如果你敲了上一篇的代码,经过上一篇各种问题的蹂躏,我相信自定义控件基础部分其实已经了解的七七八八了.那么我们开始进阶,现在这篇讲的才是真正会用到的核心的东西.简化你的代码.给你提供更多的可能,掌握了这篇,才能发挥出来WPF的威力.这一篇学完我们的鸟枪就要换大炮了. ColorPicker例子分离了行为和可视化外观,其他人员可以动态改变外观的模板.因为不涉及到状态,所以来说相对简单.现在我们来基于现在的内容深入一个难的. 首先创建通过自定义FlipContentPanel控件学习自定义控件下Vis…
 我的文章一定要做到对读者负责,否则就是失败的文章  ---------   www.ayjs.net    aaronyang技术分享 博文摘要:欢迎大家来支持我的<2013-2015 Aaronyang的又一总结,牧童遥指纳尼村>绝对好文章 关于<写给自己的WPF4.5 笔记14,已在官网发布> 1.讲解了自定义控件加入命令支持的两种手段,补充用户控件的客户定义模板 2.实战的方式讲解了无外观控件,可以让使用者定义模板,讲解模板PART,使用可视化状态组,动画的使用 效果演示:…
这一篇本来想先写风格主题,主题切换.自定义配套的样式.但是最近加班.搬家.新租的房子打扫卫生,我家宝宝6月中旬要出生协调各种的事情,导致了最近精神状态不是很好,又没有看到我比较喜欢的主题风格去模仿的,又不想降低教程的质量,所以就打算把风格的主题这一篇,放后面等我找到了我喜欢的主题,然后在开始仿写.这一篇先入门自定义控件. ​ WPF支持样式.内容控件和模板.因此不在刻意的强调自定义控件.这些特性为开发人员提供了多种方式来完善和扩展标准的控件,而不用派生新的控件类.通过以下几种方式能实现大部分需求…
上一章介绍的ColorPicker控件,是控件设计的最好示例.因为其行为和可视化外观是精心分离的,所以其他设计人员可开发动态改变其外观的新模板. ColorPicker控件如此简单的一个原因是不涉及状态.换句话说,不根据是否具有焦点.鼠标是否在它上面悬停.是否禁用等状态区分其可视化外观.接下来本章介绍的FlipPanel自定义控件有些不同. FlipPanel控件背后的基本思想是,为驻留内容提供两个表面,但每次只有一个表面是可见的.为看到其他内容,需要在两个表面之间进行“翻转”.可通过控件模板定…
WPF教程十一:简单了解并使用控件模板 这一章梳理控件模板,每个WPF控件都设计成无外观的,但是行为设计上是不允许改变的,比如使用Button的控件时,按钮提供了能被点击的内容,那么自由的改变控件外观时,Button作为按钮的本质是没有改变的,同样响应的是按钮的逻辑.所以我们使用控件模板主要也是为了修改对应控件的显示内容,这个比样式资源和触发器可改变的内容更多,同时控件模板也能结合样式和触发器自定义更多的显示内容. 我平时写控件模板的时候,我喜欢打开Blend然后再Blend下通过鼠标直接生成对…
Unity3D嵌入WPF教程 创建一个 类库工程 添加 WindowForm 用户控件 (UserControl) 1).引入 UntiyWebPlayer COM 组件 在工具->选择工具箱中找到UnityWebPlayer.dll并添加; 2)在用户控件中添加UNityWedPlayer控件(在工具箱中直接拖拉即可) 2).将 这个组件拖到 UserControl 里, 并将 Dock属性设置为 Fill 让它充满整个控件 3)之后删除UntiyWebPlayer,生成文件 4) 编写用户控…
Android开发技巧--自定义控件之增加状态 题外话 这篇本该是上周四或上周五写的,无奈太久没写博客,前几段把我的兴头都用完了,就一拖再拖,直到今天.不想把这篇拖到下个月,所以还是先硬着头皮写了. <自定义控件>我也没想着要写多长或多短,只是介绍点知识,大部分都是自己积累和摸索的.网上有很多教如何自定义某某控件来做出很酷炫的效果的,但我想写的与这些不同.我平时所积累下来的知识,还是偏向于实用而匮乏于酷炫.而对于各种酷炫的效果,其实也是说不完写不尽的.掌握一定的数学及算法知识,再加上对API的…
原文:WPF 精修篇 自定义控件 自定义控件 因为没有办法对界面可视化编辑 所以用来很少 现在实现的是 自定义控件的 自定义属性 和自定义方法 用VS 创建自定义控件后 会自动创建 Themes 文件夹和 Generic.xaml 还有自定义的类 这边是SeachControl Gneneric <Style TargetType="{x:Type local:SeachControl}"> <Setter Property="Template"&…
上一篇分析了WPF元素中布局系统的MeasureOverride()和ArrangeOverride()方法.本节将进一步深入分析和研究元素如何渲染它们自身. 大多数WPF元素通过组合方式创建可视化外观.元素通过其他更基础的元素进行构建.比如,使用标记定义用户控件的组合元素,处理标记方式与自定义窗口中的XAML相同.使用控件模板为自定义控件提供可视化树.并且当创建自定义面板时,根本不必定义任何可视化细节.组合元素由控件使用者提供,并添加到Children集合中. ​ 接下来就是绘制内容,在WPF…
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…