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移动端 css实现自适应正圆 ( 宽高随着手机屏幕宽度自适应 )
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移动端 css实现自适应正圆 ( 宽高随着手机屏幕宽度自适应 )
序言:应朋友要求随手写了一下移动端 css实现自适应正圆 ( 宽高随着手机屏幕宽度自适应 ) ,以备后用 LESS代码: .adaptive-circle { margin: 50px auto 0; width: 80%; height:; padding-top: 80%; border-radius: 100%; border: 1px solid #000; box-sizing: border-box; // for .layout { height: 100%; } position…
Css中实现一个盒子固定宽度,另一个盒子宽度自适应的方法
Css中实现一个盒子固定宽度,另一个盒子宽度自适应的方法 网上方法很多,个人认为以下两种思想是最为常用的. 一种是让第一个盒子脱离文档流,第二个盒子离左边有一定距离. 第二种方法是使用flex布局,不过有一些兼容性问题. 直接上代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title…
鼠标hover某个元素时其属性表现Css transition 过渡效果(以宽高属性居中放大为例)
<!DOCTYPE html> <html> <head> </head> <body id="body"> <!-- /*transition过渡特效*/ 第一步:设置目标元素div2的初始样式 第二步:设置目标元素div2在鼠标hover时的表现样式 第三步:给目标元素添加transition属性,并指定需要过渡的属性 /*固定宽高盒子上下左右居于不定宽高容器正中*/ 第一步:设置待定位盒子和宽高值 第二步:将待定位…
NGUI 屏幕自适应(初始设定宽高800x480只支持比其大的屏幕)
自适应讲解部分可以参考以下网址:http://www.xuanyusong.com/archives/2536,下面代码中提到的AdaptiveManualHeight()函数就是参考该文章的. 下面主要说的就是背景图.全屏透明Sprite和控件位置自适应的东西. 由于我们所要开发的游戏只支持800x480及以上的分辨率的手机,因此分辨率小于800x480的自适应这里不考虑(其实都差不多的,就是多了一个if判断,然后分别调整下背景图.全屏透明背景而已) 见下图,背景图和全屏sprite(这里为了…
移动端H5页面自适应手机屏幕宽度
1.由于本人使用的是sublime.text,使用rem就可以达到效果. 点击菜单中的preferences下的browse packages,选择cssrem-master,添加或者编写cssrem.sublime-settings文件. 设置px_to_rem的值为75即可. 在代码里输入设置的对应px值,按TAB键就可以转换为rem 在使用时,同事引用flexible.js文件 2.<meta name="apple-mobile-web-app-capable" cont…
移动页面HTML5自适应手机屏幕宽度
标签: 网上关于这方面的文章有很多,重复的东西本文不再赘述,仅提供思路,并解释一些其他文章讲述模糊的地方. 1.使用meta标签,这也是普遍使用的方法,理论上讲使用这个标签是可以适应所有尺寸的屏幕的,但是各设备对该标签的解释方式及支持程度不同造成了不能兼容所有浏览器或系统. 首先解释该标签的含义: <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0,…
android webview使用心得 屏幕宽度自适应
webview中右下角的缩放按钮能不能去掉 settings.setDisplayZoomControls(false); //隐藏webview缩放按钮 让Webview加载的页面居中显示有我知道的几种方法 第一种方法: WebSettings settings = webView.getSettings(); settings.setLayoutAlgorithm(LayoutAlgorithm.SINGLE_COLUMN); LayoutAlgorithm是一个枚举用来控制页面的布局,有三…
Android程序对不同手机屏幕分辨率自适应的方法
相信各位Android开发爱好者都知道,由于OEM之间的竞争,各种Android操作系统的手机简直就是琳琅满目,屏幕分辨率的差异可想而知.目前比较主流的有WVGA=800x480,HVGA=480x320,另外的还有QVGA=320x240.当然还有魅族M9的DVGA=960x640,还有蛋疼的摩托罗拉的FWVGA=854x480. 那么,如何让你的程序可以在不同分辨率的手机上“健康”的跑动呢? 其实,在你layout的xml文件中,编写的时候是不是用了许多的padding呢?如果是,那…
css样式: 宽高按一定比例进行自适应
纯 CSS 实现高度与宽度成比例的效果 最近在做一个产品列表页面,布局如右图所示.页面中有若干个 item,其中每个 item 都向左浮动,并包含在自适应浏览器窗口宽度的父元素中. item 元素的 CSS 定义如下: .item { float: left; margin: 10px 2%; width: 21%; } 这时遇到的一个需求:在保持 item 元素宽高比恒定(如高是宽的 1.618 倍)的情况下,使得 item 元素可以和父元素同比缩放. 我们知道,如果当 item 元素是图片,…
CSS实现宽度自适应100%,宽高16:9的比例的矩形
现在我们来讲讲做自适应16:9的矩形要怎么做 第一步先计算高度,假设宽100%,那么高为h=9/16=56.25% 第二步利用之前所说设置padding-bottom方法实现矩形 代码 HTML <div class="box"> <div class="scale"> <p>这是一个16:9的矩形</p> </div> </div> css .box { width: 80%; } .scal…