[C#参考]委托机制】的更多相关文章

1. 委托概述 这是一个新的概念,但是其本质并不是什么新鲜的事物,委托本质上就是一个类.只不过一般的类是数据的集合,委托保存的是一个或者多个方法.委托是引用类型,因此委托有引用和对象,同时委托对象中包含指向方法的引用,也就是C++中的函数指针的概念.也就是说委托中的数据成员都是一些函数指针,这些函数指针指向的方法和委托类型有相同的函数签名. 从上图中可以看出,委托和类基本上就是一个东西,过程都是一样的: 声明一个类型->声明该类型的引用变量(在栈中)->利用new在堆中创建实例对象,同时利用构…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 一对多的观察者模式机制有什么缺点? 想要查看完整源代码,还是访问这个项目的GitHub:https://github.com/MrNerverDie/Unity-Flappy-Bird 如果你对如何在Unity中使用事件/委托机制还不太了解,建议您查看我的前一篇文章:[Unity3D技巧]在Unity中使用事件/委托机制(event/dele…
原文来自于http://www.cnblogs.com/netssfy/articles/1652671.html 写了一段时间的C#代码后确实发现C#的事件委托非常好用.于是便想是否在C++中也能如此实现.其实事件委托机制的根本还是回调.由于C#编译器帮我们做了很多事,所以我们在订阅委托时就显的非常的方便. 其实在C++里,实现回调也是非常方便的,函数指针就是为他存在的.但是,麻烦就麻烦在类成员函数指针的类型上一个非成员函数void Fun(void)和一个 void Class::Fun(v…
一.事件的捕获与冒泡 由W3C规定的DOM2标准中,一次事件的完整过程包括三步:捕获→执行目标元素的监听函数→冒泡,在捕获和冒泡阶段,会依次检查途径的每个节点,如果该节点注册了相应的监听函数,则执行监听函数.以下面的HTML结构为例: <div id="parentdiv"> 父亲 <div id="childdiv">孩子</div> </div> 执行的流程应该是这样的: 下面是一组例子,分别点击孩子节点可以清楚的…
Java虚拟机JVM学习06 自定义类加载器 父委托机制和命名空间的再讨论 创建用户自定义的类加载器 要创建用户自定义的类加载器,只需要扩展java.lang.ClassLoader类,然后覆盖它的findClass(String name)方法即可,该方法根据参数指定的类的名字,返回对应的Class对象的引用. 自定义类加载器的例子 代码: package com.mengdd.classloader; import java.io.ByteArrayOutputStream; import…
Java虚拟机JVM学习05 类加载器的父委托机制 类加载器 类加载器用来把类加载到Java虚拟机中. 类加载器的类型 有两种类型的类加载器: 1.JVM自带的加载器: 根类加载器(Bootstrap) 扩展类加载器(Extension) 系统类加载器(System) 2.用户自定义的类加载器: java.lang.ClassLoader的子类,用户可以定制类的加载方式. JVM自带的加载器 Java虚拟机自带了以下几种加载器. 1.根(Bootstrap)类加载器: 该加载器没有父加载器. 它…
Invoke() 方法是 Unity3D 的一种委托机制 如: Invoke("SendMsg", 5);   它的意思是:5 秒之后调用 SendMsg() 方法: 使用 Invoke() 方法需要注意 3点: 1 :它应该在 脚本的生命周期里的(Start.Update.OnGUI.FixedUpdate.LateUpdate)中被调用: 2:Invoke(); 不能接受含有 参数的方法: 3:在 Time.ScaleTime = 0; 时, Invoke() 无效,因为它不会被调…
一.自定义类加载器的一般步骤 Java的类加载器自从JDK1.2开始便引入了一条机制叫做父类委托机制.一个类需要被加载的时候,JVM先会调用他的父类加载器进行加载,父类调用父类的父类,一直到顶级类加载器.如果父类加载器加载不了,依次再使用其子类进行加载.当然这类所说的父类加载器,不一定他们之间是继承的关系,有可能仅仅是包装的关系. Java之所以出现这条机制,因为是处于安全性考虑.害怕用户自己定义class文件然后自己写一个类加载器来加载原本应该是JVM自己加载的类.这样会是JVM虚拟机混乱或者…
类加载器 Java虚拟机中可以安装多个类加载器,系统默认三个主要类加载器,每个类负责加载特定位置的类:BootStrap,ExtClassLoader,AppClassLoader 类加载器也是Java类,因为其他是java类的类加载器本身也要被类加载器加载,显然必须有第一个类加载器不是不是java类,这正是BootStrap. Java虚拟机中的所有类装载器采用具有父子关系的树形结构进行组织,在实例化每个类装载器对象时,需要为其指定一个父级类装载器对象或者默认采用系统类装载器为其父级类加载. …
1. 事件默认行为及阻止方式    1.1 浏览器的默认行为       JavaScript事件本身所具有的属性,例如a标签的跳转,Submit按钮的提交,右键菜单,文本框的输入等.    1.2 阻止默认行为的方式 event.preventDefault();  event.returnValue = false;  return false; //IE低版本和其他版本都支持return false,而其他两种IE低版本不支持. <a href="">click he…
