JAVA笔记__窗体类/Panel类/Toolkit类】的更多相关文章

/** * 窗体类 */ public class Main { public static void main(String[] args) { MyFrame m1 = new MyFrame(); } } class MyFrame extends Frame{ public MyFrame(){ this.setTitle("My first software"); this.setSize(300,200); this.setBackground(Color.yellow);…
(1)abstrac关键字类修饰的类是抽象类,用abstract修饰的方法是抽象方法: (2)含有抽象方法的类必须被定义为抽象类: (3)抽象类必须被继承,抽象方法必须被重写(或者将子类也声明为抽象类): (4)抽象类不能被实例化: (5)抽象方法只需声明,不需实现.如:public abstract void enjoy();//抽象方法 例如:JAVA笔记9中可以将Animal定义为抽象类(仅改变Animal的定义即可). public class TestAnimal{ public st…
Java笔记---枚举类和注解 一.枚举类 自定义枚举类 方式一:JDK5.0之前自定义枚举类 class Seasons { //1. 声明Seasons对象的属性 private final String SeasonName; private final String SeasonDescrp; //2. 私有化类的构造器, 并给对象赋值初始化 private Seasons(String SeasonName, String SeasonDescrp) { this.SeasonDesc…
多态与接口重点摘要 接口特点: 接口用interface修饰 interface 接口名{} 类实现接口用implements表示 class 类名 implements接口名{} 接口不能实例化,可以创建接口实现类 接口的子类 要么重写所有的接口中的抽象方法 要么子类也是一个抽象类 类和接口关系: 类与类关系 继承关系,只能单继承,可以多层继承 类与接口的关系 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以继承一个类的同时实现多个接口 接口与接口关系 继承关系,可以单继承,可以多继承 接口默认方法…
类与接口是Java语言的核心,设计出更加有用.健壮和灵活的类与接口很重要. 13.使类和成员的可访问性最小化 设计良好的模块会隐藏起所有的实现细节,仅使用API与其他模块进行通信.这个概念称为信息隐藏或封装,是软件设计的基本原则之一.信息隐藏可以是实现系统各模块的解耦,以使这些模块可以独立的开发.测试.优化.信息隐藏还提高了软件的可重用性,降低了构建大型系统的风险. java中实体的可访问性由实体声明的位置以及访问修饰符(private.不写.protected.public)共同决定.尽可能的…
关于Object类中的线程方法: Object类是所有Java类的 父类,在该类中定义了三个与线程操作有关的方法,使得所有的Java类在创建之后就支持多线程 这三个方法是:notify(),notifyAll(),wait(),这几个方法都是用来控制线程的运行状态的. 方法列表如下: notify() : 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程 notifyAll() : 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程 wait() : 在其他线程时调用此对象的notify()或者notifyAll()方法前,…
Collections 集合框架的工具类,方法全部为静态 Collections与Collection的区别 Collection是集合框架的一个顶层接口,里面定义了单列集合的共性方法 Collections是集合框架的一个工具类,该类中的方法都是静态的,提供的方法中可以对List集合进行排序,二分查找等,通常常用的集合都是线程不安全的,因为要提高效率,如果多线程操作这些集合时,可以通过该工具类的同步方法,将线程不安全的集合转换成安全的 常用方法 对List进行排序 static <T exte…
1.String类是不可变类,一旦一个String对象被创建以后,包含在这个对象中的字符序列式不可改变的,直至这个对象被销毁. String s1 = "java"; s1 = s1 + "android"; s1 = s1 + "mysql"; 1)上面三个语句使用了3个字符串直接量之外,还会额外生成2个字符串直接量,"javaandroid","javaandroidmysql":程序中的s1依次指向3…
1.一个类的实例是有限且固定的,这个类称为枚举类.比如季节类,只有四个对象(春.夏.秋.冬) 2.手动实现一个枚举类(1)通过private将构造器隐藏起来(2)把这个类的所有可能实例都使用private static final修饰的类变量来保存.(3)如果有必要,可以提供一些静态方法. package cn.it.lsl; public class Season { private final String name; private final String desc; private S…
类 一.类的基础 1.类---一种自定义数据类型. 2.与方法内创建局部变量不同,在创建对象的时候,所有的实例变量都会分配 一个默认值,这与创建数组的时候是类似的. 3.在{}对实例变量内赋值: int x; int y; { x = 1; y = 2; } 在新创建一个对象的时候会先调用这个初始化,然后再执行构造函数. 静态变量可使用static{}初始化: private static int STATE_ONE; private static int STATE_TOW; static {…