C ++变量,文字和常量】的更多相关文章

C ++变量,文字和常量 本文将借助示例来学习C ++中的变量,文字和常量. C ++变量 在编程中,变量是用于保存数据的容器(存储区). 为了指示存储区域,应该为每个变量赋予唯一的名称(标识符).例如, int age = 14; 这里, age是int数据类型的变量,为其分配了一个整数值14. 注:该int数据类型表明变量只能容纳整数.同样,double如果必须存储小数和指数,则可以使用数据类型. 后面将详细了解所有数据类型. 变量的值可以更改,因此名称为variable. int age…
原文链接:http://www.orlion.ga/246/ 在PHP中,常量的名字是一个简单值的标识符,在脚本执行期间该值不能改变.和变量一样,常量默认为大小写敏感,但是通常是大写的. 常量是在变量的zval结构的基础上添加了一额外的元素.如下所示为PHP中常量的内部结构. 一.常量的内部结构 typedef struct _zend_constant {     zval value; /* zval结构,PHP内部变量的存储结构,在第一小节有说明 */     int flags;  /*…
Paip.最佳实践-- Buildin variale 内建变量 ,魔术变量,预定义变量,系统常量,系统变量 1.1.1       C++内建变量(__LINE__).... 1.1.2       Php内建变量(__LINE__),文件 (__FILE__),目录 (__DIR__)_FUNCTION__),类名(__CLASS__),方法名(__METHOD__) 和名字空间 (__NAMESPACE__. 1.1.3       Java 内建变量(this, super..自定义内建…
C++类静态成员变量和const常量在定义类的时候就必须初始化,否则都会编译出错. 而具初始化方法为: C++类静态成员变量初始化方法 #include <iostream> #include <string> #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; class A{ public: static void fun() { ab = 2; cout << ab <&…
什么是继承? 继承是以父类为基础,子类可以增加新的数据或新的功能.子类不能选择性地继承父类.这种技术使得复用以前的代码非常容易. JAVA不支持多继承,单继承使JAVA的继承关系很简单,一个类只能有一个父类,易于管理程序,同时一个类可以实现多个接口,从而克服单继承的缺点. 继承好处? 1.这种技术使得复用以前的代码非常容易. 2.让类与类之间产生关系. 3.没继承没多态. 什么是覆写? 子类方法名及参数类型.位置.数量都与父类中的方法名相同. 高权限可覆写低权限,private和static无法…
石川es6课程---3.变量let和常量const 一.总结 一句话总结: let非常好用,尤其是let的块级作用域可以解决之前要(function(){})()立刻执行函数做的块级作用域 1.js中var声明变量会伴随哪些问题? - 可以重复声明,没有报错和警告 - 无法限制修改(也就是没有常量的概念) - 没有块级作用域, { } 2.js中如何实现块级作用域? 函数:普通js只有函数才有作用域(function(){})()立刻执行函数 //普通js只有函数才有作用域(function()…
静态变量 当我们希望一个变量的作用域不仅仅是作用域某个类的某个对象,而是作用域整个类的时候,这时候就可以使用静态变量. staticstatic修饰的变量,是一个私有的全局变量.C或者Java中static关键字修饰的变量,可以使用类名直接拿到这个变量对象,在其他类中可以进行修改.但是在OC中static修饰的变量是不能通过类名直接访问的,它只作用于它声明所在的.m文件中.static修饰的变量必须放在@implementation外面或方法中,它只在程序启动初始化一次. static int…
1.集中式的环境配置: (1)使用vue-cli基本上不用去处理什么,只需要在config文件夹下的文件中配置写既可: module.exports = merge(prodEnv, { NODE_ENV: '"development"', BASE_URL:'"/wt"' }) 注意里面的引号关系,接着就是在webpack的配置中定义plugin:webpack.define.plugin: webpack.dev.conf.js 插件会在编译时定义一个全局的常量…
// var.gopackage main import ( "fmt" ) func main() { // 声明变量的一般形式是使用 var 关键字,可以一次声明多个变量 // 1.指定变量类型,如果没有初始化,则变量默认为零值 var country string = "cn" var city, town string = "sh", "mh" // 2.根据值自行判定变量类型 var card = "car…
强类型语言 所有变量定义后才能使用,区别于js等弱类型语言 数据类型分类 基本类型(primitive type) 引用类型(reference type) 整数类 byte:占1字节 short:占2字节 int:占4字节 long:占8字节 浮点类 float:占4字节 double:占8字节 boolean类 占1位 分true和false 字符类型 占2字节 枚举类型 enum Season{ spring,summer,autumn,winter }; //使用 Season a=sp…
