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1.@property增强 自从Xcode 4.x后,@property可以同时生成setter和getter的声明和实现 @interface Person : NSObject { int _age; } @property int age; @end 2.@property增强注意点 默认情况下,setter和getter方法中的实现,会去访问下划线 _ 开头的成员变量. @interface Person : NSObject { @public int _age; int age; }…
编译器指令: 用来告诉编译器要做什么 @property: @property是编译器的指令 告诉编译器在@interface中自动生成setter和getter的声明 @synthesize: @synthesize是编译器的指令 告诉编译器在@implementation中自动生成setter和getter的实现 手动写setter-getter: #import <Foundation/Foundation.h>@interface Member : NSObject { @public…
------------------------------------------- @property关键字的使用及注意事项 直接上代码和注释了! // //@property关键字的使用 //①使用格式:  @property  数据类型  方法名(去掉set后的) //  作用:在Xcode4.4之前,用于帮我们实现get/set方法的声明(只是实现了声明部分,实现部分自己写):在Xcode4.4之后,有增强功能. //②就一个注意事项,要说的是在使用@property关键字的时候,后面…
使用"点语法" Person *p =[Person new]; //点语法 //对象.属性名 //注意,此时 (p.age)并不是直接方法实例对象 //而是xcode可能到点语法(p.age)后,会帮我们自动替换 //p.age --替换--->[p setAge:18] p.age=18; //注意.此处 p.age出现在了等号的右侧 //设计上,当xcode 看到了p.age出行在等号的右侧后 //它会帮我们把p.age---替换成--->[p age]; int a…
------------吾亦无他,唯手熟尔,谦卑若愚,好学若饥------------- 说说那四种增强:前置增强,后置增强,环绕增强,异常增强 那什么是代理工厂bean呢? org.springframework.aop.framework.ProxyFactoryBean 就是这个东西,他可以实现对方法的增强 @No.1:前置增强: 需要前置增强的类SomeServiceImpl package cn.dawn.day11aop01; /** * Created by Dawn on 201…
下面仅仅是一些基本知识,可能有些知识用的比较少,不过知道怎么使用或者了解这个知识,还是不错的,毕竟技多不压身嘛!读完这篇文章大约需要5-10分钟左右!!! 一.@property 1.在头文件中: @property int count; 面对上面的一行代码 - (int)count; -(void)setCount:(int)newCount; 通过@property int count ;这样定义完成之后,我们就可以使用这个属性啦,而且这个属性就会自动有setter和getter方法. 例如…
// // Person.h #import <Foundation/Foundation.h> @interface Person : NSObject /* { @public int _age; int age; } */ /* 从Xcode4.4以后apple对@property进行了一个增强, 以后只要利用一个@property就可以同时生成setter/getter方法的声明和实现 没有告诉@property要将传入的参数赋值给谁, 默认@property会将传入的属性赋值给_开头…
OC中的私有方法 @property基本概念 @synthesize基本概念 @property增强 @property修饰符 *:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-lef…
OC基础(1) Objective-C简介 OC和C对比 第一个OC程序 面向对象思想 OC基础(2) 类与对象 类的设计 第一个OC类 对象方法的声明和实现 类方法的声明和实现 OC基础(3) 对象的存储细节 函数与方法对比 常见错误 OC基础(4) NSString 类介绍及用法 结构体成员变量 对象和方法之间的关系 对象作为方法的参数连续传递 OC基础(5) #pragma mark指令 OC多文件开发介绍 匿名对象 OC基础(6) getter/setter方法 点语法 Self关键字…
/** 数组长度不固定,可以随便往里面添加或者删除元素. 1.创建数组 NSMutableArray *arrayM = [NSMutableArray array] 2.给数组添加元素(只能是OC对象) - (void)addObject:(id)anObject; 3.如何删除数组元素 */ #import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { // 1.…