【转】使用Boost Graph library(二)】的更多相关文章

转自:http://shanzhizi.blog.51cto.com/5066308/942970 本文是一篇译文,来自:http://blog.csdn.net/jjqtony/article/details/1555965 本文翻译自"Manipulating C++ Graph Data Structures with the Boost Graph Library",原文请见: http://www.informit.com/articles/article.asp?p=673…
Boost Graph Library,BGL 使用学习 探索 Boost Graph Library https://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-aix-boost-graph/ https://blog.csdn.net/ktigerhero3/article/details/71080920 https://blog.csdn.net/ktigerhero3/article/details/71080920 https://do…
原文转自:http://shanzhizi.blog.51cto.com/5066308/942972 让我们从一个新的图的开始,定义一些属性,然后加入一些带属性的顶点和边.我们将给出所有的代码,这样你不需要将我们前面给出的代码片段拼接起来. // Property types typedef property<edge_weight_t, int> EdgeWeightProperty; typedef property<vertex_name_t, std::string, prop…
Needed to compute max flow in a project and found the official document of BGL to be rather obscure, hence record some materials which I think can help to understand this library a little better: This is the official book of boost. The explanation is…
Boost Graph provides tools to work with graphs. Graphas are two-dimensional point clouds with any number of lines between ponts. Vertices and Edges 1 adjacency_list #include <boost/graph/adjacency_list.hpp> #include <iostream> int main() { boo…
B. Mr. Kitayuta's Colorful Graph ->  Link  <- 题目链接在上面,题目比较长,就不贴出来了,不过这是道很好的题,很多方法都可以做,真心邀请去A了这道题: 题意:n个顶点m条边的无向图,每输入的两个点之间可能有多种颜色连接在一起,然后查询时每输入两个点,问这两个点之间有多少条连接方式: 如图:       1代表红色,2代表蓝色,3代表绿色: 这样3和4之间就是用绿色连接在一起的,他们之间只有一种连接方式,而2和3之间就有两种连接方式了,1和3只有一种(…
基础主题:秒表 下面我们要为一个机械秒表建模一个状态机.这样一个秒表通常会有两个按钮. * Start/Stop * Reset 同时有两种状态: * Stoped: 表针停留在上次停止时的位置: o 按下Reset按钮,表针回退到0的位置.秒表保持在Stoped状态不变. o 按下Start/Stop按钮,秒表转到Running状态. * Running: 表针在移动,并持续显示过去的时间: o 按下Reset按钮,表针回退到0的位置,秒表转到停止状态. o 按下Start/Stop按钮,转到…
此篇文章记录Dissolve Effect(溶解特效)的制作过程 软件环境 Unity 2018.1.2f1 Packages: Lightweight Render Pipeline 1.1.11 Dissolve Effect最终效果 创建工程及初始设定 New Project & New Scene: 创建Lightweight Pipeline Asset,打开Vertex Lighting与HDR,关联到Graphics Settings当中: 在场景中放置Monkey Model,创…
2.了解boost::bind使用boost::bind封装一个函数,考虑以下例子示例2a #include <iostream> #include <boost/bind.hpp> void F1() { std::cout << __FUNCTION__ << std::endl; } int main( int argc, char * argv[] ) { boost::bind( &F1 ); return 0; } 运行代码无输出,这是因…
写过C++的人都知道申请和释放内存组合new/delete,但同时很多人也会在写程序的时候忘记释放内存导致内存泄漏.如下所示: int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { ]; try{ strcpy(p,"hello"); } catch(int &e) { //.... ; } delete p; ; } 如果程序发生error而异常退出不会执行到最后的delete p,从而导致内存泄漏.于是程序员必须在所有分支都加上delete语句释放内…