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Activity是Android四大组件之一.一个Activity负责管理一个界面. 创建一个Activity: New -> Activity -> 选择要创建的Activity类型(一般我们选Empty/Basic Activity) AS会自动在AndroidManifest.xml文件中注册新建的Activity,不用我们手动注册. Activity的生命周期分为5种状态: 1.启动状态 启动状态很短,启动后便会进入运行状态. 2.运行状态 Activity处于屏幕最前端,可见.有焦点…
今天看到一张图,详细描述了Activity和Fragment的生命周期,好资源共享咯!…
控制器创建的生命周期 1. 如果从stroryBoard 中产生一个controller,那么会先调用initWithCoder:, awakeFromNib, loadView,viewDidLoad,viewWillAppear,viewWillLayoutSubviews,不会调用init方法. 2. 如果从代码中产生一个ViewController,那么会调用init方法,loadView,viewDidLoad,viewWillAppear,viewWillLayoutSubviews…
这本是一个很基础的问题,很惭愧,很久没研究这一块了,已经忘得差不多了.前段时间面试,有面试官问过这个问题.虽然觉得没必要记,要用的时候写个Demo,打个Log就清楚了.但是今天顺手写了个Demo,也就顺手分享一下结果. 第一个界面打开.png 这是第一个Activity打开显示过程调用的方法,当点击跳转到第二个Activity时,调用方法如下: 第一个界面跳转到第二个界面.png 从第二个Activity返回第一个Activity时,调用方法如下: 第二个界面返回第一个界面.png Activi…
详细请跳转原网页Activity和Service的生命周期(图) 不解释,不懂算我输 Activity的生命周期(图) Service的声明周期…
   Activity是Android的门面,可以与用户进行互动的重要模块,凡是在应用中可以看到的东西,都是放在活动中的.   在学习新的技术时,我喜欢将需要学习的技术与自己懂得技术进行类似比较,而活动(Activity)在Java实现上与多线程是类似的,它的一些方法与生命周期都与多线程相似,这会在后面讲,而Layout布局及组价与GUI界面编程类似,组件与事件,而事件就可以理解为活动的一部分.   1:创建Activity:   开始实践.   右键包->new->Activity->…
Fragments的生命周期 每一个fragments 都有自己的一套生命周期回调方法和处理自己的用户输入事件. 对应生命周期可参考下图: 创建片元(Creating a Fragment) To create a fragment, you must create a subclass of Fragment (or an existing subclass of it). The Fragment class has code that looks a lot like an Activit…
一.什么是Activity? 简单的说:Activity就是布满整个窗体或者悬浮于其它窗体上的交互界面.在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity,例如以下设置 <actionandroid:name="android.intent.action.MAIN" /> 当程序第一次执行时用户就会看这个Activity,这个Activity能够通过启动其它的Activity进行相关操作.当启动其它的Activity…
Android的Service若使用非绑定式的创建,则创建后将无法再与它取得联系.即无法传递消息參数等: 所以假设希望创建后仍然与其存在联系,那么能够參考我的前几篇博客<Android:Service的绑定和解绑定,Service与Activity通信>,当中讲到了Service的绑定和与Activity通信的相关内容(如题目o(^▽^)o). Service的非绑定式的创建非常的简单,和启动Activity差点儿相同. 仅仅须要调用startService()就可以创建.而调用stopSer…