Gizmos绘制塔防游戏网格】的更多相关文章

1.画线脚本写法及地面调整 首先,新建脚本GridMap 新建绘制网格方法(初始数值为10*10) 在类中创建变量 //定义地图宽度 public int m_mapWidth = 10; //地图高度 public int m_mapHeight = 10; void OnDrawGizemos(){ Gizmos.color = Color.blue; //绘制纵向线段 for (int i = 0; i < m_mapWidth; i++) { Gizmos.DrawLine(new Ve…
翻译共享一篇CodeProject的高星力作,原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/737238/Ultimate-Tower-Defense 下载演示项目 - 6131 Kb 下载代码 - 18 Kb 介绍 塔防游戏是一种非常简单的游戏.维基百科对它的解释是,一个塔防游戏的目标在于“试图阻止敌人通过地图:通过各种陷阱来延缓它们的行进.同时搭建各种炮塔来射击消灭它们...”.敌对单元有各种基本属性(如速度.生命值).防御塔则各自具有不同的能力,不过无例…
在这篇文章,将会学习到怎样制作一个塔防游戏.在这其中,学习怎样在设定的时间内出现一波波的敌人,使这些敌人沿着指定的路点前进.怎样在地图上指定的位置创建炮塔.怎样使炮塔射击敌人,怎样可视化调试路点和炮塔的攻击范围. 对于刚開始学习的人来说.这个样例是非常适合的.对于熟悉cocos2d有非常好的帮助,希望初学cocos的博友们细致搞搞, 本人刚開始做这个 咨询了原文作者好几次.祝大家成功! 1.新建Cocos2d-win32project,project名为"TowerDefense",去…
一.前提: 完成前一篇的内容. 具体参考:Cocos2d-x3.x塔防游戏(保卫萝卜)从零开始(二)篇 二.本篇目标: l  说说游戏中各种角色的动作.属性以及重构思路 l  进行代码重构让色狼大叔和女主角生动鲜活起来 三.内容: l  说说游戏中各种角色的动作.属性以及重构思路 通过前两篇我们建立的一个简陋的游戏原型,但是游戏中的人物比如色狼大叔.女主角都看去来很呆板不够鲜活,比如色狼会沿着道路移动,那这个只能说是移动根本不像是在走路,没有走的动作感觉就是沿着道路在漂移,女主角也是一动不动的站…
一.前提: 完成前一篇的内容. 具体参考:Cocos2d-x3.x塔防游戏(保卫萝卜)从零开始(一)篇 二.本篇目标: l  说说关于cocos2dx手机分辨率适配 l  对前一篇完成的塔防游戏原型进行屏幕适配完善 三.内容: l  说说关于cocos2dx手机分辨率适配 在上一篇的结尾我们遗留了一个问题,在真机上运行时女主角.色狼的位置相当于道路都有点偏上了,并且好像背景地图也没有显示全背景的顶部和底部有一部分没有显示出来,但是在windows下运行确正常,这个是什么原因呢,该怎么调整呢?我的…
一.前提: 完成Hello Game项目的创建编译. 具体参考:Cocos2dx.3x_Hello Game项目创建篇 二.本篇目标: l  说说关于塔防游戏的想法和思路 l  实现一个简单的塔防游戏原型 三.内容: l  说说关于塔防游戏的想法和思路 首先上一张塔防游戏PSD设计效果图 游戏故事设定: 这个游戏说是保卫萝卜,但不能真的是保卫萝卜了,因为保卫萝卜的游戏已经有了,只是借用一下这个大名鼎鼎的塔防游戏宣传和参照一下.现在网络上主流游戏都会先讲一下故事让玩家有一种入戏感,那我们的这个故事…
三国塔防游戏源码,这个游戏源码比较完整的,因为上传有20M限制,把代码工程包分开了,主文件是TFGame,其他res大家按照安卓包加进去就行,欢迎下载并交流 ,大家可以参考一下吧.<ignore_js_op> 图片2.png (299.02 KB, 下载次数: 0) <ignore_js_op> 详细说明:http://android.662p.com/thread-5468-1-1.html…
h3{ font-size:20px; } HTML5塔防游戏--<三国塔防> 游戏介绍: <三国塔防>是一款基于HTML5和Javascript的2D塔防游戏.游戏中除了塔防游戏中原本的一些基本功能,还加入了武将单挑,使游戏更有趣味性.同时,游戏中的武将也有自己的绝招,使游戏更灵活. 本游戏用到了HTML5开源游戏引擎lufylegend.js,想学习的这款引擎的朋友可以到http://lufylegend.com/lufylegend了解详情. 游戏目前仍处于开发阶段,不久就会…
关于本作 游戏介绍 本游戏是一款另类塔防游戏.本作以三国这段历史为题材,提供了从颍川之战到官渡之战.官渡之战到夷陵之战.夷陵之战到五丈原之战等15个关卡.在每一个关卡中,你会控制一名三国武将与出现的敌军进行交战以此保护你的主公:同一时候.你还能够召唤出你的友军,与你并肩作战. 除此之外,本作还提供了人物对话,以及火计.水攻等计谋.使游戏可玩度更高. 操作说明 游戏中,你仅仅须要点击屏幕左右两側,使你扮演的角色左右移动,当敌军进入你的攻击范围后会自己主动攻击. 你还能够通过点击下方的人物头像进行召…
How to Create a Tower Defense Game in Unity – Part 2 原文地址:https://www.raywenderlich.com/107529/unity-tower-defense-tutorial-part-2 欢迎大家来查看,使用Unity创建塔防游戏(第二篇).在第一篇的结尾,我们已经可以召唤和升级小怪兽,召唤一个敌人朝着饼干前进的敌人. 但是这个敌人没有方向感,让人感觉怪怪的.接下来,我们要做的是召唤一波一波的敌人,然后令小怪兽能够消灭它们…