【C++】指针初始化】的更多相关文章

1.严禁使用未被初始化的指针:C++创建指针的时候,只分配存储地址的内存,并不会分配存储数据的内存,所以指针可能指向任何位置. (1)使用解除运算符(*)之前,一定要对指针初始化,否则若声明的指针刚好指向程序代码的位置会导致一些很隐蔽的错误. (2)未被初始化之前禁止指针之间的赋值. 例如: #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; int _tmain(int argc, _TCHAR* ar…
//多态的原理--虚函数指针--子类虚函数指针初始化 #include<iostream> using namespace std; /* 多态的实现原理(有自己猜想部分) 基础知识: 类中的成员函数本质上是C语言中的全局函数,只是在全局函数的参数列表中多加了一个结构体指针参数 详解: 对于类中没有用virtual关键字修饰的成员函数,c++编译器在静态编译的时候,c++就会确定对象调用的全局函数 当类中声明虚函数时,c++编译器会在静态编译的时候为这个类生成一个虚函数表, 虚函数表是一个存储…
1.Node * p:if(p)//报错 2.Node * p=NULL;if(p)//不报错 注意把指针初始化,否则指针将指向任意位置…
今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面 我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样 有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗 那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(左子树和右子树指针) 那时在忙着整理文档,没在意 今天抽空调了一下,结论是,还是需要初始化的. 而且,不写代码你是不知道原因的(也许是对着电脑久…
1.字符指针的初始化 在c语言中 "string"保存的就是首个字符所在的地址  所以可以把 字符串常量"string" 赋值给指针 char *p;  "; p="string"  但不能把字符串常量直接赋给数组, ]; ch1="; 需要用到 strcpy. strcpy_s(ch1,");//VS2012用strcpy_s才过,是strcpy的安全版本 但可以对数组初始化为字符串,也就是字符数组.如  char…
reference: https://www.cnblogs.com/losesea/archive/2012/11/15/2772526.html 今天来讨论一下C中的内存管理. 记得上周在饭桌上和同事讨论C语言的崛起时,讲到了内存管理方面我说所有指针使用前都必须初始化,结构体中的成员指针也是一样有人反驳说,不是吧,以前做二叉树算法时,他的左右孩子指针使用时难道有初始化吗那时我不知怎么的想不出理由,虽然我还是坚信要初始化的 过了几天这位同事说他试了一下,结构体中的成员指针不经过初始化是可以用(…
1. 声明多个指针的时候: int* P1,P2; 如上所示,声明的是创建一个指针P1和一个int型的变量P2.而不是声明的两个指针. 对每个指针变量名,都需要使用一个*. 在C++中,int* 是一种复合类型,是指向int的指针. 2. 可以在声明语句中初始化指针,但是,在这种情况下,被初始化的是指针,而不是它指向的值. ; int * pt = &higgens; 这里将pt(而不是*pt)的值设置为&higgens. 如下程序所演示: #include<iostream>…
java 对象变量 c++对象指针 java null引用 c++ null指针 Date deadline  是 对象变量,它可以引用Date类型的对象,但它不是一个对象,实际上它也没有引用对象. String s = new Date().toString();  //ok Date类有一个toString方法 String s = deadline.toString();  //not yet 编译错误 需要先初始化deadline,有2中方法 Date birthday = new Da…
上面的代码会打印“A”. C++ 类指针定义的时候没有初始化的时候,居然可以安全的调用类内部的成员函数而不出错. 在网上查了一下:   初始化为NULL的类指针可以安全的调用不涉及类成员变量的类成员函数而不出错,但是如果类成员函数中调用了类成员变量则会出错,既然赋值为NULL的情况都可以使用,那么自然不初始化的类指针同样满足这类情况.   假设现在有一个简单的类定义如下:class Test{public:    void func(){cout << "hahaha" &…
vptr:一个具有虚函数类的对象所具有的隐藏的成员,指向该类的虚函数表. 父类对象的vptr指向是一直指向父类的.但子类的vptr指针最终是指向子类的, 当子类创建的时候,先调用父类构造函数,这个时候vptr指针是指向父类的, 向子类.…
转自http://www.cnblogs.com/tianyajuanke/p/5234205.html…
