AsyncTask 的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,需要注意的是这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法.在任务的执行过程中,这些方法被自动调用. * onPreExecute() 当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框.     * doInBackground(Params...) 此方法在后台线程 执行,完成任务的主要工作,通常需要较长的时间.在执行过程中可以调用publicProgress(Progress...)来更新任务的进度.   …
AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点 在Handler…
前言:由于最近在做SDK的功能,需要设计线程池.看了很多资料不知道从何开始着手,突然发现了AsyncTask有对线程池的封装,so,就拿它开刀,本文将从AsyncTask的基本用法,到简单的封装,再到任务队列分析,最后自定义线程池. 1.概念 Android 中的异步任务常用的一种方式是:Handler + Thread 组合来实现的.Thread 负责子线程的耗时操作,Handler 负责线程间的通信,用的最多的当属子线程和主线程通信. Android 为了简化操作,提供了 AsyncTask…
进程?线程? 进程是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,是一个动态的概念.每个进程都有自己的地址空间(进程空间).进程空间的大小与处理机位数有关.进程至少有5种基本状态:初始态,执行态,等待状态,就绪状态,终止状态. 在多用户环境下,一个服务器通常需要接受大量的不学定数量用户的并发请求,而为每一个请求都创建一个进程非常不明智,无论从系统资源开销方面还是响应用户请求的效率上来看.这也是多线程诞生的一个原因.线程是进程的一部分,一个没有线程的进程可以看做是单线程.线程也是CPU调度的…
1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点 在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, L…
1. 官方介绍 public abstract class AsyncTask extends Object  java.lang.Object    ↳ android.os.AsyncTask<Params, Progress, Result> AsyncTask enables proper and easy use of the UI thread. This class allows to perform background operations and publish resul…
AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现的原理和适用的优缺点 在Handler…
android AsyncTask介绍 AsyncTask和Handler对比 1 ) AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 )Handler异步实现…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11711405 我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果想要在子线程里进行UI操作,就需要借助Android的异步消息处理机制.之前我也写过了一篇文章从源码层面分析了Android的异步消息处理机制,感兴趣的朋友可以参考 Android Handler.Message完全解析,带你从源码的角度彻底理解 . 不过为了更加方便我们在子线程中更新UI元素,Android从1.…
9.2.4    使用 AsyncTask 不过为了更加方便我们在子线程中对 UI 进行操作,Android 还提供了另外一些好用的工 具,AsyncTask 就是其中之一.借助 AsyncTask,即使你对异步消息处理机制完全不了解, 也可以十分简单地从子线程切换到主线程.当然,AsyncTask 背后的实现原理也是基于异步 消息处理机制的,只是 Android 帮我们做了很好的封装而已. 首先来看一下 AsyncTask 的基本用法,由于 AsyncTask 是一个抽象类,所以如果我们想 使…