Xcode编译时的error,出现此情况的汇总引用如下: 1.可能存在两个main入口: 2.导入的.h文件可能误写为.m: 3.两文件间可能存在重复定义的全局变量名: 4.使用#include导入文件,但处在重复导入: 5.而此次我遇到的问题比较隐蔽,单独总结: 该error提示,出错的两个类A,B存在冲突,冲突处均为使用类C的时候. 后来发现类A,B尽管使用的是#import类C,也不存在同名的全局变量,导入的文件后缀名也没错,但因为类A和类B是断偶的关系,而又同时导入了类C使用,所以Xco…
今天在编译iOS项目时Xcode报如下错误: ld: 15 duplicate symbols for architecture i386 clang: error:linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation),如下所示: 一时不知道是什么原因引起的,在网上看了一下说可能是某个文件多次引用造成的,找了半天也没发现哪个文件被多次引用啊,奇怪了.... 结合上面的信息再次仔细查看,终于发现原来在#import头文件…
昨天被linker这个错误卡了一个小时!!!各种办法都试了 是导入第三方的问题 .. 网上说 要把所有的.m文件导入  但是我下载的微博SDK根本不关事..后来 大概知道是导入了多个相同的文件... 那我就去原工程进行删除....清空回收站之类的 都不可以....急死... 忍不住问了另外一个同事 ..一语道破!!! 解决: 在xcode的 build Settings -library Search Paths 把你之前多的地址都给删除....实在不放心就清空 再重新导入第三方!! //===…
起初我在我的项目中先接入了AlipaySDK,没有出现什么问题,之后想要接入淘宝SDK之后,就出现了duplicate symbols for architecture i386的错误 经过一段时间排错,解决方法如下: 可以看到,两个SDK中都包含了AlipaySDK.bundle和AlipaySDK.framework 我将AlipaySDK中的AlipaySDK.bundle和AlipaySDK.framework删除了. 然后确保buildPhases中的Link Binary With.…
[主要内容:] 1. 错误提示 2. 分析错误原因 3. 解决问题办法 一.错误提示   在我们写代码过程中可能会经常遇到这样一个错误: <span style="font-size:32px;color:#ff0000;">ld: 4 duplicate symbols for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation…
今天整合项目的时候, 遇到了这样一个问题. duplicate symbol _flag in: /Users/apple/Library/Developer/Xcode/DerivedData/bluetoothPhone-fspknidhnizzjygmuqngfcklvnic/Build/Intermediates/bluetoothPhone.build/Debug-iphonesimulator/bluetoothPhone.build/Objects-normal/i386/Dial…
在我们写代码过程中可能会经常遇到这样一个错误: <span style="font-size:32px;color:#ff0000;">ld: 4 duplicate symbols for architecture x86_64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)</span> 如图: 仔细读一下报错原因可以发现几个关键词:"d…
今天遇到了这个问题,错误如下: duplicate symbol _OBJC_IVAR_$_BCViewController.bank in: /Users/***/Library/Developer/Xcode/DerivedData/***-fmtpkcbvfajuuadtvwtzfyjxoywz/Build/Intermediates/***.build/Debug-iphonesimulator/***.build/Objects-normal/x86_64/BCViewControll…
今天分析一下duplicate symbols for architecture x86_64错误  也是困扰我一段时间   不过很幸运 在半个小时内找到了解决方案 百度上对于duplicate symbols for architecture x86_64这种错误最多的两种解决方法是: 第一:有框架文件没有包含,导入错误即解决第二:是由于我的粗心,在导入头文件时不小心把.h导入了.m文件,所以出现了上述错误,有一个duplicate的错误提示,修改了导入部分OK了. 但是..我却遇到了第三种情…
比如 duplicate symbol _NewBase64Encode_soomla in: /Users/UnityGame/Libraries/Plugins/iOS/Soomla/libSoomlaiOSCore.a(NSData-Base64.o) /Users/UnityGame/Libraries/Plugins/iOS/SoomlaShared/libKeeva.a(NSData-Base64.o) duplicate symbol _NewBase64Decode_soomla…