变量类型 局部变量 实例变量 类变量 public class 变量类型 { //属性:变量 //必须先定义再使用,并初始化 //布尔型:默认值为false //3. 类变量(静态变量) static int c = 10; //2. 实例变量:从属于对象 int b = 2; public static void main(String[] args) { //变量 //1. 局部变量:从属于方法内 int i = 100; System.out.println(i); System.out.…
<?php //可变变量 $a = "ok"; $$a = "fine"; $$$a = "er"; echo $ok; echo "<br>"; echo $fine; ?> <?php //引用变量 //1.只有变量有引用 $a = 123; $b = &$a; echo $b,"<br>"; $b = 321; echo $a,"<br…
变量 变量是什么:就是可以变化的量! Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型. Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域. 注意事项: 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型. 变量名必须是合法的标识符. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束. 变量作用域 类变量static:要加static关键词,是静态的 实例变量: 从属于对象 如果不进行初始化,就是这个类型的默认值 数值的默认值:0 或者 0.0: 布尔值默认…
以下代码使用平台是Windows 64bits+VS2012. 在C/C++编程时,经常遇到以下几个概念:常量.文字常量.符号常量.字面常量.常变量.字符串常量和字符常量,网上博客资料也是千篇千律,不尽相同,弄得大家云里雾里.本文将尝试为大家捋清楚以上易混淆概念的定义,关系和区别. 常量指值不可改变的量.在C/C++中常量分为两种:文字常量(Literal constant)和常变量(constant variable). 文字常量和常变量的本质区别:文字常量编译之后存储在代码区,不可寻址,常变…
1:关键字 (1)被Java语言赋予特定含义的单词 (2)特点: 全部小写. (3)注意事项: A:goto和const作为保留字存在. B:类似于Notepad++这样的高级记事本会对关键字有特殊颜色标记 2:标识符 (1)就是给类,接口,方法,变量等起名字的字符序列 (2)组成规则: A:英文大小写字母 B:数字 C:$和_ (3)注意事项: A:不能以数字开头 B:不能是java中的关键字 C:区分大小写 (4)常见的命名规则(见名知意) A:包 其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分…
1.1 变量与常量 我们在开发中会经常听到常量和变量,那么常量和变量指的又是什么呢?顾名思义,在程序执行过程中,其值不能被改变的量称为常量,其值能被改变的量称为变量.变量与常量的命名都必须使用合法的标识符. 1.1.1 常量 在程序运行过程中一直不会改变的量称为常量(constant),通常也被称为“final变量”.常量在整个程序中只能被赋值一次.在为所有的对象共享值时,常量是非常有用的.常量是不能改变的值.常量通常会被修饰为final static,final意味着这是不能修改的值,stat…
常量特点 常量一旦被定义就无法更改或撤销定义. 常量名不需要开头的$ 与变量不同,常量贯穿整个脚本是自动全局的. 作用域不影响对常量的访问 常量值只能是字符串或数字 设置 PHP 常量 如需设置常量,请使用 define(name, value) 函数,它有三个参数: - 首个参数定义常量的名称 - 第二个参数定义常量的值 - 可选的第三个参数规定常量名是否对大小写敏感.默认是大小写敏感:false. define("MYNAME", "白小明"); echo MY…
编程语言分为 机器语言(直接用二进制01跟计算机直接沟通交流,直接操作硬件) 优点:计算机能够直接读懂,速度快 缺点:开发效率极低 汇编语言(用简单的英文标签来表示二进制数,直接操作硬件) 优点:开发效率高于机器语言 缺点:执行效率较机器语言 高级语言(直接用人类识别的字符去编写程序,不能直接操作硬件,需要借助特殊工具转换成机器语言去操作硬件 高级语言分为 编译型语言:借助编译器转换成机器语言,一次编译生成执行文件再去执行,若要修改源代码需要重新编译生成执行文件,如C.C++.Delphi等 优…
一.思维导图 二. 代码 //创建UIView 和按钮 let views = UIView(frame: CGRect(x:20, y: 20, width: 100, height: 100))//FIXME:改变viewsframe views.backgroundColor = UIColor.yellow view.addSubview(views) //MARK: 创建一个按钮 let Button2 = UIButton(type: .contactAdd) Button2.bac…
常量与变量 什么是常量和变量 常量与变量都是程序在运行时用来存储数据一块内存空间 常量: 常量的值在程序运行时不能被改变,Java中声明常量必须使用final关键字.常量还可以分为两种意思: 第1种意思,就是一个值,这个值本身,我们可以叫它常量,举几个例子: 整型常量: 123 实型常量:3.14 字符常量: 'a' 逻辑常量:true.false 字符串常量:"helloworld" 这只是说法的问题,比如7这个数,我们就可以说“一个int类型的常量7 ” 第2种意思,表示不可变的变…
