代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 代理模式说白了就是"真实对象"的代表,在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性可以附加多种用途. 在这实现代码之前,先讲一个简单的生活故事,我们都知道我们周边有很多公司有房屋买卖或租赁的业务,比如链家(LianJia),但链家本身是不存在任何实际房屋资产的,他所售卖租赁的房屋均需要房屋产权所有人(HomeMaster)提供,才得以实现公司的房源需求:同时公司要的卖房租房业务均需要公司员工(Seller)来实…
概述: 定义一个功能的框架(骨架),一部分功能是确定的,一部分功能是不确定的,先把确定的部分实现,把不确定的部分延迟到子类中实现. 实现该模式的关键步骤: 第一步:抽象类,实现模板方法,定义功能(确定的以及不确定的)的框架. 第二步:具体类,实现抽象类中的抽象方法,已完成完整的功能. 老规矩,最近想整一台BMW1系,去了趟4S店,店里恰好有一台现车,但颜色我不太喜欢,这时服务顾问上来解释说:"先生,您看中的这台车就这一个型号,外观,发动机,内饰等配置都是一样的,但颜色是可以个性化定制的,所以这个…
装饰者模式可以动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活. 该模式的适用环境为: (1)在不影响其他对象的情况下,以动态.透明的方式给单个对象添加职责. (2)处理那些可以撤消的职责. (3)当不能采用生成子类的方法进行扩充时.一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长.另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类. 实现该模式的关键步骤: (1)Component(被装饰对象基类…
简单工厂模式(Simple Factory),说他简单是因为我们可以将此模式比作一个简单的民间作坊,他们只有固定的生产线生产固定的产品.也可以称他为静态工厂设计模式,类似于之前提到过静态代理设计模式,一条生产线生产一种产品(一个代理代理一种业务),为了方便大家理解,我们将KFC比作一个简单的工厂,实现代码如下: //建造接口(或者抽象类)提供食物生产方法 interface Food{ public abstract void get(); } //汉堡类(后厨生产线)来实现食物生产方法 cla…
所谓动态代理,即通过代理类:Proxy的代理,接口和实现类之间可以不直接发生联系,而可以在运行期(Runtime)实现动态关联. java动态代理主要是使用java.lang.reflect包中的两个类. InvocationHandler类 public Object invoke(Object obj,Method method,Object[] obs) 其中第一个参数 obj 指的是代理类,method是被代理的方法,obs是指被代理的方法的参数组.此方法由代理类来实现. Proxy类…
说道JAVA中的适配器模式,不得不引用该设计模式的固定表述"适配器模式(Adapter ):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作".该模式其实类似于90年代那会的稳压器,当时的电压没有现在这样稳定,看电视的时候经常会出现闪屏的现象,为此爷爷专门通过工作关系渠道搞到全村第一台稳压器(见下图,哎老爷子拍照之前也不说弄弄干净,大伙凑合看下),从此开启了童年里幸福的观影时光. 现在21世纪了,除了老旧的稳压器外,各种各样…
java 装饰者模式其实就是扩展子类的功能,和继承是一个性质. 但继承是在编译时就固定扩展了父类的一些功能,而装饰者模式是在运行过程中动态绑定对象,实现一个子类可以随时扩展功能. 将方法排列组合,也可以将其他子类的方法随时调用,但会new 出更多的对象. 个人感觉最核心的理解.自己做一下记录,代码晚上贴上.…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/56488020 前言 在上面的几篇文章中,着重介绍了Java 中常见的 IO 相关知识,在学习的过程中,发现 IO 包中是用了大量的装饰器模式,为了彻底的学习 IO,今天就来揭开装饰器模式的面纱. 为了弄明白装饰器模式的本质,我查看了很多资料,发现有很多文章要么说的很苦涩,要么举的例子不恰当. 其实我们可以这样理解装饰器模式, 就拿自己举例子,你把自己裸体的样子,想象成被装饰的对象…
装饰者模式目标 把许多要实现的功能,加载在子类上,类的继承,显得很臃肿,装饰着模式是在不改变原有类文件和使用继承的情况下,通过创建一个包装对象动态地扩展一个对象的功能,相比生成子类更为灵活 装饰者模式角色 抽象组件角色 给出一个抽象接口 具体组件角色 定义一个将要增加附加功能的类,相当于父类 抽象装饰者角色 持有一个组件对象的实例,并且实现抽象组件接口 具体装饰者角色 负责给组件对象添加附加的功能,相当于子类 装饰者模式示例 以一件商品被卖出为例 //抽象组件角色 Commodity.java…
Java程序员们应该对java.io对不会陌生,因为java.io包采用了装饰器模式. 一.定义: Decorator装饰器,顾名思义,就是动态地给一个对象添加一些额外的职责,就好比为房子进行装修一样.因此,装饰器模式具有如下的特征: 它必须具有一个装饰的对象. 它必须拥有与被装饰对象相同的接口. 它可以给被装饰对象添加额外的功能. 用一句话总结就是:保持接口,增强性能. 装饰器通过包装一个装饰对象来扩展其功能,而又不改变其接口,这实际上是基于对象的适配器模式的一种变种.它与对象的适配器模式的异…
