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socket 网络通讯三要素 IP地址(主机名) 网络中设备的标示 不易记忆,可以用主机名 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost 每台计算机都有一个 127.0.0.1 如果 127.0.0.1 ping 不同,说明网卡不工作 如果本机地址 ping 不同,说明网线坏了 端口号 用于标示进程的逻辑地址,不同进程的标示 有效端口:0~65535 其中 0~1024由系统使用或者保留端口 开发中不要使用 1024 以下的端口 传输协议 TCP(传输控制协议) UDP(数据报文…
Spark Streaming 导读 介绍 入门 原理 操作 Table of Contents 1. Spark Streaming 介绍 2. Spark Streaming 入门 2. 原理 3. 操作 1. Spark Streaming 介绍 导读 流式计算的场景 流式计算框架 Spark Streaming 的特点 新的场景 通过对现阶段一些常见的需求进行整理, 我们要问自己一个问题, 这些需求如何解决? 场景 解释 商品推荐 京东和淘宝这样的商城在购物车, 商品详情等地方都有商品推…
Step by Step:Linux C多线程编程入门(基本API及多线程的同步与互斥)   介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等.但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage).…
Simple Client-Server socket program in PHP Introduction Sockets are used for interprocess communication. Interprocess communication is generally based on client-server model. In this case, client-server are the applications that interact with each ot…
[root@EPDDB log]# [root@EPDDB log]# ntpdate 10.154.8.200 6 Sep 09:35:09 ntpdate[30210]: the NTP socket is in use, exiting[root@EPDDB log]# [root@EPDDB init.d]# pwd /etc/rc.d/init.d[root@EPDDB init.d]# ./ntpd stop Shutting down ntpd: [ OK ][root@EPDDB…
一个网友问了我一个问题如下: loadruner报错:Error -27728: Step download timeout (120 seconds) 如何解决 语 法检查通过,但是在并发执行一个查询时候报错Action.c(16): Error -27728: Step download timeout (120 seconds) has expired when downloading non-resource(s),请问有啥子解决方法,我使用web_set_timeout ,好象不起作用…
Typically two processes communicate with each other on a single system through one of the following inter process communication techniques. Pipes Message queues Shared memory There are several other methods. But the above are some of the very classic…
相对于非阻塞通信的复杂性,通常客户端并不需要使用非阻塞通信以提高性能,故这里只有服务端使用非阻塞通信方式实现 客户端: package com.test.client; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress; import j…
分析一个socket通信: server/client1 server 1. 创建一个server_socket文件,并绑定端口,然后监听端口 (socket, bind, listen) 2. 查询该端口是否有客户端的连接: while(1) { 查询这个端口是否有来自client的消息:(accept)// accept: input is server_socket_fd ; ret value is client_socket_fd 如果有,返回client_socket_fd, 并把消…
原文:使用Socket通信实现Silverlight客户端实时数据的获取(模拟GPS数据,地图实时位置) 在上一篇中说到了Silverlight下的Socket通信,在最后的时候说到本篇将会结合地图.下面就来看看本文实现的功能: Silverlight 与服务器利用Socket通讯,实时从服务器获取数据(本文中的数据是地理坐标),由于没有GPS,所以本文在服务器写了一个构造新坐标的函数(本文是一个三角函数),然后利用Timer组件,实时调用,得到新的坐标,并将新的坐标发送给客户端,客户端接收到发…