几乎所有的编程语言都会涉及到变量和常量这两个概念,PHP也不例外.本节将介绍PHP语言中的变量和常量的应用方法. 一.什么是变量和常量 在程序执行的过程中,变量存储的值可以随时改变,而常量存储的值是不可以改变的. 变量用于存储临时数据信息.某一变量被定义的时候,系统会自动为该变量分配一个存储空间存放变量的值.我们可以在定义变量的时候对其赋值,如果需要改动变量的值,只需再次对其进行赋值即可.对于那些临时数据信息或者处理过程,都可以存放在变量中. 常量用于存储不经常改变的数据信息.定义常量的时候可以…
基本数据类型 Python中,能直接处理的数据类型有以下几种: 整数 Python可以处理任意大小的整数,包括负整数,程序中的写法和数学上的一样,例如:6,-666,8888…… 计算机使用二进制,所以,有时候用十六进制表示整数比较方便,十六进制用0x前缀和0-9,a-f表示,如 >>> 0xaa66 43622 >>> 0xaf56dc 11491036 浮点数 浮点数也就是小数.浮点数可以用数学写法,如0.681,-6.58……但大或很小的浮点数,就必须用E记法(科…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 转载请表明出处:http://www.cnblogs.com/cavalier-/p/6059421.html Swift入门学习之一常量,变量和声明 前言 大家好,我是Cavalier.目前Swift语言是发展最快的语言,而国内大部分iOS开发开始转向Swift语言. 笔者目前使用的是Swift的3.0.1,不清楚的同学可以在终端中直接输入Swift查看自己当前的版本. Swift语言同样和Java和OC等语言一样是同样是需要声明常量和变量…
目录: [常量]   · 定义   · 分类   · 特殊字符型常量 [变量]   · 定义   · 定义变量   · 变量的使用   · 变量使用注意   · 变量常见问题 1.常量 · 定义 常量表示固定的数据. · 分类 ①. 整型常量 如6,7,-2 ②. 浮点型常量 如6.3,-6.3,5.82f 注:实型常量(小数)分为单双精度(float \ double) ③. 字符常量 如‘7’,‘A’,‘h’(不能是中文) 注:只能放1个字符.错误写法:’ab’,’12’ ④. 字符串常量…
catalogue . PHP Hash表 . PHP数组定义 . PHP变量实现 . PHP常量实现 1. PHP Hash表 0x1: 基本概念 哈希表在实践中使用的非常广泛,例如编译器通常会维护的一个符号表来保存标记,很多高级语言中也显式的支持哈希表. 哈希表通常提供查找(Search),插入(Insert),删除(Delete)等操作,这些操作在最坏的情况下和链表的性能一样为O(n). 不过通常并不会这么坏,合理设计的哈希算法能有效的避免这类情况,通常哈希表的这些操作时间复杂度为O(1)…
2.2 常量 与 变量 顾名思义,常量是运算中不能改变数值的数据类型,变量是可改变数值的数据类型.根据需要,可将一些在程序中不必改变数值的类型定义为常量,这样也可避免因修改数值造成程序错误.任何改变常量数值的操作都会引起编译错误. 2.2.1 标识符命令 C语言程序中,每个数据都有其标识符,如常量名.变量名.函数名或宏名.标识符是数据或程序模块的名字,一般情况下,只能通过标识符操作对应的数据或模块.ANSI C规定了标识符的命令规则,第一个字符必须为下划线或英文字母,其后的字符必须为下划线.数字…
iOS开发Swift篇(01) 变量&常量&元组 说明: 1)终于要写一写swift了.其实早在14年就已经写了swift的部分博客,无奈时过境迁,此时早已不同往昔了.另外,对于14年部分iOS开发Swift篇专题的博文也不再做任何的校正和更新,特此说明. 2)该博文对应代码可以在https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code获得. 一.变量和常量 01 变量和常量的定义 在swift中变量使用var来修饰,常量使用let来修饰,变量可以修改而常量不…
JavaScript 严格模式(use strict) 严格模式下你不能使用未声明的变量. const c1 = 1; const c2 = {}; const c3 = []; 不能对c1的值进行再次的赋值: 也不能在对c2,c3进行赋值,但是可以改变c2的内容,因为c2是个对象,看例子 c2.p1 = 1; console.log(c2.p1)打印出来结果为1 同样,也可以往c3中添加元素,因为c3是个数组. const声明的变量与let声明的变量类似,它们的不同之处在于,const声明的变…
常量和变量由一个特定名称来表示,如maxNumber 或者 message.常量所指向的是一个特定类型的值, 如数字10或者字符”hello”.变量的值可以根据需要不断修改,而常量的值是不能够被二次修改的. 常量和变量的声明 常量和变量在使用前都需要声明,在Swift中使用let关键词来声明一个常量,var关键词声明一个变量.如下 面例子        let maxNumOfLoginAttempts = 10 var currentLoginAttempt = 0 以上代码可以理解为: 声明…
PHP标记风格 1.xml风格(标准风格推荐使用) 代码如下: <?php  echo"这是xml风格的标记";  ?>  xml风格的标记是常用的标记,也是推荐使用的标记,服务器不能禁用,该风格的标记在xml,xhtml中都可以使用. 2.脚本风格 代码如下: <script languange="php">  echo'这是脚本风格的标记';  </script> 3.简短风格 代码如下: <?这是简短风格的标记;?&g…