1.指针的初始化 指针初始化时,"="的右操作数必须为内存中数据的地址,不能够是变量,也不能够直接用整型地址值(可是int*p=0;除外,该语句表示指针为空).此时,*p仅仅是表示定义的是个指针变量,并没有间接取值的意思. 比如: int a = 25; int *ptr = &a; int b[10]; int *point = b; int *p = &b[0]; 假设:int  *p; *p = 7; 则编译器(vs2008)会提示The variable 'p'…
为了解决C++内存泄漏的问题,C++11引入了智能指针(Smart Pointer). 智能指针的原理是,接受一个申请好的内存地址,构造一个保存在栈上的智能指针对象,当程序退出栈的作用域范围后,由于栈上的变量自动被销毁,智能指针内部保存的内存也就被释放掉了(除非将智能指针保存起来). C++11提供了三种智能指针:std::shared_ptr, std::unique_ptr, std::weak_ptr,使用时需添加头文件<memory>. shared_ptr使用引用计数,每一个shar…
原文链接:http://www.orlion.ga/916/ 一.指针的基本操作 例: int i; int *pi = &i; char c; char *pc = &c; "&"是取地址符,&i表示取变量i的值,int *pi = &i;表示定义一个指向int型的指针变量pi,并用i的地址来初始化pi.全局变量只能用常量表达式初始化,如果定义int p = i;就错了,因为i不是常量表达式,然后用i的地址来初始化一个指针却没有错,是因为i的地…
督促读书,总结精华,提炼笔记,抛砖引玉,有不合适的地方,欢迎留言指正. 问题1.我们知道,将一个数组赋给另一个数组,就是将一个数组的元素逐个赋值给另一数组的对应元素,相应的,将一个vector 赋给另一个vector,也是将一个vector 的元素逐个赋值给另一vector 的对应元素: //将一个vector 赋值给另一vector,使用迭代器访问vector 中的元素 vector<, ); vector<int> ivec1; for (vector<int>::ite…
结构体: 关系密切但数据类型不尽相同, 常指针和常量指针的区别: char * const cp : 定义一个指向字符的指针常数,即const指针,常指针. const char* p : 定义一个指向字符常数的指针,即常量指针. char const* p : 等同于const char* p[2]. 理解: const char *p; 常量指针,指向一块区域,这块区域不可写,只能读.char * const p; 指针常量,指向一块区域,这块区域可读可写,但是指针的值初始后就不能改,类似于…
1.1.空指针 如果 p 是一个指针变量,则 p = 0; p = 0L; p = '\0'; p = 3 - 3; p = 0 * 17;p=(void*)0; 中的任何一种赋值操作之后, p 都成为一个空指针,由系统保证空指针不指向任何实际的对象或者函数.反过来说,任何对象或者函数的地址都不可能是空指针.(比如这里的(void*)0就是一个空指针.把它理解为null pointer还是null pointer constant会有微秒的不同,当然也不是紧要了).其实空指针只是一种编程概念,就…
指针用起来是一把利器,但用得不好的童鞋 无异于 火上浇油 ,下面笔者将自己学习 的一点小小心得,与君共享 指针在类中 1.对象指针 初始化 Point a(4,5); Point *p1 = &a; 使用 使用对象名访问成员函数 cout << a.getX() << endl; 使用对象指针访问成员函数 cout << p1->getX() << endl; 2.成员函数指针 初始化 int (Point::* funcptr)()=Poin…
这几天搞逻辑比较晕,居然把指针的概念都混淆了. eg:int *p;//当然不对指针初始化在有些编译器是通不过编译的,比如VS(尤其是选中了SDL) 指针p是一个对象,定义开始没有分配了内存空间,只是定义了一个指针而已.p存放的是对象的地址. #include<iostream> using namespace std; void main() { ); cout << "调用前,i的地址:" << i << endl; ; i = &a…
指针:是说指针名表示的是地址.是一个变量,存储的是值的地址,而不是值本身 *运算符被称为间接值或解除引用运算符也可以叫做取地址符 声明一个指针 int * p_data; * p_data的类型为int 由于*运算符被用于指针,因此p_data变量本身必须是指针. 我们说p_data指向int类型,我们还说P_data的类型是指向int的指针,或int* 可以这样说p_data是指针(地 址),而*p_data是int,而不是指针 初始化指针 int value=1; int * pt=&val…
