今天晓东和大家来一起看一下Android4.0中蓝牙适配器(Bluetooth Adapter)的状态机变化的过程.首先,我们需要了解一下,蓝牙适配器究竟有哪些状态,从代码可以清晰地看到(frameworks/base/core/java/android/server/bluetoothadapterstatemachine.java): BluetoothAdapterStateMachine(Context context, BluetoothService bluetoothService…
  通过在 ViewPager 的适配器对象中,发现过一下三行代码 private DialpadFragment mDialpadFragment; private CallLogFragment mCallLogFragment; private PhoneFavoriteFragment mPhoneFavoriteFragment; 第一行的DialpadFragment就是拨号盘界面 第二行的CallLogFragment就是通话记录页面 第三行的PhoneFavoriteFragme…
from://http://blog.chinaunix.net/uid-26727976-id-3146895.html 在2.x的版本中,在manifest中配置的权限android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE确实是用来使得sd卡获得写的权限.而在4.0开发的源码当中,由于有了内外置sd卡的区分,android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE的权限用来设置了内置sd卡的写权限,如果在manifest中只是配置了这个权…
一.问题出现: 在使用Django2.0,配置全局URL时,希望指向某个APP的URL,配置如下: from django.contrib import admin from django.conf.urls import url,include urlpatterns = [ url(r'^admin/', admin.site.urls), # 配置users应用的URL url(r'^users/', include('users.urls', namespace='users')),]…
实现方法: 首先需要定义一个支持拖动的源组件和一个作为Drop区域的目标组件. 在支持拖动的组件中注册OnTouchListener 或LongClickListener监听事件,构建一个ClipData对象,这个对象用来从源组件向Drop区域传递数据 使用DragShadowBuilder指定拖动操作的阴影效果 拖动的组件主要代码部分如下: // Assign the touch listener to your view which you want to move findViewById…
文件: frameworks/base/core/java/android/provider/Setings.java public static final String END_BUTTON_BEHAVIOR = "end_button_behavior"; /**          * END_BUTTON_BEHAVIOR value for "go home".          * @hide          */         public sta…
MONO 调用一个线程操作UI 然后报Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.错误 google了一下说UI的操作还是需要到主线程,看了些java的例子 java中是使用了Handler 但是在MONO中需要怎么实现? 一. RunOnUiThread(()=>执行语句  ); demo: this.RunOnUiThread(() => tv.Text = "records…
本文详细分析了android4.0 中蓝牙使能的过程,相比较android2.3,4.0中的蓝牙最大的差别在于UI上on/off的伪开关.在android4.0中加入了 adapter的状态机.所谓的状态机就类似于状态转换图,在一个状态收到某个特定的命令会变成另外一个状态,不同的命令可以跳转到不同的状态(当然也有 可能到同一状态).adapter的初始状态为poweroff,在android系统启动的时候会进入warmup状态,同时会进行UUID的add, 该操作会引起propertychang…
State Machine,即为状态机,是Qt中一项非常好的框架.State Machine包括State以及State间的Transition,构成状态和状态转移.通过状态机,我们可以很方便地实现很多东西.Qt的Animation框架也是基于状态机的. 在Qt自带的帮助文档中搜索State Machine,会有一篇官方的说明文档.笔者的Qt5.2自带的文档如下: The State Machine Framework The State Machine framework provides c…
此博客是转载过来的哦... 给自己博客定几个部分: (1)写在前面的话:一些写博客时的废话. (2)内容简介:把文章的主要内容或者核心部分作一个框架性的概括,以方便大家阅读. (3)正文:这个不需要解释了.   写在前面的话:这是csdn上的第一篇博客,希望自己能够坚持写下去,也希望能够得到大家的支持.本文可能会涉及大量的源码注释,在文字方面可能不够尽如人意,希望真正想理解该过程的同学们能够耐心看下去. 内容简介:本文详细分析了android4.0中蓝牙使能的过程,相比较android2.3,4…
