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之前(深入理解js--一切皆是对象)中说道,函数也是一种对象.它也是属性的集合,你也可以对函数进行自定义属性.而JavaScript默认的给了函数一个属性--prototype(原型).每个函数都有一个属性叫做prototype(原型). 这个prototype的属性值是一个对象(属性的集合,再次强调!),默认的只有一个叫做constructor的属性,指向这个函数本身. prototype(原型)既然作为对象即属性的集合,不可能就只弄个constructor来玩玩,肯定可以自定义的增加许多属性…
//https://xxxgitone.github.io/2017/06/10/JavaScript%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E7%9A%84%E4%B8%83%E7%A7%8D%E6%96%B9%E5%BC%8F/ 出处 function Person() { } Person.prototype.name = 'jiang'; //为对象 添加属性和方法 var person1 = new Person(); var person2 = ne…
前言 了解java等面向对象语言的童鞋应该知道.面向对象的三大特性就是:封装,继承,多态. 今天,我们就来聊一聊继承.但是,注意,我们现在说的是js的继承. 在js的es6语法出来之前,我们想实现js的继承关系,需要借助于原型链.之前的文章,我有讲过原型和原型链的概念.在这,再重新回顾一下. js中万物皆对象,每个对象都有一个隐式原型 __proto__ ,指向创建它的构造函数的原型对象. 函数(构造函数)除了有一个隐式原型对象,还有一个属性prototype,它指向一个对象,这个对象就是原型对…
说实在话,以前我只需要知道"寄生组合继承"是最好的,有个祖传代码模版用就行.最近因为一些事情,几个星期以来一直心心念念想整理出来.本文以<JavaScript高级程序设计>上的内容为骨架,补充了ES6 Class的相关内容,从我认为更容易理解的角度将继承这件事叙述出来,希望大家能有所收获. 1. 继承分类 先来个整体印象.如图所示,JS中继承可以按照是否使用object函数(在下文中会提到),将继承分成两部分(Object.create是ES5新增的方法,用来规范化这个函数…
前言 当今 JavaScript 大行其道,各种应用对其依赖日深.web 程序员已逐渐习惯使用各种优秀的 JavaScript 框架快速开发 Web 应用,从而忽略了对原生 JavaScript 的学习和深入理解.所以,经常出现的情况是,很多做了多年 JS 开发的程序员对闭包.函数式编程.原型总是说不清道不明,即使使用了框架,其代码组织也非常糟糕.这都是对原生 JavaScript 语言特性理解不够的表现.要掌握好 JavaScript,首先一点是必须摒弃一些其他高级语言如 Java.C# 等类…
前言 在我一开始学习java web的时候,对JS就一直抱着一种只是简单用用的心态,于是并没有一步一步地去学习,当时认为用法与java类似,但是在实际web项目中使用时却比较麻烦,便直接粗略了解后开始使用jQuery.但现如今,前端发展迅速,js语法方便也有了相当大的改善,并且伴随着node.js的登场,js的适用性也更加广泛.其实也是自己了解到了electron的存在,再加上web开发中前端与后端开发也比较密切,于是这便又掉头回来重新开始学习js.在学习的过程中,仔细学习了一下js的原型链,也…
既typeof之后的另一位老朋友! prototype也是我们的老朋友,即使不了解的人,也应该都听过它的大名.如果它还是您的新朋友,我估计您也是javascript的新朋友. 在咱们的第一节(深入理解js原型和闭包(1)——一切皆是对象)中说道,函数也是一种对象.他也是属性的集合,你也可以对函数进行自定义属性. 不用等咱们去试验,javascript自己就先做了表率,人家就默认的给函数一个属性——prototype.对,每个函数都有一个属性叫做prototype. 这个prototype的属性值…
我们创建的每一个函数都有一个prototype(原型)属性.这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包括能够由特定类型的全部实例共享的属性和方法.假设依照字面意思来理解,那么prototype就是通过调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象.使用原受对象的优点是能够让全部对象实例共享它所包括的属性和方法.换句话说,不必在构造函数中定义对象实例的信息,而是能够将这些信息直接加入到原型对象中,如以下的样例所看到的. function Person(){} Person.prototyp…
在进入正文之前,我得先说说我认识js的prototype这个东西的曲折过程. 百度js的prototype的文章,先看看,W3School关于prototype的介绍: 你觉得这概念适合定义js的prototype这个东西吗?你是否也认为prototype是一个object对象的属性呢?是的话,请认真认真看我这篇文章,因为这篇文章会毁灭你的人生三观,呵呵,就是有这么严重,因为本人就是被这个定义给害惨的. 不得不说,看了网上的一些介绍prototype的文章,基本上都说prototype是对象的一…
JS中的phototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) { this.name=name; //对象方法 this.Introduce=function…