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1)按右边的结构:查看改动表结构  2)按右边的浏览:查看表中的数据  3)按右边的SQL:执行SQL语句  4)按右边的插入:插入一行记录  5)按右边的清空:删除表中全部记录  6)按右边的删除:删除表  另一个非常重要的功能就是导入和导出.可是当我们本机做好了程序和数据库的时候,须要在server上也有一个本地镜像,假设用ASP的ACCESS简单了,直接上传MDB文件就可以,用SQL SERVER也能够连接远端server进行导入.那么MY SQL中你能够导出全部的SQL语句.到了远端se…
       上接WCF学习之旅—第三个示例之一(二十七)               WCF学习之旅—第三个示例之二(二十八)              WCF学习之旅—第三个示例之三(二十九)           在上一篇文章中我们创建了WCF服务端应用程序,在这一篇文章中我们来学习如何创建WCF的服务端寄宿程序与客户端调用程序. 关于如何寄宿可以参考以下文章WCF学习之旅—WCF寄宿前的准备(八),WCF学习之旅—WCF服务部署到IIS7.5(九),WCF学习之旅—WCF服务部署到应用程序…
上接WCF学习之旅—第三个示例之一(二十七) WCF学习之旅—第三个示例之二(二十八) 在上一篇文章中我们创建了实体对象与接口协定,在这一篇文章中我们来学习如何创建WCF的服务端代码.具体步骤见下面. 六.创建项目BookMgr.Service的WCF服务代码 第一步.安装Entity Framework 6.1.3 1)  安装过程同上一篇文章中类似.使用NuGet下载最新版的Entity Framework 6.1.3.在解决方案资源管理器中——>在项目BookMgr.Service上鼠标右…
上接WCF学习之旅—第三个示例之一(二十七) 五.在项目BookMgr.Model创建实体类数据 第一步,安装Entity Framework 1)  使用NuGet下载最新版的Entity Framework 6.1.3.在解决方案资源管理器中——>在项目BookMgr.Model上鼠标右键单击——>弹出一个菜单,选中“管理解决方案的NuGet程序包”,打开NuGet程序包管理界面.如下图. 2)      在NuGet程序包管理界面中搜索 Entity,找到最新版本Entity Frame…
   上接WCF学习之旅—第三个示例之一(二十七)               WCF学习之旅—第三个示例之二(二十八)              WCF学习之旅—第三个示例之三(二十九) WCF学习之旅—第三个示例之四(三十) 十.添加保存功能 在此步骤中,将在应用程序中添加书籍的保存功能,涉及两个功能“新增”与“修改”. 在解决方案资源管理器中,选中“FrmBook.cs”文件,在弹出的右键菜单中选择“打开”,或者使用鼠标左键双击. 在FrmBook.cs界面中,使用鼠标双击“保存”按钮与“…
20145213<Java程序设计>第十周学习总结 教材学习总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴. 基础知识 为了能够方便的识别网络上的每个设备,网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,这个就是IP地址.在计算机网络中,现在命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议规定每个IP地址由4个0-255之间的数字组成,例如10.0.120.34.每个接入网络的计算机都…
21045308刘昊阳 <Java程序设计>第十周学习总结 教材学习内容总结 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据. 狭义的网络编程范畴:程序员所作的事情,就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据. 1 网络概述 1.1 计算机网络概述 计算机网络:通过一定的物理设备将处于不同位置的计算机连接起来组成的网络,这个网络中包含的设备有:计算机.路由器.交换机等等. IP地址:网络中的每个设备都会有一个唯一的数字标识,命名IP地址的规定是IPv4协议,该协议…
http://www.gyzhao.me/2016/11/07/Ten-Step-Learning-Method/ ********************************************************************* 最近看了一本蛮有意思的书<软技能: 代码之外的生存指南>,这本书从: 职业发展, 自我营销,学习,生产力,理财,健身,精神世界这7个维度来诠释作为一个软件开发人应该如何走向自己向往的生活.其中学习的主题,讲述了技术人员如何在当下技术日新月异的…
20145224 <Java程序设计>第十周学习总结 网络编程 ·网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可. ·网络编程就是两个或多个设备之间的数据交换,其实更具体的说,网络编程就是两个或多个程序之间的数据交换,和普通的单机程序相比,网络程序最大的不同就是需要交换数据的程序运行在不同的计…
20145236 <Java程序设计> 第十周学习总结 Java网络编程 Java网络编程技术 Java语言是在网络环境下诞生的,所以Java语言虽然不能说是对于网络编程的支持最好的语言,但是必须说是一种对于网络编程提供良好支持的语言,使用Java语言进行网络编程将是一件比较轻松的工作. 和网络编程有关的基本API位于java.net包中,该包中包含了基本的网络编程实现,该包是网络编程的基础.该包中既包含基础的网络编程类,也包含封装后的专门处理WEB相关的处理类.在本章中,将只介绍基础的网络编…