源:http://www.cnblogs.com/xiaochao1234/p/3818193.html 本文详细分析了android4.0 中蓝牙使能的过程,相比较android2.3,4.0中的蓝牙最大的差别在于UI上on/off的伪开关.在android4.0中加入了 adapter的状态机.所谓的状态机就类似于状态转换图,在一个状态收到某个特定的命令会变成另外一个状态,不同的命令可以跳转到不同的状态(当然也有 可能到同一状态).adapter的初始状态为poweroff,在android…
原文地址:http://blog.csdn.net/lavor_zl/article/details/51261380 谷歌在推出Android4.0的同时推出了一些新控件,Android4.0中最常用的新控件有下面5种. 1. Switch的使用 Switch顾名思义,就是开关的意思,有开和关两种状态. 当Switch处于关闭状态时: 当Switch处于打开状态时: 怎么在定义xml中定义Switch <Switch android:id="@+id/_switch" andr…
android4.0 禁止横竖屏切换使用 android:configChanges="orientation|keyboardHidden"无效    在之前的版本中都是在Manifest文件中设置Activity的 android:configChanges="orientation|keyboardHidden" 但在android4.0中无效,最后发现是需要加其他一个属性:"screenSize" 改成这样就可以了 : android:c…
在android4.0中  画图的时候使用: canvas.clipPath(path, Region.Op.XOR); 报错 java.lang.UnsupportedOperationException 出现原因是4.0硬件加速出的问题,我们在配置文件里面加上 android:hardwareAccelerated="false"(sdk3.0以上,才能用) 在相应的activity里面加或者 application里面 <application android:hardwa…
谷歌在推出Android4.0的同时推出了一些新控件,Android4.0中最常用的新控件有下面5种.  1. Switch的使用 Switch顾名思义,就是开关的意思,有开和关两种状态. 当Switch处于关闭状态时:  当Switch处于打开状态时:  怎么在定义xml中定义Switch <Switch android:id="@+id/_switch" android:layout_width="match_parent" android:layout_…
C#开发笔记概述 该文章的最新版本已迁移至个人博客[比特飞],单击链接 https://www.byteflying.com/archives/961 访问. 状态机可以理解为实现了备忘录模式(仅作为理解)的记录状态的机器,这个机器记录的是某个对象的中间状态.对于迭代器来说,它所要记录的状态就是迭代器游标,以指示外部的访问导致了迭代器中指针的位置发生了移动. 外部访问迭代器时无需关心迭代器内部的细节,迭代器内部的细节由自身和备忘录(仅作为理解)来维护.每次迭代器被访问时,游标向后移动一位,外部无…
// 上一篇:卫语句(guard clause) // 下一篇:局部化(localization) 基于语言提供的基本控制结构,更好地组织和表达程序,需要良好的控制结构. 前情回顾 上次分析了guard 控制结构,有人说:"可是阅读很多开源代码也是if/else层层嵌套的".是的,guard控制结构只是一种风格,语言并没有规定你一定要这么写,也没必要.两种风格都能写出逻辑清晰的代码,但是还是有细微差别,嵌套模式下,要写出清晰的代码需要更好的做好函数的分层(见第1节),例如,在分支里只做…
// 上一篇:卫语句(guard clause) // 下一篇:局部化(localization) 基于语言提供的基本控制结构,更好地组织和表达程序,需要良好的控制结构. 前情回顾 上次分析了guard 控制结构,有人说:"可是阅读很多开源代码也是if/else层层嵌套的".是的,guard控制结构只是一种风格,语言并没有规定你一定要这么写,也没必要.两种风格都能写出逻辑清晰的代码,但是还是有细微差别,嵌套模式下,要写出清晰的代码需要更好的做好函数的分层(见第1节),例如,在分支里只做…
[翻译]What is State Machine Diagram(什么是状态机图)? 写在前面 在上一篇学习类图的时候将这个网站上的类图的一篇文章翻译了出来,感觉受益良多,今天来学习UML状态机图,在网站找了很多的博客,但是都有些雷同的现象,所以又计划从该网站上学习UML状态机图,翻译出来以供大家参考.下面是原文链接: https://www.visual-paradigm.com/guide/uml-unified-modeling-language/what-is-state-machin…
近期在读Hadoop#Yarn部分的源代码.读到状态机那一部分的时候,感到enmu的使用方法实在是太灵活了,在给并发编程网翻译一篇文章的时候,正好碰到一篇这种文章.就赶紧翻译下来,涨涨姿势. 原文链接:http://www.javacodegeeks.com/2011/07/java-secret-using-enum-to-build-state.html 作者:Peter Lawrey    译者:陈振阳 综述 Java中的enum比其它的语言中的都强大,这产生了非常多令人吃惊的使用方法.…
