIS里面的配置其实就是配置web.Config文件 也可以直接在web.Config文件里面配置,configuration/system.webServer/security/requestFilt…
根据默认的ASP.NET配置,App_Data下的资源是禁止通过Url形式直接访问的,在实际开发中,可能也会有这样的需求,比如某些是系统资源目录,该目录下的资源也需要像App_Data目录一样禁止访问 下面通过例子说明,首先由一个ASP.NET Web应用程序,App_Data目录下有一个1.txt文件 当通过Url想直接访问该资源时 上图中,蓝色的“View more information”是一个链接,点击可以查看帮助页,帮助页中的解决方案如下: (由于本人使用的是Visual Studio…
预前知识: Android资源文件分类: Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.Java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可: 第二种是assets目录下存放的原生资源文件: 因为系统在编译的时候不会编译assets下的资源文件,所以我们不能通过R.XXX.ID的方式访问它们.那我么能不能通过该资源的绝对路径去访问它们呢?因为apk安装之后会放在/data/app/**.ap…
AssetBundles are files which you can export from Unity to contain assets of your choice. These files use a proprietary compressed format and can be loaded on demand in your application. This allows you to stream content like models, textures, audio c…
Windows要引入的头文件是<Windows.h> 主要是两个函数FindFirstFile.FindNextFile MSDN里是这么说的: FindFirstFile function Searches a directory for a file or subdirectory with a name that matches a specific name (or partial name if wildcards are used). 这个函数是用来在给定目录下搜索某个文件用的(比…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 封装了以下功能: 1.读取assets目录下的资源html.文件.图片,将文件复制到SD卡目录中: 2.读取res/raw目录下的文件内容: 3.读写./data/data/包名/下的文件: 效果图 代码分析 最常用的方法:getStringFromAssert(Context mContext, String assetsFilePath)[读取assets目录中的文件字符串] 使用步骤 一.项目组织结构图 注意事项: 1. …
properties资源文件是放在resource目录下的: 新建工具类: package com.demo.utils; import java.io.InputStream; import java.util.Properties; public class PropertyUtil { /** * 解析properties文件. * * @param path:properties文件的路径 * @param key: 获取对应key的属性 * @return String:返回对应key…
对于JavaWeb而言,获取类路径下的资源,就是获取classes目录下的资源. 获取资源的方式有两种,利用Class或ClassLoader. Class类的getResourceAsStream(String path): 路径以“/”开头,相对classes路径: 路径不以“/”开头,相对当前class文件所有路径,例如在cn.sdut.servlet.MyServlet中执行,那么相对/classes/cn/sdut/servlet/路径: ClassLoader类的getResourc…
目录 res目录下的结构 drawable开头的文件夹 mipmap开头的文件夹 values开头的文件夹 layout文件夹 使用res目录下的资源 res目录下的结构 如果你展开res目录看一下,其实里面的东西还是挺多的,很容易让人看得眼花缭乱,如图(res目录下的结构)所示. 看到这么多的文件夹也不用害怕,其实归纳一下,res目录就变得非常简单了. drawable开头的文件夹 所有以drawable开头的文件夹都是用来放图片的 mipmap开头的文件夹 所有以mipmap开头的文件夹都是…
WBE-INF目录下的资源访问 项目配置和Spring博客集(指SpringMVC 02)中配置一样 出于对网站资源的安全性保护,放在WBE-INF目录下的资源不可以被外部直接访问 在WEB-INF/jsp/下新建index.jsp和main.jsp,作为WEB-INF目录下的资源 部署并启动tomcat,根据2个资源的位置,尝试直接在地址栏访问 结果如下,两个资源均访问不到 修改springmvc.xml中视图解析器如下 <!-- 添加视图解析器 --> <bean class=&qu…
假设在项目目录下存在一个Image目录,注意其中图片已经都设置成为:生成方式为资源文件. /// <summary> /// 得到要绘置的图片对像 /// </summary> /// <param name="str">图像在程序集中的地址</param> /// <returns></returns> public static System.Drawing.Bitmap GetResBitmap(string…
测试环境: 资源服务器(主服务器):192.168.200.95 备份服务器(客户端):192.168.200.89 同步目录:/etc/test 同步时使用的用户名hadoop密码12345 实验目的:资源服务器的同步目录下的文件变化时,备份服务器的同步目录更新,以资源服务器为准,去同步其他客户端. 一.资源服务器配置 1.安装rsync,安装路径为:/usr/local/rsync [root@nginx ~]# cd /usr/src/ [root@nginx src]# wget htt…
