链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/02/21/2361802.html 一.概述 习惯了Linux下的网络编程,在还没用智能机之前就一直想知道怎么得到手机的IP地址(玩智能机之前我是不搞手机应用的).好了,得知Android是基于Linux内核的,那么不就可以利用之前学的Linux下的网络编程方法来获取IP了吗?呵呵,其实这是比较底层的方法,在Android上,完全可以利用Java的API来实现,而且实现的代码非常简单.下面的实现只可…
有关JNI的开发技术,我们继续围绕Android平台进行,JNI可以支持C或C++,从目前为止我们写过的JNI代码均为C实现的,即文件名为.C而C++的和这些有什么不同呢? Android平台上的JNI一般使用C还是C++编写呢? Android平台在中间层和大部分的类库的底层使用了C++的开发方式,后缀为.cpp,比如Android Framework.OpenCore.Webkit.SQLite等等.使用C++好处就是可以使用很多库但目前Android不支持STL,我们知道C表示字符串都是字…
链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/02/26/2368696.html 一.概述 TextToSpeech,就是将文本内容转换成语音,在其他的一些应用中经常可以看到.这个功能还是挺强大的,但是用户利用它来编写应用却很简单. 二.要求 能够将文本内容转换成语音并朗读出来:可以一次全部朗读出来,也可以边写边读:可以将文本保存为语音文件. 三.实现 新建工程MySpeak,修改/res/layout/main.xml文件,在里面添加一个Ed…
链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/10/2388776.html 一.概述 初次看到FaceDetector这个类时,心里想:Android真的很强大.但直到我实际应用它的时候,心情从高山跌倒了谷底(看实现中的结果就知道了),再仔细看看官方文档,才知道这个类是API LEVEL1的,我就晕了,这就说明这个类很早就有了,但为什么到现在还没有得到改善呢.写这篇文章的目的还有一个,就是想强调一下用SurfaceView来画图的时候,要…
链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/04/2379628.html 一.概述 关于Socket编程的基本方法在基础篇里已经讲过,今天把它给完善了.加入了多线程,这样UI线程就不会被阻塞:实现了客户端和服务器的双向通信,只要客户端发起了连接并成功连接后那么两者就可以随意进行通信了. 二.实现 在之前的工程基础上进行修改就可以了. MyClient工程的main.xml文件不用修改,只需要修改MyClientActivity.java…
链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/06/2382679.html 一.概述 Camera是手机的一个很重要的设备,可以说现在的每一部手机上都有.回想当时在Linux搞摄像头编程真的要捏一把汗.有人会说在Linux下装个opencv就可以通过它的函数来使用摄像头啦,但我并没有这么做,我还是用最原始的方法(V4L2)实现了.之前研究过Android关于摄像头这部分的源码,毫无疑问,Android关于摄像头底层的实现用的也是V4L2.…
链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/02/29/2373420.html 一.概述 Android支持的传感器种类越来越多了,这确实是一件可喜的事情,两年前在单片机上玩过加速度传感器模块,当时做的是一个摔倒检测的项目,利用相关的算法对三轴数据进行采集.处理.判断来实现检测,既然是摔倒检测,那肯定是一个便携式设备吧,没错,当时做出来的设备是小到可以放进口袋里的.庆幸的是,今天这些东西完全可以在手机上完成了,而且不用涉及到硬件设计的问题,不…
Android应用开发基础篇(1)-----Button   一.概述        Button,顾名思义就是按钮的意思,它主要的功能是响应用户按下按钮时的动作. 二.应用      新建一个工程,名字为MyButton,在/res/layout/main.xml文件中添加以下内容: 1 <Button2 android:id="@+id/button"3 android:layout_width="fill_parent"4 android:layout_…
一:串口通信简介 由于串口开发涉及到jni,所以开发环境需要支持ndk开发,如果未配置ndk配置的朋友,或者对jni不熟悉的朋友,请查看上一篇文章,android 串口开发第一篇:搭建ndk开发环境以及第一个jni调用程序,串口通信和java操作io类似,先打开串口,然后向串口发送或者读取数据,最后关闭串口,所以基本思路就是: 1.对串口文件进行配置(波特率等),选择串口文件,打开串口,设备不同 ,可以读写的串口也不同. 2.读写串口 ,读串口需要开一个子线程,然后死循环读取串口发送的数据 3.…
周末升级了墨迹天气,看着引导界面做的不错,模仿一下,可能与原作者的代码实现不一样,但是实现的效果还是差不多的.先分享一篇以前的文章,android动画的基础知识,<Android UI开发第十二篇——动画效果Animation(一)>,写的不好,读者也可以自行搜索下android动画相关知识.模仿墨迹天气的引导界面动画使用的android动画的基础知识. 实现墨迹天气向上滑动的viewpager使用的开源库ViewPager-Android.ViewPager-Android开源库设置app:…