一.定义 装饰模式的设计理念主要是以对客户端透明的方式动态扩展对象的功能,是继承关系的一个替代(继承会产生大量的子类,而且代码有冗余).装饰模式可以在不创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展.装饰模式把客户端的调用委派到被装饰类.装饰模式的关键在于这种扩展完全是透明的(装饰模式的透明性要求客户端程序不应该将对象声明为具体构件类型或具体装饰类型,而应该全部声明为抽象构件类型),装饰模式的应用在java的I/O流中最为显著. 二.角色 抽象构件角色(Component):通常是一个抽象类或者一个…
一.概念 我们在使用以前既定的类或者使用别人使用的类的时候,如果该类的方法,不满足你的需求的时候,需要你进行额外附加功能的时候,往往我们想到的方法是继承实现, 但是继承会导致类的越来越庞大,有什么好的方法呢?装饰者模式(也称静态代理). 就是在不破坏原类的结构的基础上,对现有类附件额外功能. 条件: 1 )继承同一个类或者实现同一个接口. 2)装饰者要有被装饰者的引用. 3)需要增强的方法,对其增强,不需要增强的方法调用原先的方法. 例子: 共同继承的接口: package com.jd.dec…
图1 装饰者模式[点击查看图片] 1,一个简单的以人为主体的装饰者模式 被装饰者 public interface Human {//被装饰者 public void wearClothes(); public void walkToWhere(); } //定义被装饰者,被装饰者初始状态有些自己的装饰 class Person implements Human { @Override public void wearClothes() { // TODO Auto-generated meth…
目录 1.实现装饰器模式 1.1.公共接口 1.2.接口实现 1.3.装饰器 1.4.装饰构件 1.5.测试装饰器 上图展示的是io流中的一个装饰者模式的代码结构 1.实现装饰器模式 汽车厂生产汽车实例,4S店可以喷漆换颜色. 1.1.公共接口 public interface Car { void skin(); } 1.2.接口实现 实现汽车出厂色 public class Corolla implements Car { @Override public void skin() { Sys…
对已有功能进行增强 示例 已有的类    调用 增强后的类 调用  思考? 为什么要这么做呢? SuperPerson 继承 Person 可以达到同样的效果. 继承的写法,其中MyBuffer...Reader写了3次,如果有更多的话,还会写更多的类.有些臃肿 第一次优化:将MyBuffer抽离出来 再看,利用多态实现多种方法 最终的结构.MyBufferReader 成为了增强的装饰类.就是装饰设计模式 对比原来的结构,是不是舒服很多 vs  看完这个再回过头看开始时候的示例.是不是就能够理…
定义:在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象自上 提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象功能) 类型:结构型 扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责 动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销 继承的有力补充,比继承灵活,不改变原有对象的情况下给一个对象扩展功能 通过使用不同装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以实现不同效果 缺点: 会出现更多的代码,更多的类,增加程序复杂性 动态装饰时,多层装饰时会更加复杂 public abstract class ABattercake {…
函数的执行过程…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 对于代码你有编程感觉吗 很多人写代码往往是没有编程感觉的,也就是除了可以把功能按照固定的流程编写出流水式的代码外,很难去思考整套功能服务的扩展性和可维护性.尤其是在一些较大型的功能搭建上,比较缺失一些驾驭能力,从而导致最终的代码相对来说不能做到尽善尽美. 江洋大盗与江洋大偷 两个本想描述一样的意思的词,只因一字只差就让人觉得一个是好牛,一个好搞笑.往往我们去开发编程写代码时也经常将…
IL角度理解for 与foreach的区别--迭代器模式 目录 IL角度理解for 与foreach的区别--迭代器模式 1 最常用的设计模式 1.1 背景 1.2 摘要 2 遍历元素 3 删除元素 3.1 for删除例子 3.2 foreach删除例子 4 修改元素 4.1 for修改 4.2 foreach修改 5 修改元素属性 6 什么场景下用foreach 7 小结 1 最常用的设计模式 1.1 背景 如果问你最常用的设计模式是哪种?你可能会说单例模式,工厂模式.但根据我在项目里的经验,…
一.定义 装饰者模式可用来透明地把对象包装在具有同样接口的另一个对象之中.这样一来,你可以给一个方法添加一些行为,然后将方法调用传递给原始对象.相对于创建子类来说,使用装饰者对象是一种更灵活的选择(装饰者提供比继承更有弹性的替代方案). 装饰者用于通过重载方法的形式添加新功能,该模式可以在被装饰者前面或者后面加上自己的行为以达到特定的目的. 二.举例 2.1 装饰者是一种实现继承的替代方案.当脚本运行时,在子类中添加行为会影响原有类所有的实例,而装饰者却不然.取而代之的是它能给不同对象各自添加新…