代码托管在:https://github.com/fabe2ry/classloaderDemo 初始化数据库 如果你写过操作数据库的程序的话,可能会注意,有的代码会在程序的开头,有Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");的代码,并且告诉你这是在进行数据库的初始化,注册jdbc的驱动:但是其实如果你去掉这段代码,并不会影响程序的正常运行,当然这是需要在JDK6之后才行这样 import java.sql.*; public class MySQLD…
1.引言: 如果你接触过C#,你就会觉得C#中的delegate(委托)十分灵巧,它的用法上和C\C++的函数指针很像,但是却又比C\C++的函数指针更加灵活.并且委托可以一对多,也就是可以注册多个函数,甚至是某个类的非静态成员函数.而实现事件消息机制[1]也十分依赖于委托机制.基于这样的目的,我们试着在C++上封装出这样的一个委托机制. [1]值得注意的是这里的委托事件模式与Windows的消息循环体系是不同的,通常Windows的消息是放到消息队列中,应用程序进程从队列中得到消息,然后调用消…
Java 类加载体系之 ClassLoader 双亲委托机制 java 是一种类型安全的语言,它有四类称为安全沙箱机制的安全机制来保证语言的安全性,这四类安全沙箱分别是: 类加载体系 .class文件检验器 内置于java虚拟机的安全特性 安全管理器及javaAPI 类的加载体系如下 java 程序中的 .java 文件编译完会生成 .class 文件,而 .class 文件就是通过被称为类加载器的 ClassLoader加载的,而 ClassLoder 在加载过程中会使用"双亲委派机制&quo…
C++.引言:              其实原本没打算写这一章的,不过最后想了想,嗯还是把lambda表达式也一并封装进去,让这个委托也适应lambda表达式的注册.不过在之前还是需要先了解lambda表达式. .lambda表达式:              如果大家还有对lambda表达式不了解的可以先去了解lambda表达式的基本语法和用法.这里我们只讲跟lambda表达式封装相关的知识.我们先来看看使用lambda表达式的好处吧:.lambda表达式可以使得在使用的地方定义相关函数,这…
1.类加载器的层次结构 在双亲委托机制中,各个加载器按照父子关系形成了树形结构(逻辑意义),除了根加载器之外,其余的类加载器都有且只有一个父加载器. public class MyTest13 { public static void main(String[] args) { ClassLoader classLoader = ClassLoader.getSystemClassLoader(); System.out.println(classLoader); while (null !=…
1.可以确保Java核心库的类型安全:所有的Java应用都至少会引用java.lang.Object类,也就是说在运行期,java.lang.Object这个类会被加载到Java虚拟机:如果用户自定义的类加载器可以加载Object类,那么很可能就会在JVM中存在多个版本的java.lang.Object类,而且这些类之间还是不兼容的,相互不可见的(正是命名空间在发挥着作用).借助于双亲委托机制,Java核心类库中的类加载工作都是由启动类加载器来同意完成加载工作,从而确保了Java应用所使用的都是…
采用双亲委托机制的原因 类加载器就是将字节码搬进jvm方法区的组件.我们知道,JVM识别加载进来的类是通过类加载器+类全名完成的,也就是说同一个类由不同类加载器加载进去的话就会被视为不同的类.jdk提供的类加载器及他们的关系如下: 我们可以自己继承ClassLoader定义多个自己的类加载器,但是这多个类加载器去加载同一个类(例如java.lang.Integer)就会多次加载这个类,jvm也会将这两次加载的Integer类看成不同的类,因为加载器不是同一个.而我们希望的是,对于这种核心基础类,…
类加载器 类加载器用来把类加载到Java虚拟机中. 类加载器的类型 有两种类型的类加载器: 1.JVM自带的加载器: 根类加载器(Bootstrap) 扩展类加载器(Extension) 系统类加载器(System) 2.用户自定义的类加载器: java.lang.ClassLoader的子类,用户可以定制类的加载方式. JVM自带的加载器 Java虚拟机自带了以下几种加载器. 1.根(Bootstrap)类加载器: 该加载器没有父加载器. 它负责加载虚拟机的核心类库,如java.lang.*等…
感谢原文作者:不将就! 原文链接:https://www.cnblogs.com/byron0918/p/5770653.html 类加载器负责将.class文件加载到内存中,并为之生成对应的Class对象.其中class文件有可能存在磁盘上,也有可能存在网络上. 当JVM启动时,会形成由三个类加载器组成的初始类加载器层次结构: 类加载机制:全盘负责和父类委托机制 全盘负责:就是当一个classloader加载一个Class的时候,这个class所依赖的和医用的其他class对象通常也由这个cl…