首先,需要明确的是WEB-INF目录是被保护起来的,其下的jsp页面不能直接运行,只能通过控制器跳转来访问:而同样在此目录下的静态资源(js.css.img)也不能被WEB-INF目录外的其他文件直接引用. WEB-INF下的目录结构如图: jsp文件夹下放的是jsp文件,static文件夹下放的是css,js,img等静态资源: 由于jsp文件夹与static文件夹都在WEB-INF目录下,故jsp文件夹下的jsp引入某js可通过相对路径访问: <script src="../stati…
U3D+SVN: 两份相同资源放在不同目录下导致META的更改. 实际情形:将地图文件map拷一份放在其它目录,回到UNITY编辑器,载入完成后加到磁盘,看到map文件夹下的所有meta都变红了. revert后,再回到UNITY,等待UNITY载入完成后再加到磁盘看,又变红了. 删除拷出来的那份map文件,revert掉变红的那份map文件,再回到UNITY,载入完成后再加到磁盘,一片绿色,没有变红.…
1.新建项目,在 resources 目录下创建 views 目录,在 views 目录下创建 index.html 页面,项目跑起来,浏览器访问页面,提示找不到页面之类的错误提示. 2.再尝试访问图片也是报错,所以断定是访问权限问题. 3.解决方法 在 .yml(例如:application.yml,没有可以新建,名字可以自定义)配置文件,写上如下代码即可! spring: resources: static-locations: classpath:/static/,classpath:/v…
1.问题: java.io.FileNotFoundException ****目录下找不到模板文件 在使用Springboot启动类启动没有错,但是打包放到tomcat.东方通这些外部容器上报错,在目标路径下找不到资源文件. 2.原代码: 配置: template_relativeJar_path: config 获取配置: @Value("${spd.template_relativeJar_path}") private String templateRelativePath;…
需要读取resources目录下的文件,那么方法如下: 假设在资源目录下的template目录下有一个文件a.txt,获取到文件流的方式 InputStream stream = this.getClass().getClassLoader().getResourceAsStream("template/a.txt"); 读取之后可以对这个流进行操作,如下载文件,具体的使用方法详见https://www.cnblogs.com/zys2019/p/12245606.html#_labe…
​ 目录 1.牛刀小试 1.1 图片静态资源的访问 1.2 为静态资源添加访问前缀 1.3  WelCome Page 的奇妙跳转 2.那么,SpringBoot是如何做到的呢? ​​​​​​​ 1.牛刀小试 1.1 图片静态资源的访问 先看官方怎么说,点击链接,打开 SpringBoot官方文档 ​ 文档中明确指出:/static (or /public or /resources or /META-INF/resources) ,这几个目录是SpringBoot放置静态资源的目录,只要把静态…
wordpress 下配置 ssl证书, server { listen ; server_name demo.example.com; ssl on; root /data/; ssl_certificate /cert/cert.pem; ssl_certificate_key /cert/cert.key; ssl_session_timeout 5m; ssl_ciphers ECDHE-RSA-AES128-GCM-SHA256:ECDHE:ECDH:AES:HIGH:!NULL:!a…
Unity3D的特殊目录名称   Unity预留了一些目录名称,这些目录有着特殊的含义.比较重要的有: Resources这个目录下的所有文件都会被打包到发布版本中,程序可以通过文件路径来访问它们.这个太有用了,像RPG游戏里面很多策划编辑的数据都可以保存到这里.可以使用UnityEngine.Resources.Load()方法加载,相关的类还有TextAsset.详细的文档:http://docs.unity3d.com/Manual/LoadingResourcesatRuntime.ht…
初步整理并且学习unity3d资源加载方法,预计用时两天完成入门学习Unity3d常用两种加载资源方案:Resources.Load和AssetBundle Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时动态加载, 可以指定路径和来源的.其实场景里所有静态的对象也有这么一个加载过程,只是Unity后台替你自动完成 一:Resources.Load:使用这种方式加载资源,首先需要下Asset目录下创建一…
VS2010中各种类型文件的作用: .sln 相当于VC6中 .dsw    .vcxproj 相当于VC6中 .dsp    .suo 相当于VC6中 .ncb    .vcxproj.filters 用于项目下文件的虚拟目录    .vcxproj.user 是用户的一些相关配置 其它文件和文件夹(res除外)一般都是中间物,在保存工程时删除不会有大问题.删除一些不重要的文件可以大大减少整个工程文件大小,节省磁盘空间. SDF文件和ipch文件夹: visual studio 2010 中新…
gen目录无法更新,或者gen目录下的R.JAVA文件无法生成 1.gen目录的用处 android gen目录下的R.java并不是由用户创建,而是android工程本身将android的资源进行自动“编号”(ID)值. 2.gen目录下R文件无法更新/生成的原因 1)res目录下的layout下的xml文件名有错.按照android的命名规范是:[a-z0-9_.]  这里要看清楚了,是不能大写开头的!导致xml无法被正确解析. 2)layout下的xml文件里面的存在非法字符,一般在ecl…