1.0.0 Summary Tittle:[UML]-NO.43.EBook.1.UML.1.003-[UML 大战需求分析]- 状态机图(State Machine Diagram) Style:DesignPattern Series:DesignPattern Since:2017-11-08 End:.... Total Hours:... Degree Of Diffculty:2 Degree Of Mastery:2 Practical Level:2 Desired Goal:2…
分区容错如何保证? 在分布式系统设计中,需要遵循CAP理论,如果我们要让一个服务具有容错能力,那么最常用最直接的办法就是让一个服务的多个副本同时运行在不同的节点上.但是,当一个服务的多个副本都在运行的时候,我们如何保证它们的状态都是同步的呢,或者说,如果让客户端看起来无论请求发送到哪一个服务副本,最后都能得到相同的结果?实现这种同步方法就是所谓的状态机复制(State Machine Replication). 状态机复制的理论基础是:如果集群里的每一个节点上都运行着相同的确定性状态机S,并且所…
话说现在的手机型号越来越多,主要还是android和ios这2个巨头称霸了江湖,而他们自带的浏览器内核是webkit,那对于做移动网页开发的同事来说,一般只要做好webkit内核浏览器的展现效果就行了,看起来很简单,其实背后还有一个大坑等着你. 虽说是webkit内核,但页面的展现效果还会受到自身系统的影响,升级后的系统打了补丁,新增了新的属性,支持更多丰富炫丽的效果,那么旧的系统(未升级的)就不支持一些新的属性,开发哥哥就是没有做好低端版本兼容的话,就会产生所谓的bug的,再加上android…
工程源码: 注意: 如果下载已经修过的源码,只要进行3.4.8步骤就应该可以了. eclipse版本:adt-bundle-windows (Android Developer Tools Build: v21.0.0-519525) 1.从android4.0系统的代码中拷贝一份浏览器的代码,到本地文件夹,并重命名为BrowserEclipse: < android4.0源码>/package/apps/Browser  -->  <本地目录>/BrowserEclipse…
在Android4.0系统中,创建菜单Menu,然后通过setIcon方法给菜单添加图标是无效的,图标不会显出来,而之前的系统中是可以显示出来的.这个问题的根本原因在于4.0系统中,涉及到菜单的源码类 MenuBuilder做了改变,其中有private boolean mOptionalIconsVisible = false;属性使得无法显示菜单图标. 但是,我们又无法在开发的应用程序中创建MenuBuilder这个对象的(因为MenuBuilder是系统内部的框架类). 当然如果不是很需要…
本文转载自: http://blog.csdn.net/stevenhu_223/article/details/9705173 在Android4.0系统中,创建菜单Menu,通过setIcon方法给菜单添加图标是无效的,图标没有显出来,2.3系统中是可以显示出来的.这个问题的根本原因在于4.0系统中,涉及到菜单的源码类 MenuBuilder做了改变,该类的部分源码如下: public class MenuBuilder implements Menu { ... private boole…
传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 已经有好一段时间没有关注Android应用方面的事情了:)最近单位来了一个Android4.1平台的360街景项目.在编写该项目demo的过程中,为了省事,打算直接在UI线程中访问网络数据源并生成Bitmap以填充相应的视图.访问网络模块的封装采用了HttpClient的方式进行构建.编写完工后执行程序,发现视图显示的还是本地的默认图样.在确认了网络权限已被开启的情况下,我开始怀疑是…
本文转载自:http://blog.csdn.net/imyfriend/article/details/8939964 1.在*.rc文件中用setprop添加,例如在源码android4.0\system\core\rootdir\etc\init.goldfish.rc中有以下内容: setprop ARGH ARGH    setprop net.eth0.gw 10.0.2.2    setprop net.eth0.dns1 10.0.2.3    setprop net.gprs.…
What is a State Machine? Any device that changes its state from one to another due to some actions are defined to be state machines. For example an ATM machine, traffic signal, remote control, the computer itself, etc. Most software applications also…
什么是有限状态机(Finite State Machine)? 什么是确定性有限状态机(deterministic finite automaton, DFA )? 什么是非确定性有限状态机(nondeterministic finite automaton, NDFA, NFA)? [1] wiki-en: Finite state machine [2] wiki-zh-cn: Finite state machine [3] brilliant: finite-state-machines…