汇总:xml的构造与解析 http://www.cnblogs.com/gnivor/p/4624058.html 参考资料:http://www.iteye.com/topic/763895 利用SAX存储XML(一般不这么用) import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import javax.xml.transform.OutputKeys; import javax.xml.transfo…
XML简介 XML即可扩展的标记语言.因此该语言中所有的标签都是没有预先定义的,开发者可以自己随意的指定. 目前为止所有的标记的语言都属于开源的语言.由W3C组织进行一个基本的维护. 因此大家学习这些语言的时候应该参考W3C公布的文档. XML作用 1.可以用作软件的配置文件. 2.可以实现独立平台的数据传输. C à XML à Java   天气预报 3.Web Service. 4.可以描述带关系的数据. XML体验 XML文件其实在实际的开发中可以帮助开发者进行描述一些带关系的数据.  …
以下内容来自网络 什么是 XML? XML 指可扩展标记语言(EXtensible Markup Language). XML 是一种很像HTML的标记语言. XML 的设计宗旨是传输数据,而不是显示数据. XML 标签没有被预定义.您需要自行定义标签. XML 被设计为具有自我描述性. XML 是 W3C 的推荐标准. XML 和 HTML 之间的差异 XML 不是 HTML 的替代. XML 和 HTML 为不同的目的而设计: XML 被设计用来传输和存储数据,其焦点是数据的内容. HTML…
Java学习笔记4 1. JDK.JRE和JVM分别是什么,区别是什么? 答: ①.JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境.Java工具和Java基础类库. ②.JRE(Java Runtime Environment,Java运行环境),运行JAVA程序所必须的环境的集合,包含JVM标准实现及Java核心类库. ③.JVM是Java Virtual Machine(Java虚拟机)的缩写,JVM是一种用于计算设备的规范,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种…
Java学习笔记之---API的应用 (一)Object类 java.lang.Object 类 Object 是类层次结构的根类.每个类都使用 Object 作为超类.所有对象(包括数组)都实现这个类的方法 常用方法 1.equals(Object obj) 指示其他某个对象是否与此对象“相等”. 2.hashCode() 返回该对象的哈希码值 3.toString() 返回该对象的字符串表示 4.getClass() 返回此 Object 的运行时类 实例 public class bbb…
Java学习笔记(04) 如有不对或不足的地方,请给出建议,谢谢! 一.对象 面向对象的核心:找合适的对象做合适的事情 面向对象的编程思想:尽可能的用计算机语言来描述现实生活中的事物 面向对象:侧重于对象 1.类和对象的关系 :            类是对同一类事物(对象)的抽象,对象是实际存在的该类的各种实体 创建的对象内存分析: 创建的对象存在栈区,开辟的内存空间存在于堆区,在堆区保存值  …
JVM虚拟机 Java虚拟机有自己完善的硬件架构(处理器.堆栈.寄存器等)和指令系统 Java虚拟机是一种能运行Java bytecode的虚拟机 JVM并非专属于Java语言,只要生成的编译文件能匹配JVM对载入编译文件格式要求,任何语言都可以交由JVM运行,比如Scala.Groovy.Fantom等,见Java虚拟机维基百科 JVM虚拟机除了Sun开发的HotSpot外,还有BEA.IBM.微软.等公司都有开发.见<深入理解Java虚拟机(第二版)> 查看自己用的JVM:cmd->…
<Java学习笔记(第8版)>学习指导 目录 图书简况 学习指导 第一章 Java平台概论 第二章 从JDK到IDE 第三章 基础语法 第四章 认识对象 第五章 对象封装 第六章 继承与多态 第七章 接口与多态 第八章 异常处理 第九章 Collection与Map 第十章 输入/输出 第十一章 线程与并行API 第十二章 Lambda 第十三章 时间与日期 第十四章 NIO与NIO2 第十五章 通用API 第十六章 整合数据库 第十七章 反射与类加载器 第十八章 自定义类型.枚举 补充:Ja…
static可以修饰哪些成员 成员变量---可以修饰 构造方法---不可以 方法---可以修饰 初始化块---可以修饰 内部类(包括接口.枚举)---可以修饰 总的来说:静态成员不能访问非静态成员 静态变量 static修饰的变量为静态变量 在创建对象时,静态变量位于方法区中,而非像实例变量一样,位于堆内存中 一个类的所有对象共用相同静态变量,通过类名来调用静态变量,通过实例来调用虽然也符合语法,但不推荐 示例:静态变量的一个用法 class Employee{ private static i…
20145330第十周<Java学习笔记> 网络编程 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大部分的程序设计语言都设计了专门的API实现这些功能,程序员只需要调用即可.所以,基础的网络编程可以和打电话一样简单. 13.1 网络概述 网 络编程技术是当前一种主流的编程技术,随着联网趋势的逐步增强以及网络应用程序的大量出现,所以在实际的开发中网络编程技术获得了大…