参考:.NET 中的委托 委托的两大用处 1.委托可以实现方法作为参数进行传递,如 /// <summary> /// the English speaker. /// </summary> /// <param name="name">The name.</param> public void EnglishSpeaker(string name) { Console.WriteLine( string.Format("Hel…
ClassLoader类加载器 Java 中的类加载器大致可以分成两类: 一类是系统提供的: 引导类加载器(Bootstrap classloader):它用来加载 Java 的核心库(如rt.jar),是用原生代码而不是java来实现的,并不继承自java.lang.ClassLoader,除此之外基本上所有的类加载器都是java.lang.ClassLoader类的一个实例. 扩展类加载器(Extension classloader):它用来加载 Java 的扩展库.Java 虚拟机的实现会…
还是那个项目,为了降低程序的耦合性,我决定小小的重构一下自己原来的代码,把Socket通信和帧的分析这两部分分别封装成一个类,当然线程没有变,只是封装了一下,为的就是模块测试完容易拼接.这也是我打算降低耦合度的原因,不然根本没法拼接,好乱好乱. 但是封装Socket通信和数据分析模块就带来了一些问题.现在有两个类: UI类,负责界面显示和绘制 SocketUtil类,负责通信,抓取数据 所以我在UI类中new了一个SocketUtil类,然后利用这个SocketUtil类实例中的方法通信. 但是…
以个人前端工作面试经历来看,javascript事件委托是问的最多的一类题目之一,熟悉事件委托能够了解你对于javascript的掌握程度. 面试官可能问一下问题,现在有5个li待办事件,需要实现当点击一个li时实现弹出该li的信息 <ul class="top"> <li>橘子</li> <li>香蕉</li> <li>苹果</li> <li>梨子</li> <li>…
博客 design principle:模拟 android Button 控件点击事件 主要说了一下模拟 android 的 Listener 模式,其实这就是一种委派与回调机制的体现. 委派,也可以叫做委托,从字面上来理解的话,应该是委托其他类做事情而自己不做或者只做一部分工作:而回调,就是调用自己的方法. 在 java 中,这两种机制很类似,你姑且可以认为它们就是一码事. 推荐一篇博文给大家: Java中委托事件模型 java 中,实现委派和回调都是通过接口来实现的.下面举个小例子吧! 该…
Tomcat也有自己的类加载器,比如Servlet,这些类加载器就改变了双亲委托模型的默认机制 (该主题有待深入)…
1.什么是类加载器,类加载器父子结构.BootStrap-->ExtClassLoader-->AppClassLoader,级别依次降低 2.类加载器之间的父子关系和管辖范围 3.类加载器的委托机制.当前加载器加载类,先通过上级加载器加载,若上级无法加载,只能当前加载器加载,不能由下级加载器加载…
以前写上图所示的鼠标点击触发事件,一般都是用如下所示的给每一个表示列表的标签绑定一个click事件(演示用的例子的框架是React): 毫无疑问,这样是比较繁琐的,以后维护修改改个函数名什么的还不方便(当然sublime还是有ctrl+d的么= =),水平提高一点的写法如下: 但是,实际上还是为每一个要触发点击的标签绑定了一个click事件,这就导致了"事件处理程序过多". 在JavaScript中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能.导致这一问题的原因是多方…
原文 来自于http://www.cnblogs.com/netssfy/archive/2010/02/02/1662056.html 为了解决非法地址访问的冲突,首先需要知道发生该错误的原因是什么 事件与委托的关系是1对多的,事件与委托对象实例的关系是多对多的,所以使用CListenerAgent将这种多对多的关系拆开.而每个CListenerAgent是事件与委托对象实例的一一对应 对于事件来说当事件本身销毁时,所有订阅的委托都应该销毁,否则存在内存泄漏. 对于委托对象实例来说,当本身销毁…
委托模式从GoF装饰模式.适配器模式和模板方法等演变过来,几乎每一个应用都会或多或少的用到委托模式. 在古希腊有一个哲学家,他毕生只做三件事情:“睡觉”.“吃饭”.和“工作”.为了更好的生活,提高工作效率,他会找一个徒弟,把这些事情委托给他弟弟做.然而要成为他得徒弟,需要实现一个协议,协议要求能够实现“睡觉”.“吃饭”.“工作”的问题.三者的关系如下. 从图中可以看到,通用类(Philosopher)保持指向委托对象(ViewController)的“弱引用” (id<PhilosopherDe…
猴子原创,欢迎转载.转载请注明: 转载自Cocos2Der-CSDN,谢谢! 原文地址: http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/46539433 Delegate作用我就不多说了,Unity中可以直接使用EventHandler实现事件委托,咱们直接事例吧. 一.场景物体移动结束后事件监听 假如PlayerControl,移动结束后触发MoveComplete事件. using UnityEngine; using System.Colle…