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一直想用pygame做一个小游戏的,可是因为拖延症的缘故一直没有动,结果那天看到了一个12岁的国际友人小盆友用pygame做的一款塔防游戏,突然感觉已经落后超级远了,所以心血来潮做小游戏了.高中陪伴我的游戏就是手机里的贪吃蛇,还记得我和老尹童鞋比拼分数的场景,所以就从贪吃蛇开始吧. 好吧,因为大学老师教导我们,用面向对象的语言写程序的时候,首先考虑建立类,于是乎,我就考虑建立了snake类和food类两个,但是我不准备在我的程序里添加图片,所以这两个类最终沦为贪吃蛇和食物它们各自的位置变换的实现…
python小白尝试写游戏.. 学了点pygame不知道那什么练手好,先拿贪吃蛇开刀吧. 一个游戏可以粗略的分为两个部分: 数据(变量) 处理数据(函数,方法) 设计变量 首先预想下,画面的那些部分需要存储在变量里 整个画面上只会有矩形,而且这些矩形整整齐齐,大小相等,原本一个矩形需要四个变量表示位置,这里,只需要两个变量(行数,列数)就能表示方块的位置 蛇头,食物可以用二元元组表示,蛇身的数量不确定,只能用包含数个元组的列表表示 另外设定窗口大小800x600,每个方块都是50x50 impo…
因为python语法简单好上手,前两天在想能不能用python写个小游戏出来,就上网搜了一下发现了pygame这个写2D游戏的库.了解了两天再参考了一些资料就开始写贪吃蛇这个小游戏. 毕竟最开始的练手项目好像都是这个emmmmpython推荐廖雪峰的python3教程,pygame推荐目光博客的pygame教程,pygame是一个开发2D游戏的库.Python + Pygame 简单了解后就可以上手这个项目. 总体思路: 1.游戏开始信息显示 2.地图的初始化 3.蛇的初始化 4.食物的随机出现…
最近在学习JavaScript,利用2周的时间看完了<JavaScript高级编程>,了解了Js是一门面向原型编程的语言,没有像C#语言中的class,也没有私有.公有.保护等访问限制的级别.因此,想用 js 去封装一个小模块,还有诸多的不适应的地方.下面介绍一下,使用js如何模块化的编写贪吃蛇. 1 写在前面 看来<JavsScript高级编程>,想做一个小demo练练自己的手,选择了贪吃蛇游戏.由于以前都是用c#写的,将贪吃蛇写到一个类里面,然后一个一个小方法的拆分,只向外提供…
C++编写贪吃蛇小游戏快速入门 刚学完C++.一时兴起,就花几天时间手动做了个贪吃蛇,后来觉得不过瘾,于是又加入了AI功能.希望大家Enjoy It. 效果图示 AI模式演示 imageimage 整体规划+原理 image 大体上可以分为图上所示的几个类.不过……怎么看都有点强行面向对象的味道在里面..[哭笑][哭笑][哭笑].不管了……代码写得可能有点凌乱,下面我会为大家一一讲解. 整个程序设计的原理就是:主函数死循环,不断刷新打印贪吃蛇和食物.这样每循环一次,就类似电影里面的一帧,最终显示…
一.问题利用pygame进行游戏的编写,做一些简单的游戏比如贪吃蛇,连连看等,后期做完会把代码托管. 二.解决 1.环境配置 python提供一个pygame的库来进行游戏的编写.首先是安装pygame,命令行:[pip  install pygame] 2.初始化信息利用set_mode(大小)和set_caption(标题)来对界面进行初始化 pygame.init() self.surface = pygame.display.set_mode((total_length * unit,…
d=====( ̄▽ ̄*)b 叮~ Python -- 简易贪吃蛇实现 目录: 1.基本原理 2.需要学习的库 3.代码实现 1.基本原理 基本贪吃蛇所需要的东西其实很少,只需要有一块让蛇动的屏幕, 在屏幕上有蛇,食物, 最后打印分数即可. 例如这个样子:(这是作者写的代码最后实现的效果)(有点简陋,都简单实现了要啥自行车) 在这边需要说明的是(重点): 其实贪吃蛇无异于在放映动画, 每一次贪吃蛇的移动,其实是蛇在下一幅画面相对于原来的画面移动了一个格子, 而我们要做的,就是解决每次移动格子的问题…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <style> .container{height: 300px;width: 300px;position: relative;margin: 100px auto;background: #c2e2ae;} .bgTable{border: 1px solid black;bor…
最近学完python基础知识,就想着做一个游戏玩玩,于是就在https://www.pygame.org/docs/学着做了个贪吃蛇游戏. 首先要导入模块. import pygame import sys from pygame.locals import * import time import random 首先需要一个游戏运行的界面. screen = pygame.display.set_mode((1000,700)) 其次要有一条蛇和一份食物. 这是蛇: snake_Positio…
正如标题所写的那样,我将一步步的完成本次实战练习——贪吃蛇.废话不多说,感兴趣的伙伴可以一同挑战一下. 首先说明本次实战中我的配备: 开发环境:python 3.7: 开发工具:pycharm2019.2.2: 开发模块:pygame: 首先在本次开发中,我们要借用一下pygame模块,那么问题来了,什么是pygame模块?有什么用? pygame 是包含图像.声音建立在SDL基础上,允许实时电子游戏研发而无需被低级语言(如机器语言和汇编语言)束缚. 基于这样一个设想,所有需要的游戏功能和理念都…