Ffmpeg和SDL创建线程(转)】的更多相关文章

Spawning Threads Overview Last time we added audio support by taking advantage of SDL's audio functions. SDL started a thread that made callbacks to a function we defined every time it needed audio. Now we're going to do the same sort of thing with t…
FFmpeg是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序.采用LGPL或GPL许可证.它提供了录制.转换以及流化音视 频的完整解决方案.它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec 都是从头开发的.FFmpeg负责解析或者封装数据,而SDL就是负责显示画面的,在网上找了一些资料,感谢http://blog.csdn.net/ThinkingAboutLife/article/detail…
本文转自:FFmpeg 入门(4):线程分治 | www.samirchen.com 概览 上一节教程中,我们使用 SDL 的音频相关的函数来支持音频播放.SDL 起了一个线程来在需要音频数据的时候去调用我们定义的回调方法.现在我们要做的是用线程的方法去改造视频显示这块的逻辑.这样一来会使得代码的机构更模块化,这样改动起来会更简单,尤其是当我们想添加音视频同步逻辑时. 我们从哪开始呢?首先,我们发现我们的 main 函数做的事情太多了:运行 event loop.读取数据包.进行视频解码等等,所…
    Qt 与 ffmpeg 与 SDl 教程是本文要介绍的内容,从多个角度介绍本文,运用了qmake,先来看内容. 1.  注释 从“ #” 开始,到这一行结束. 2.  指定源文件 1.           SOURCES = *.cpp   对于多源文件,可用空格分开,如: SOURCES = 1.cpp 2.cpp3.cpp 或者每一个文件可以被列在一个分开的行里面,通过反斜线另起一行,就像这样 : 1.           SOURCES = hello.cpp    2.     …
创建线程 创建线程的三种方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 实现java.util.concurrent.Callable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 package testpack; public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.o…
linux下和windows下的 创建线程函数 #ifdef __GNUC__ //Linux #include <pthread.h> #define CreateThreadEx(tid,threadFun,args) pthread_create(tid, 0, threadFun, args) #define CloseHandle(ph) /* int pthread_create( //指向线程标识符的指针. pthread_t *restrict tidp, //设置线程属性.传…
创建线程 创建线程的方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.out.println("现在是主线程: "+Thread.currentThread()); //…
创建线程的两种方法: 1,直接调用threading.Thread来构造thread对象,Thread的参数如下: class threading.Thread(group=None, target=None, name=None, args=(), kwargs={}) group为None: target为线程将要执行的功能函数: name为线程的名字,也可以在对象构造后调用setName()来设定: args为tuple类型的参数,可以为多个,如果只有一个也的使用tuple的形式传入,例如…
传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承Thread类,并重写run()方法:二是实现Runnable接口,覆盖接口中的run()方法,并把Runnable接口的实现扔给Thread.这两种方式大部分人可能都知道,但是为什么这样玩就可以呢?下面我们来详细分析一下这两种方法的来龙去脉. 1. 揭秘Thread中run() 上面我们看到这两种方式都跟run()方法有关,所以我们来看一下Thread的源码中run()方法到底都干了什么: @Override public void run() {…
Java并发编程:如何创建线程? 在前面一篇文章中已经讲述了在进程和线程的由来,今天就来讲一下在Java中如何创建线程,让线程去执行一个子任务.下面先讲述一下Java中的应用程序和进程相关的概念知识,然后再阐述如何创建线程以及如何创建进程.下面是本文的目录大纲: 一.Java中关于应用程序和进程相关的概念 二.Java中如何创建线程 三.Java中如何创建进程 若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/dol…