(1)52张扑克牌,四种花色(红桃.黑桃.方块和梅花),随机发牌给四个人. (2)最后将四个人的扑克牌包括花色打印在控制台上. 其中:     花色和点数用枚举类型实现     每张扑克牌用结构实现 ************************************************************************************************** [csharp] view plaincopy using System; using Syste…
(1)52张扑克牌,四种花色(红桃.黑桃.方块和梅花),随机发牌给四个人. (2)最后将四个人的扑克牌包括花色打印在控制台上. 其中:     花色和点数用枚举类型实现     每张扑克牌用结构实现 ************************************************************************************************** using System; using System.Collections.Generic; u…
C# -- 模拟扑克牌发牌 1.  User 类: 玩家 public class User { private List<PaperCard> listCard = new List<PaperCard>(); public string Name { get; set; } public User(string strName) { this.Name = strName; } public void Add(PaperCard p) { listCard.Add(p); }…
前言 上周写<我的编程开始(C)>这篇文章的时候,说过有时间的话会写些算法编程的题目,可能是这两天周末过的太舒适了,忘记写了.下班了,还没回去,闲来无事就写下吧. 因为写C++的编程题和其他语言实现功能不一样,要动脑子,写笔记,思考整个的流程.就比如实现字符串截取,C#直接一个SubString搞定,C可能要用到指针来实现.当时参赛培训的时候不知道死了多少的脑细胞,现在想想都后怕,但是前话都说了,得必须写了.今天写的这个扑克牌发牌的题目,是我在参赛培训的时候练习的,记得当时写了好长时间才搞出来…
Java练习——扑克牌发牌器声明:学习自其他博主,感谢分享,这里自己也写了一下.实现思路 - 构建一张扑克牌 - 构建一套扑克牌 - 测试  构建一张扑克牌 /** * @author 冬冬 * 定义一个单张扑克牌类 * 有花型,大小 */ public class Card { private String flower; // 花型 private int daxiao; // 点数 /**构造方法 * @param flower * @param daxiao */ public Card…
1. 题目 编写程序, 4名牌手打牌,计算机随机将52张牌(不含大小鬼)发给4名牌手,在屏幕上显示每位牌手的牌. 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手.很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识.那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频教程,电子书籍,以及课程的源代码!QQ群:1097524789 提示: 设计出3个类:Card类.Hand类和Poke类. Card类代表一张牌,其中FaceNu…
今天看到这个算法题,http://www.cnblogs.com/xishuai/p/3392981.html ,忍不住自己用Java做了一个. 初始化很重要,所有的52张牌按顺序放入到容器里边,标志位标记为false表示手里没这牌. 1 发牌 利用随机数,找到容器中的这张牌,将标志位标记为true,表示手里有了这张牌. 2 排序 因为放入的时候是按顺序的,于是每个花色各自,自然也是按照顺序,找出标志位为true的,输出即可. 3找出最大连续牌 思路是将连续的字符分隔出来,连续数目最大的,即为最…
l  场景 主要实现以下功能: 1.      首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下:   红桃按照从小到大依次为:1-13   方块按照从小到大依次为:14-26   黑桃按照从小到大依次为:27-39   梅花按照从小到大依次为:40-52   小王为53,大王为54 2.      按照以上编号规则, 每次随机从该数组中抽取一个数字,为玩家分配13张牌. l  实验方法 1.   在控制台应用程序程序中编写代码,项目名为HashTable. l  实验预估时间 50…
The Android University ACM Team Selection Contest Time Limit: 1000ms   Memory limit: 65536K  有疑问?点这里^_^ 题目描述  Now it's 20000 A.D., and the androids also participate in the ACM Inter-national Collegiate Programming Contest (ACM/ICPC). In order to sele…
目录 00 简介 01 算法概述 02 公用方法与变量解释 03 先进先出置换算法(FIFO) 04 最近最久未使用(LRU)算法 05 最佳置换算法(OPT) 00 简介 页面置换算法主要是记录内存的忙闲状态,为进程分配和释放内存.当主存的空间太小而无法装入所有的进程时,就需要在内存和硬盘之间进行调度操作. 多数操作系统只采用某种特定的页面置换算法进行置换,无法预先探测当前运行进程的页面访问模式,因此不能根据不同的页面访问模式,选用不同的页面置换算法.当然,如果能对不同的访问模式选取相应的页面…