参考:http://blog.163.com/liang_liu99/blog/static/88415216200952123412180/ 以下的介绍主要针对的是Delphi的面向对象的知识,可能和C++.Java.PHP……其他面向对象的编程语言有一些出入 一.介绍几个概念 说到类和对象,我们不能不提及这样几个概念:类.对象.实例.谈谈“我”的简单理解 对象指的是泛称,自然界的任何实体都可以看成是一个对象 类是以这些对象某些特征而分成的一系列的种类 实例则是特质属于某一个类的一个对象 例子…
一.什么是指针? 指针在百度的解释:是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值. 也就是说,指针是用于指向某一内存单元. 简而化之,指针便是地址. 二.声明指针 1.方法:数据类型 *名称 初始化 2.例如: int *p=&a //其中int是数据类型,p是指针变量的名称,=&a是对指针变量p的初始化 3.注意:指针声明完一定要初始化,否则就会变成野指针(没有指向的目标):而且指针初始化时只能指向地址,不能指向数据(在*与&…
一.指针 定义指针变量 指针指向的数据类型 *指针变量名称; 例: int *p; *作用: 1.在定义变量的时候 * 是一个类型说明符,说明定义的这个变量是一个指针变量 2.在不是定义变量的时候 *是一个操作符,访问指针所指向存储空间 &作用: &作为单目操作符,放在变量的前面,是取出变量的地址 * 与 & 他们是一对反操作 指针初始化 int age = 10; int *p = &age;//定义指针同时初始化 三.指针与字符串 1.使用字符数组来保存的字符串是保存栈…
数组名同时也是该数组首元素的地址,而指针提供了一种用来使用地址的符号方法,因此指针能够很有效地处理数组. 将一个整数加给指针,这个整数会和指针所指类型的字节数相乘,然后所得的结果会加到初始地址上 date + == &date[]; // 相同的地址 *(date + ) == date[]; // 相同的值 在函数原型或函数定义头的场合中(并且也只有在这两种场合中),可以用int ar[]代替int* ar,处理数组的函数实际上是使用指针做为参数的 int sum(int* ar, int n…
原文:http://blog.csdn.net/godspirits/article/details/2953721 BSS段 数据段 代码段 堆栈 (转+) 声明:大部分来自于维基百科,自由的百科全书. BSS段:在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段:在采用段式内存管理的架构中,数据段(data segment)通…
init_map(res_path) .初始化mapbase的基本信息 pos2d screen_area = {, }; //普通屏幕大小 m_spBase->init(screen_area.x / , screen_area.y / , //屏幕划分成3*3格子 header.map_size_item.base_size.x, header.map_size_item.base_size.y ); //map格子单位大小 初始化了mapbase里面的map格子的大小为48*,block大…
c之精髓——指针(pointer)——用来存储地址的变量.一般来讲,指针是一个其数值为地址的变量(或更一般地说是一个数据对象). 一元运算符&可以取得变量的存储地址,一个变量的地址可以被看作是该变量在内存中的位置. 地址运算符&:后跟一个变量名时,&给出该变量的地址. 间接运算符*:当后跟一个指针名或地址时,*给出存储在被指向地址中的数值. 指针声明,举例如下: int * pi; char * pc; // pc所指向的值(*pc)是char类型的,而pc本身又是什么类型?我们把…
一.const指针 1.const int* p和int const* p:两者意义是相同的.指向的内容是只读数据,不可以q改变:但是指向的地址可以改变. 2.int* const p:必须先对指针初始化,而且指向的地址是只读的,不可以再被改变:但是指向的内容可以改变. 3.const int* const p:既不可以改变指针指向的地址,也不可以改变指针指向的内容.   二.指针数组:元素类型全是指针 类型名称*数组名[数组长度] 例如:    char* pc[10]:字符指针数组,常用来可…
一道常见题 char * str7="abc"; char * str8="abc"; cout<<(str7==str8)<<endl; 输出结果为1, cout<<str7<<endl; 的输出结果是abc,这与整型指针等结果不同,而且初始化方式也不同 ; int * ip=&i; cout<<ip<<endl; cout<<*ip<<endl; 整型指针的初…
Table of Contents 1 设备注册之时 2 设备除名之时 3 分配net_device结构 4 NIC注册和除名架构 4.1 注册 4.2 除名 5 设备初始化 6 设备类型初始化: xxx_setup函数 7 net_device结构的组织 8 查询 9 设备状态 10 注册状态 11 设备的注册和除名 12 设备注册状态通知 13 netdev_chain通知链 14 RTnetlink链接通知 15 设备注册 16 register_netdevice函数 17 设备除名 1…