本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns. 由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢. 门面(Facade)模式(译者注:facade有些书籍译为门面,有些书籍译为外观,此处译为门面)   门面模式针对复杂的子系统提供了单一的接口,不需要暴漏一些列的类和API给用户,你仅仅暴漏一个简单统一的API. 下面的图解释了这个概念:       这…
引子           现实世界的装饰器模式 大家应该都吃过手抓饼,本文装饰器模式以手抓饼为模型展开简介 "老板,来一个手抓饼,  加个培根,  加个鸡蛋,多少钱?" 这句话会不会很耳熟,或者自己可能都说过呢?   我们看看这句话到底表达了哪些含义呢? 你应该可以看得到这两个基本角色 1.手抓饼                                 核心角色 2.配菜(鸡蛋/培根/香肠...)          装饰器角色   你既然想要吃手抓饼,自然你是奔着手抓饼去的,对…
Java装饰者模式简介 一.假设有一个Worker接口,它有一个doSomething方法,Plumber和Carpenter都实现了Worker接口,代码及关系如下: 1.Worker.java package decorator; public interface Worker { public void doSomething(); } 2.Plumber.java public class Plumber implements Worker { @Override public void…
前言:对于设计模式我们有时候在想是否有必要,因为实际开发中我们没有那么多闲工夫去套用这么多设计模式,也没有必要为了模式而模式. 通常这些模式会引入新的抽象层,增加代码的复杂度,但是当我们掌握了这些设计模式, 在系统中比较棘手或者需要以后修改扩展的地方采用了合适的设计模式会让我们的系统易于扩展维护甚至工作变得轻松很多. 对于这一点我深有体会,有时候设计的比较好的功能模块在后来客户改变需求的时候变得很容易且方便添加修改. 但是如果比较糟糕偷懒的方式会让我们对自己的代码修改变得害怕,害怕客户提需求,害…
一.引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).AccessoriesPhone(挂件手机类)等,这样就会导致 ”子类爆炸“问题,为了解决这个问题,我们可以使用装饰者模式来动态地给一个对象添加额外的职责.下面让我们看看装饰者模式. 二.装饰者模式的详细介绍 2.1 定义 装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生…
在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).AccessoriesPhone(挂件手机类)等,这样就会导致 ”子类爆炸“问题,为了解决这个问题,我们可以使用装饰者模式来动态地给一个对象添加额外的职责.下面让我们看看装饰者模式. 一. 装饰者(Decorator)模式 装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生成子类可以…
一.引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).AccessoriesPhone(挂件手机类)等,这样就会导致 ”子类爆炸“问题,为了解决这个问题,我们可以使用装饰者模式来动态地给一个对象添加额外的职责.下面让我们看看装饰者模式. 二.装饰者模式的详细介绍 2.1 定义 装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生…
一.引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现的话,就需要定义无数的类,如StickerPhone(贴膜是手机类).AccessoriesPhone(挂件手机类)等,这样就会导致 ”子类爆炸“问题,为了解决这个问题,我们可以使用装饰者模式来动态地给一个对象添加额外的职责.下面让我们看看装饰者模式. 二.装饰者模式的详细介绍 2.1 定义 装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生…
php设计模式课程---7.装饰器模式如何使用 一.总结 一句话总结: 装饰器的核心是获取了文章类整个类,而不是获取了文章内容,有了这个文章类,我想给你加多少装饰就给你加多少装饰(将文章这个类封装进去),在这个类的外部,在装饰器中. 4 class Art { 5 protected $content; 6 public function __construct($content) { 7 $this->content = $content; 8 } 9 10 public function d…
仍然来自 zhili https://www.cnblogs.com/zhili/p/DecoratorPattern.html 谢谢啊 呵呵 ---------------------------------------------------- 分割线 -------------------------------------------------------- 一.引言 在软件开发中,我们经常想要对一类对象添加不同的功能,例如要给手机添加贴膜,手机挂件,手机外壳等,如果此时利用继承来实现…