如果需要在Lua中处理错误,必须使用函数pcall(protected call)来包装需要执行的代码. pcall接收一个函数和要传递个后者的参数,并执行,执行结果:有错误.无错误:返回值true或者或false, errorinfo 复制代码代码如下:    if pcall(function_name, -.) then-- no errorelse-- some errorend 简单示例 复制代码代码如下: > =pcall(function(i) print(i) end, 33)3…
1.loadfile---只编译,不运行. loadfile编译代码成中间码并且返回编译后的chunk作为一个函数,而不执行代码:另外loadfile不会抛出错误信息而是返回错误代号. loadstring与loadfile相似,只不过它不是从文件里读入chunk,而是从一个串中读入. 2.dofile----编译.运行. dofile,其实首先是利用loadfile进行编译,然后再运行代码.我们可以定义dofile如下: function dofile (filename) local f =…
lua库函数 这些函数都是Lua编程语言的一部分, 点击这里了解更多. assert(value) - 检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息 collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1) date(format, time) - 返回当前用户机器上的时间. error("error message",level) - 发生错误时,输出一条定义的错误信息.使用pcall() (见下面)捕捉错误…
lua中易混淆的函数 ipairs和pairs: ipairs只能顺序遍历table,遇到key不是数字就会退出 pairs可以遍历table中所有元素 --------------------------------------------------------------------- pcall和xpcall pcall格式:pcall(function, ...) 运行函数返回true或false,不能打印信息 xpcall可以打印调试信息 格式:xpcall(function, de…
assert (v [, message])功能:相当于C的断言,参数:v:当表达式v为nil或false将触发错误,message:发生错误时返回的信息,默认为"assertion failed!" -------------------------------------------------------------------------------- collectgarbage (opt [, arg])功能:是垃圾收集器的通用接口,用于操作垃圾收集器参数:opt:操作方法…
基本函数库为Lua内置的函数库,不需要额外装载assert (v [, message])功能:相当于C的断言,参数:v:当表达式v为nil或false将触发错误,message:发生错误时返回的信息,默认为"assertion failed!"--------------------------------------------------------------------------------collectgarbage (opt [, arg])功能:是垃圾收集器的通用接口…
在lua中,table是比较常用的数据形式,有时候为了打印出里面的内容,需要做一些特殊处理. 废话不多讲,直接粘代码: print = release_print -- 递归打印table local tableDump = function (tab, nesting) end )--获取当前脚本所在的目录 print(string.format("%s : %s",info.source, info.currentline)) local function getStr(value…
在进行lua方法注册的时候, 大多数解决方案直接否定了泛型方法, 因为在lua侧难以表达出泛型, 以及lua的函数重载问题, 函数重载问题可以通过一些特殊方法解决, 而泛型问题是主要问题, 以Unity + Slua的情况来说 比如下面的类: public class Foo { public static void GetTypeName(System.Type type) { Debug.Log(type.Name); } public static void GetTypeName<T>…
这篇文章里,我们将研究 Laravel 框架中最重要也最少被讨论的功能 -- 异常处理. Laravel 自带了一个异常处理类,它能够让你以简单.优雅的方式 report 和 render 异常. 文章的前半部分,我们将研究异常处理类(exception handler)提供的默认配置,然后研究异常处理类,并借此理解 Laravel 框架处理异常的过程. 文章的后半部分,我们将创建一个自定义的异常处理类,用于捕获自定义的异常. 异常处理类 首先,我们看一下与异常相关的配置,打开 config/a…
 1.Lua中的常用语句结构介绍 --if 语句结构,如下实例: gTable = {} ] ] then ]) == gTable[] then ]) else print("unkown gTable element") end --while 和repeat循环语句结构,while先判断条件,如果true才执行代码块(有可能跳过该代码块):repeat则是在最后判断条件,保证代码块至少执行一次. gTable = {,,,,,,,,,} index = do print(&quo…